Coat Filter Render öğesi, Reflection Filter Render öğesine benzerdir; temel fark , tüm Coat render öğelerinin ana arka plan görüntüsünden çıkarılabilmesi, derecelendirilebilmesi ve tekrar eklenebilmesidir.
Coat Filter Render Element, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini depolar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, render işleminde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak render edilir.
Ham Yansıma Oluşturma Öğesi (Raw Coat Reflection Render Element), sahnede yansıyan nesnelerin tam yansımasını sağlarken, Yansıma Filtresi Yansıma Oluşturma Öğesi (Coat Filter RE) ise bu yansımanın ne kadarının kompozisyonda görünmesi gerektiğini gösterir. Başka bir deyişle, filtre yansımanın gücünü tanımlarken, ham görüntü ise görüntüde neyin yansıtıldığını tanımlar. Bu iki öğe çarpıldığında, gerçek yansıma seviyesi elde edilir ve Yansıma Oluşturma Öğesi (Coat RE) üretilir . Yansımanın bu bileşenlerini kullanarak, nihai kompozisyonunuzdaki yansımayı daha iyi ince ayarlayabilirsiniz.
Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||V-Ray|| > Render Öğeleri > Kaplama Filtresi

Bir sahneye render öğesi nasıl eklenir?

Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Oluşturma Ayarları penceresindeki V-Ray sekmesinin Renk Eşleme açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular . Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir.

Örnek: Birleştirme Formülü #
Coat Reflection RE için bir kompozit oluşturmak için , Coat Filter RE’yi Raw Coat Reflection RE ile çarpın (yani, Karıştırma Modunu Çarpma olarak ayarlayın) .

