Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’de Işıklandırma Geçersiz Kılma Oluşturma Ayarları hakkında bilgi sağlar.
Genel Bakış #
Aydınlatma ayarları, render işleminin bazı aydınlatma yönlerini kontrol eder. Örneğin, bu seçenekler sahnenizdeki tüm gölgeleri devre dışı bırakmak veya test render işlemlerini hızlandırmak için olasılıksal ışık örneklemesi kullanmak için kullanılabilir.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları|| > V-Ray > Geçersiz Kılmalar sekmesi > Işıklar açılır menüsü
Işıklar #
Işıkları Kullan – Işıkları global olarak etkinleştirir. Not: Bunu devre dışı bırakmak, V-Ray’in varsayılan ışıkları kullanmasına neden olur. Sahnenizde doğrudan aydınlatma istemiyorsanız, hem bunu hem de Varsayılan Işıkları Kullan geçersiz kılma parametresini devre dışı bırakmalısınız.
Gizli Işıkları Kullan – Gizli (yani Görünmez) olarak işaretlenmiş ışıkların V-Ray’e aktarılıp aktarılmayacağını belirler.
Varsayılan Işıkları Kullan – Sahnede ışık nesnesi olmadığında veya aydınlatmayı genel olarak devre dışı bıraktığınızda varsayılan ışıkların kullanılmasını sağlar.
Gölgeler – Gölgeleri küresel olarak etkinleştirir.
Kendinden Aydınlatmayı Devre Dışı Bırak – Kendinden aydınlatmalı nesnelerin görüntülenmesini devre dışı bırakır.
Işık Değerlendirme Modu – Çok sayıda ışık içeren sahnelerde ışıkların nasıl örnekleneceğini belirler.
Tam Değerlendirme – V-Ray, her sahne ışığını tek tek inceler ve her gölgelendirme noktasında değerlendirir. Çok sayıda ışık ve çok sayıda GI yansıması içeren sahnelerde, bu durum çok sayıda gölge ışınının izlenmesine ve render işleminin son derece yavaşlamasına neden olabilir. GPU render işleminde, bu olasılıksal ışık hesaplamalarını devreye sokar ancak Işık Sayısı parametresinin ayarlanmasına izin vermez.
Işık Ağacı – V-Ray, yakınlığa bağlı olarak değişken sayıda uygun sonlu ışık kaynağı seçer ve yalnızca bunları değerlendirir. Bu mod, çok sayıda ışık içeren sahneler için Işık Önbelleği ve Kaba Kuvvet hesaplamalarını hızlandırabilir . Ayrıca, kaçırılan ışık kaynaklarından kaynaklanan titremeyi de azaltabilir. Uyarlanabilir – Hangi ışıkların örnekleneceğini belirlemek için Işık önbelleğinden gelen bilgileri kullanır. Işık Önbelleği kullanılmazsa, tekdüze örnekleme kullanılır. Sahneye bağlı olarak, Tam Değerlendirme modundan daha hızlı olabilir .
Işık Sayısı – Işık Değerlendirme parametresi Uyarlanabilir olduğunda V-Ray tarafından sahneden değerlendirilen ışık sayısı . Olasılıksal ışık örneklemesinden olumlu bir etki elde etmek için bu değer, sahnedeki gerçek ışık sayısından daha düşük olmalıdır. Daha düşük değerler render işlemini hızlandırır, ancak sonuç daha gürültülü olur. Daha yüksek değerler, her vuruş noktasında daha fazla ışığın hesaplanmasına neden olur, bu da daha az gürültü üretir ancak render sürelerini artırır.

