View Categories

Kubbe Kamera Özellikleri

1 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray Kamera Özelliklerinin bir parçası olan Dome kamera özelliklerine ilişkin bilgiler sunmaktadır.

 

Genel Bakış #


VRayDomeCamera, yarım küre şeklindeki kubbe ekranlara yansıtılan görüntüleri işlemenizi sağlayan küresel bir kameradır.

VRayDomeCamera sınırlı sayıda ayar seçeneği sunar. Render pozlamasını kontrol etmek için, Render Ayarları’nın Renk eşleme bölümündeki Pozlama kontrol ayarlarını (renk eşleme türünün Reinhard olarak ayarlanması gerektiğini unutmayın) veya VFB Katmanları’ndaki Pozlama ve Beyaz Dengesi ayarlarını kullanabilirsiniz. Daha ince ayarlı render’lar elde etmek için bunun yerine Render Ayarları’nda Küresel türüyle VRayPhysicalCamera’yı kullanabilirsiniz.

Büyük değişiklikler yapmak için, Renderer düğümünün Pozlama kontrol ayarını kullanmanız önerilir. VFB’nin Renk Düzeltmeleri iletişim kutusunda, Pozlama ayarlarında yalnızca küçük değişiklikler yapabilirsiniz.

Kubbe kamera seçeneğini belirlemek,   kamerayı bir VRayDomeCamera’ya dönüştürür ve kamerayı çevirme seçeneklerini kullanılabilir hale getirir. Bu seçeneği belirlemek ayrıca Öznitelik Düzenleyici’de Ek VRay Öznitelikleri açılır menüsünü de oluşturur.


 

Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||Kamera Seçin|| > Özellik Düzenleyici > Özellikler menüsü > VRay > Kubbe Kamera

Kubbe Kamera Özellikleri #


VRay Dome Kamera olarak işlem yap  – Dağıtım sırasında seçenekleri etkinleştirir.

 ekseni etrafında görüntüyü ters çevirir.

 ekseni etrafında görünümü ters çevirir.

FOV  – VRayDomeCamera için görüş alanını belirtir.

Komut dosyası oluşturma #

 

Notlar #


  • Görüş alanı (FOV) üç türdedir: yatay, dikey ve diyagonal. Yatay görüş alanı, film aralığı boyutuna, odak uzaklığına, odak mesafesine ve yakınlaştırma faktörüne bağlıdır. Bu dört parametreye ek olarak, dikey ve diyagonal görüş alanı, görüntü en boy oranına bağlıdır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir