V-Ray Grid dokusu, prosedürel bir ızgara dokusu oluşturur.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Gölgelendirici > Ekle > Dokular > V-Ray Izgarası

Düğüm Giriş Soketleri #
Bu bölümde düğümün giriş soketleri açıklanmaktadır. Bazı soketlerin aşağıda daha ayrıntılı olarak açıklanan özel parametreleri vardır, bazı soketler ise sadece giriş görevi görür.
Çizgi Rengi – Çizgi Rengi parametresi olarak bir renk düğümünün bağlanmasına olanak tanır.
Dolgu Rengi – Dolgu Rengi parametresi olarak bir renk düğümünün bağlanmasına olanak tanır.
U/V Genişliği – U/V Genişliği parametresi olarak tamsayı çıkışı veren bir düğümün bağlanmasına olanak tanır.
Haritalama – Eğim yüzeyinin haritasını belirlemek için bir UVW Haritalama veya bir UVW Rastgeleleştirici düğümünün bağlanmasına olanak tanır.
Çıktı
Renk Çarpanı – Bir renk düğümünün, renk geçişi renklerinin çarpanını belirlemesine olanak tanır.
Renk Ofseti – Bir renk düğümünün renk geçişlerinin ofsetini belirlemesine olanak tanır.
Alfa Çarpanı – Bir kayan noktalı sayı düğümünün alfa değeri için çarpanı belirlemesine olanak tanır.
Alfa Ofseti – Bir kayan nokta düğümünün alfa değerinin ofsetini belirlemesine olanak tanır.
UV’siz Renk – Bir renk düğümünün yedek renk olarak kullanılmasını sağlar.

Yaygın #
Uyumluluk – 3ds Max veya Maya’dan dışa aktarılan haritanın uyumluluk türünü seçin .
Alfa Değerini Yoğunluktan Al – Alfa değerinin nereden alınacağını belirtir.
Bitmap alfa – Bu varsayılan ayardır. Bu seçenek seçildiğinde, V-Ray malzemeyi her iki tarafta da aynı şekilde işler.
Renk yoğunluğu/parlaklık – Poligonların arka yüzünü kamera için görünmez hale getirir.
Opaklığı zorla – Poligonların arka yüzünü gölge ışınları hariç tüm ışınlar için görünmez hale getirir.
Tersine Çevir – Dokunun rengini tersine çevirmeyi sağlar.
Alfa Değerini Tersine Çevir – Doku alfa değerini tersine çevirmek için etkinleştirin. Bu seçenek yalnızca Tersine Çevir etkinleştirildiğinde aktiftir .
Renk Çarpanı – Dokudaki RGB renk değerlerini burada belirtilen RGB renk değerleriyle çarparak dokunun rengini düzeltir.
Renk Kaydırma – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokunun RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun rengini düzeltir.
Alfa Çarpanı – Doku alfa değeri için bir çarpan belirtir.
Alfa Ofseti – Doku alfa değeri için ek bir ofset belirtir.
UV’siz Renk – Geçerli UV’si olmayan çokgenler için kullanılan varsayılan bir rengi belirtir. Harita döşenmemişse, doku karesinin dışında kullanılan varsayılan bir rengi belirtir. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece bu renk varsayılan rengi geçersiz kılar.

Haritalanmış #
Yerleştirme Türü – Dokunun nasıl yerleştirileceğini seçin.
Dokunun tamamı geçerlidir – Dokunun geçerli olan tüm bölümünü kullanır.
Kırp – Kullanıcının aşağıdaki parametreleri kullanarak dokunun bir bölümünü belirlemesine olanak tanır.
Yerleştir – Kullanıcının aşağıdaki parametreleri kullanarak dokunun bir bölümünü ve nasıl yerleştirileceğini belirlemesine olanak tanır.
Doku sektörünün U – U koordinatı.
Doku sektörünün V – V koordinatı.
Doku sektörünün W – W koordinatı.
H – Doku sektörünün yüksekliğini belirtir.
Jitter – UV yerleşimi için rastgeleleştirme değerini belirtir.
Karo U/ Karo V – Yatay veya dikey karo döşeme arasında seçim yapmayı sağlar.
UV Gürültüsü Açık – UV gürültüsünü etkinleştirir.
UV Gürültüsünü Canlandır – Etkinleştirilirse, gürültü canlandırılır. Gürültüyü canlandırmak için UV gürültü aşamasını kullanın.
UV Gürültü Miktarı – UV gürültü miktarını belirtir.
UV Gürültü Seviyeleri – UV gürültü yinelemelerini belirtir.
UV Gürültü Boyutu – UV gürültü boyutunu belirtir.

Özellikler #
UV Gürültü Fazı – UV gürültü fazını belirtir.
Çizgi Rengi – Izgara çizgisinin rengini veya dokusunu belirtir. Doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece rengi geçersiz kılar.
Dolgu Rengi – Izgara dolgusunun rengini veya dokusunu belirtir. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece rengi geçersiz kılar.
U Genişliği – Yatay çizgi genişliğini kontrol eder.
V Genişliği – Dikey çizgi genişliğini kontrol eder.

