View Categories

Malzeme Düğmesini Değiştir

1 dakika okuma

Genel Bakış #


V-Ray Switch Material düğmesi, bir dokudan örneklenen bir değere bağlı olarak farklı malzemeler arasında geçiş yapmak için kullanılabilir.

Malzeme Değiştirme özelliği varsayılan bir malzemeye sahip değildir. Eğer değiştirme değeri boş (tanımlanmamış) bir malzeme yuvasına işaret ediyorsa, ortaya çıkan gölgelendirme, V-Ray Malzeme Değiştirme’de belirtilen ilk geçerli malzemeyi (en düşük değiştirme değerine sahip olanı) kullanacaktır.

Malzeme önizlemesini devre dışı bırakmak veya işlem gücünden tasarruf etmek için kalitesini ayarlamak isterseniz, bunu Malzeme Düğümü’nden yapabilirsiniz .

Resmi tam boyutta görüntülemek için üzerine tıklayın.

Malzemeler #


Geçiş Dokusu – Atanan malzemeler arasında geçiş yapmak için örneklenen doku. Kullanılan malzemeler, geçiş dokusunun değerine bağlıdır.

Değerler, atanan Switch  dokusu veya doku belirtilmediğinde Switch değeri tarafından tanımlanır . Geçerli değere bağlı bir malzeme olmadığında, geometri geçerli bir gölgelendirmeye sahip olmaz ve renderda görünmez.

Yuvarlama Modu  – Anahtar değerinin nasıl yuvarlanacağını belirler. 

“En Yakını Yuvarla” seçeneği seçildiğinde , anahtar aralığı şu şekilde alınır:

ID(x) = [x – 0.5, x + 0.49]

Örneğin, 3 malzemeden oluşan bir liste şu aralığa sahip olacaktır:
1 numaralı kimlik numarasına sahip 1. malzeme 0,5 – 1,49 değerleri için;
2 numaralı kimlik numarasına sahip 2. malzeme 1,5 – 2,49 değerleri için;
3 numaralı kimlik numarasına sahip 3. malzeme ise 2,5 – 3,49 değerleri için atanmıştır.

“Aşağı Yuvarla” seçeneği seçildiğinde , anahtar aralığı aşağıdaki gibi alınır: 

ID(x) = [x, x + 0.99]

Örneğin, 3 malzemeden oluşan bir liste şu aralığa sahip olacaktır:
1 numaralı kimlik numarasına sahip 1. malzeme için 1.0 – 1.99 değerleri atanmıştır;
2 numaralı kimlik numarasına sahip 2. malzeme için 2.0 – 2.99 değerleri atanmıştır;
3 numaralı kimlik numarasına sahip 3. malzeme için 3.0 – 3.99 değerleri atanmıştır.

Malzeme Döngüsü  – Eğer anahtar değeri aralık dışındaysa, V-Ray boş yuvaları atlayarak ve baştan başlayarak bir sonraki kullanılabilir malzemeye geçer.

Ekle ve Temizle düğmelerini kullanarak listeye malzeme ekleyebilir veya listeden malzeme çıkarabilirsiniz .

MALZEME

Etkinleştirildi – V-Ray listedeki materyali tararken materyalin kullanılıp kullanılmayacağını seçin.

Yukarı Taşı  – Öğeyi listede bir pozisyon yukarı taşır.

Aşağı Taşı  – Listedeki öğeyi bir pozisyon aşağıya taşır.

Kaldır  – Yalnızca seçili malzemeyi kaldırır.

ID – Anahtar için bir kimlik belirtir. Bu değer, dokuyu malzeme listesi üzerinden döngüye almak için kullanılır. V-Ray’in bu değeri yukarıdaki  Yuvarlama Moduna göre nasıl atadığını görün.

Malzeme  – Kullanılacak malzeme düğümlerini belirtir.

Seçenekler #


MALZEME KİMLİĞİ

Malzeme Kimliği Etkinleştirildi  – Malzeme Kimliğinin kullanımını etkinleştirir.

Malzeme Kimliği  –  Malzeme Kimliği oluşturma öğesi tarafından kullanılan renk  . Burada ayrıca bir gölgelendirici de kullanabilirsiniz.

Multimatte ID  –  Multi Matte render öğesi tarafından kullanılacak malzemenin tam sayı kimliği  .

 


YUVARLAK KENARLAR

Yuvarlak Kenarlar Etkinleştirildi  –   Oluşturma sırasında geometrinin kenarlarını yumuşatmak için kabartma haritalama kullanan yuvarlak kenarlar efektini etkinleştirir.

Yarıçap  –  Yuvarlak kenarlar efekti için bir yarıçap (dünya birimlerinde) belirtin. Gerçek geometri değiştirilmediği ve yalnızca yüzeylerin normalleri etkilendiği için, büyük değerler istenmeyen etkilere yol açabilir.

Yalnızca Aynı Nesneyi Dikkate Al  –  Etkinleştirildiğinde, yuvarlak köşeler yalnızca özelliğin uygulandığı nesneye ait kenarlar boyunca oluşturulur. Devre dışı bırakıldığında, yuvarlak köşeler ayrıca özelliğe sahip nesnenin sahnedeki diğer nesnelerle kesiştiği yerlerde oluşan kenarlar boyunca da oluşturulur. 

Köşeler  –  Hesaplamada hangi kenarların dikkate alınacağını seçin. Olası seçenekler şunlardır:

Dışbükey ve İçbükey  – Tüm kenarları dikkate alır. 
Sadece Dışbükey  – Yuvarlak Kenarlar efektini yalnızca dışbükey açılı kenarlara uygular. 
Sadece İçbükey  – Yuvarlak Kenarlar efektini yalnızca içbükey açılı kenarlara uygular. 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir