- 3ds Max kamerayı oluşturduktan sonra, sahnede bir spline şekli veya NURBS eğrisi kullanarak bir yol oluşturun.
Not: Metin ve Bölüm şekilleri, kamera yolu oluşturmak için kullanışlı değildir.İpucu: Eğri şeklinin Oluşturma Yöntemini Köşe yerine Pürüzsüz veya Bezier olarak ayarlarsanız, kamera hareketi daha akıcı olacaktır.
- Walkthrough Assistant penceresindeki Yol Kontrolü grubunda , Yol Seç’e tıklayın, ardından oluşturduğunuz yola tıklayın.
Kamera hareketini izlemek için (Animasyonu Oynat) seçeneğine tıklayın veya zaman kaydırıcısını hareket ettirin.- Perspektif görünümünü etkinleştirin, ardından Kameralar grubunda Görünümü Kameraya Ayarla düğmesine tıklayın.
Artık kameranın gördüklerini siz de görebilirsiniz.
Bu aşamada muhtemelen kameranın yüksekliğini ve eğimini ayarlamanız gerekecek.
Kamera Yolunu Ayarlayın
< 1 dakika okuma
Tarafından desteklenmektedir BetterDocs
