Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Küresel Aydınlatma (Global Illumination) render öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Küresel Aydınlatma Render Öğesi, Render Ayarlarında Küresel Aydınlatma etkinleştirildiğinde, bir sahnedeki yansıyan dağınık ışıktan gelen dolaylı aydınlatma bilgilerini (doğrudan ışık ve yansıma katkıları olmadan) depolayan bir renkli görüntüdür. Bu öğe, Back to Beauty kompozisyonunda doğrudan kullanılabilir ve son görüntüyü kolayca kontrol etmek için parlaklık ve renk açısından ayarlanabilir.
Bu render kanalı, bir sahnenin render edildikten sonra genel aydınlatmasını iyileştirmek için kullanılabilir. Genel Aydınlatma RE#örneğine bakın .
Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||V-Ray|| > Render Öğeleri > Küresel Aydınlatma
( Bir sahneye nasıl render öğesi eklenir ?)


Özellikler #
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Oluşturma Ayarları penceresindeki V-Ray sekmesinin Renk Eşleme açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular . Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir.

Örnek: Küresel Aydınlatmanın Geliştirilmesi #
Bu örnekte, Global Illumination render öğesinin Multiplier özelliği kullanılarak tüm sahnenin genel aydınlatması renklendirilmiş ve güçlendirilmiştir.



