View Categories

Malzemelerle Nasıl Çalışılır

4 dakika okuma

Bu sayfa, Revit’te V-Ray Malzemeleri hakkında genel bir bakış sunmaktadır.

Genel Bakış #


Revit için V-Ray, Revit’ten malzeme üretmek için çeşitli farklı yöntemler içerir.

Malzemeler Revit’in kendisinden alınabileceği gibi, V-Ray Varlık Düzenleyicisi kullanılarak daha güçlü ve çok yönlü malzemeler de oluşturulabilir; bu malzemeler arasında yer değiştirme, yüzey altı dağılımı, kir haritaları ve ışık yayma özelliklerine sahip malzemeler bulunur.

V-Ray 5’ten itibaren PBR katmanları normal malzeme katmanlarına dönüştürülmektedir.

Görsel, Karam Baki’nin izniyle kullanılmıştır.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #


V-Ray materyali oluşturma:

||Varlık Düzenleyici|| > Malzemeler (sağ tıklayın)

||Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur Malzemeler

Revit malzemesini V-Ray malzemesiyle değiştirme:

||Görünüm Yöneticisi|| > Malzemeler Sekmesi > V-Ray simge menüsü

V-Ray materyallerinin oluşturulması, Varlık Düzenleyici’de iki yerden yapılabilir: Varlık Oluştur düğmesi ve Materyaller kategorisi simgesi (üstte).

Henüz herhangi bir varlık oluşturmadıysanız, Malzemeler kategorisi simgesine sol veya sağ tıklamak, açılır menüyü açar ve yeni bir varlık oluşturmanızı ister. Zaten varlıklarınız varsa, sol tıklama yalnızca tıkladığınız kategoriyi seçer ve görüntüler. Kategoriye Ctrl + sol tıklama, her iki kategorinin de ana hat görünümünde görüntülenmesini sağlar, sağ tıklama ise varlık oluşturma açılır menüsünü açar.

Ctrl tuşu basılı tutulduğunda varlık oluşturma açılır listeleri aktif kalır ve bu sayede art arda hızlı bir şekilde birden fazla varlık oluşturulabilir.

Revit’teki bir materyali V-Ray materyaliyle değiştirmek için, V-Ray Varlık Düzenleyicisinden V-Ray materyalini Görünüm Yöneticisindeki herhangi bir Revit materyalinin üzerine sürükleyip bırakın.

Seçenekler #


V-Ray materyallerinin bazı bağlam seçenekleri vardır.   Bağlam menüsünün görünmesi için Materyal listesindeki herhangi bir materyale sağ tıklayın .

Arama Sahnesi  – Seçilen tüm kategorilerdeki varlıkları isimlerine göre arar.

Yedek Olarak Kullan  – Sahnedeki herhangi bir malzemenin yerine kullanmak üzere bir malzeme seçin.

Sahnedeki Nesneleri Seç  – Görünüm alanında bileşenlerin ve grupların seçilmesine ve çoklu seçimine olanak tanır.

Tüm Referansları Değiştir  – Bir malzemenin tüm referanslarını önceden seçilen malzemeyle değiştirir. Örneğin, Genel bir malzeme Çift Taraflı ve Çok Malzemeli baskının bir parçası olarak kullanılıyor. Tüm Referansları Değiştir seçeneği, Genel malzemeyi hem Çift Taraflı hem de Çok Malzemeli baskıda geçersiz kılar.

Sahne İçinde Değiştir  – Seçilen materyali önceden seçilmiş bir materyalle değiştirir.

Etiket – Seçilen malzemeye etiket eklemenizi sağlar.

Varlık listeleri, çoklu seçim işlevlerine ilişkin bazı ek özelliklere sahiptir:

  • Seçili olmayan öğeye Ctrl tuşuyla basıldığında seçime yeni öğe eklenir;

  • Seçili öğeye Ctrl tuşuna basılı tutarsa, öğeyi seçimden kaldırır.

  • Ctrl + A – Listedeki/kategorideki tüm öğeleri seçer;

  • Shift + Sol tıklama – mevcut seçimin aralığını genişletir;

  • Tıklayın + Sürükleyin – Yalnızca tıklanan öğe seçili kalır;

  • Seçili olmayan öğeye sağ tıklayın – Öğenin bağlam menüsünü gösterir, öğeyi seçer ve diğer tüm öğelerin seçimini kaldırır;

    • Seçili öğeye sağ tıklayın – Öğeye ait bağlam menüsünü gösterir ve seçimi değiştirmez.

Gelişmiş Mod #


Malzemenin parametreleri ve seçenekleri Temel ve Gelişmiş modlar olarak düzenlenmiştir. Önizleme Örneği altındaki geçiş çubuğundan modu değiştirebilirsiniz.

Özellikler ve Katmanlar #


Bazı V-Ray materyalleri için ” Öznitelik Ekle” ve ” Katman Ekle ” düğmeleri bulunur. Materyalinizin görünümünü zenginleştirmek için ek öznitelikler ve katmanlar seçin.

Ek katman ekleme özelliği, kompozit malzemelerin oluşturulmasına olanak tanır. Her katman ek bir kaplamadır ve en üstteki katman en dıştaki katmandır. Opaklık doku haritaları, her ek katmanın görünümünü kontrol etmek için kullanılabilir. Bu iş akışı genellikle parlak bir yüzey kaplaması, düzensiz sır, ekstra pullar veya ışık yayan unsurlar içeren yansıtıcı malzemelerin oluşturulmasında kullanılır.

V-Ray Material, Generic ve Emissive ön ayarlarının bir parçası olarak, varsayılan ayarların üzerine ek katmanlar ekleme seçeneğine sahiptir.  Önizleme Örneği altındaki Katman Ekle  düğmesi, mevcut ön ayarın üzerine ekleyebileceğiniz kullanılabilir katmanların bir listesini açar. En üstteki ve eklenen katmanlar yığında hareket ettirilebilir. Seçilen katmanın çoğaltılmasına, yeniden adlandırılmasına veya silinmesine olanak tanıyan bir bağlam menüsüne sahiptirler.

Katman Ekle menüsü açıkken Ctrl tuşunu basılı tutmak, açılır menüyü kapatmadan birden fazla öğeyi seçmenize olanak tanır.

Doku Yuvaları #


Blend ,  Bump ,  Outline Override ,  Override  ve  Two Sided  materyalleri, giriş yuvalarına sürükle-bırak yöntemiyle veri aktarımına olanak tanır. Bu materyallerin giriş yuvasına ( ) sağ tıkladığınızda bir bağlam menüsü de açılır.

Seçili materyalde  Kopyala ,  Kes ,  Temizle  ve Sarma işlemlerini yapabilir  veya başka bir materyali yuvaya  Örnek Olarak Yapıştırabilirsiniz .

Renk Yuvaları #


Renk Yuvası’nın bağlam seçenekleri,  bir  renk yuvasından diğerine renk  kopyalayıp  yapıştırmanın  yanı sıra renk seçimini varsayılan değere sıfırlamaya da olanak tanır.

Giriş Parametreleri #


Giriş Numarası Kaydırıcısının değerini varsayılan değerine sıfırlamak için kaydırıcıya sağ tıklayın ve  Sıfırla bağlam menüsü seçeneğini seçin.


V-Ray’in sayısal parametrelerinin çoğu, ince ayarı kolaylaştırmak için bir kaydırıcı ile birlikte gelir. Her kaydırıcı, önerilen veya yaygın olarak kullanılan değerlerin varsayılan bir aralığına ayarlanmıştır.

Belirtilen aralığın üzerinde bir değer kullanılırsa, kaydırıcı kullanılabilirliği korumak için aralığını buna göre (giriş değerinin 2 katı) artırarak kendini uyarlar.

Geçerli kaydırıcı aralığının altında bir değer kullanılırsa, kaydırıcı aralığını tekrar giriş değerinin iki katına kadar küçülterek ayarlar.

Kaydırıcı aralığının, parametrenin toplam minimum ve maksimum giriş değerlerini göstermediğini unutmayın.

Her parametrenin mutlak minimum ve maksimum değerleri, ilgili parametrenin döndürme kutusunun üzerine gelindiğinde bulunabilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir