Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Kostik Render Öğesi hakkında bilgi sunmaktadır.
Genel Bakış #
Kostik, ışık ışınlarının bir sahnedeki malzemeler tarafından yansıtılması veya kırılması sonucu oluşan ve sahnedeki nesneler üzerinde ışık desenleri oluşturabilen bir etkidir. Kostik Render Öğesi, Kostik foton eşlemesi ile oluşturulan bu efektleri görüntüler. Render Ayarları penceresindeki GI sekmesinde bulunan Kostik açılır menüsünden etkinleştirilir. Bu render öğesi, kompozitteki kostik efektlerini güçlendirmek veya azaltmak için kullanışlıdır.
Bu render öğesi, render işlemi tamamlandıktan sonra oluşturulan yansıma efektlerini iyileştirmek için kullanılabilir. Yansıma Efektleri RE#örneğine bakın .
Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||V-Ray|| > Render Öğeleri > Kostikler
Bir sahneye render öğesi nasıl eklenir?


Özellikler #
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Oluşturma Ayarları penceresindeki V-Ray sekmesinin Renk Eşleme açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular . Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir.

Örnek: Kostikleri Geliştirme #
Bu örnekte, yat üzerindeki kostik yansımalar, Kostik Render Öğesi kullanılarak render edildikten sonra daha da belirginleştirilmiştir. Yat , Cryptomatte maskesi kullanılarak seçilir ve Kostik efekti önce bu nesneden çıkarılır, ardından belirginleştirilmiş şekilde geri eklenir. Bu, kostik efektinin daha hassas ayarlanmasını sağlar.


