View Categories

Halka Dizi Sistemi

2 dakika okuma

İçindekiler

Halka Dizisi nesnesi, etrafı kutulardan oluşan bir halka ile çevrili bir kukla nesneden oluşur . Kutuları bir sinüs eğrisi boyunca halkada düzenleyebilir, sayılarını değiştirebilir ve halka dizisinin parametrelerini canlandırabilirsiniz. Ayrıca, aşağıda Prosedürler bölümünde açıklandığı gibi, İzleme Görünümü’nü kullanarak kutuları diğer nesnelerle değiştirebilirsiniz.

  • Panel oluştur > (Sistemler) > Nesne Türü açılır menüsü > Halka Dizisi düğmesi

Halka dizisi örneği

Prosedürler #

Halka dizilim sistemini oluşturmak için:

  1. Oluştur panelinde (Sistemler) öğesine tıklayın . Nesne Türü açılır menüsünden Halka Dizisi’ni etkinleştirin.
  2. Görünüm alanında sürükleyerek dizinin merkezini ve yarıçapını ayarlayın.

    Merkezde bir kukla nesne belirir. Varsayılan olarak, bu nesnenin etrafında eşit aralıklarla yerleştirilmiş dört kutu bulunur.

Halka dizisini canlandırmak için:

  1. Otomatik açma/kapama düğmesini açın .
  2. Sıfır olmayan bir kareye geçin.
  3. Halka dizisi parametrelerini ayarlayın.

    Halkadaki kutu sayısını hareketlendiremezsiniz.

  4. Ek anahtar kareler için 2. ve 3. adımları tekrarlayın.
    Not: Oluşturulduktan sonra halka dizisini canlandırmak için, Değiştirme panelini değil, Hareket panelini kullanın.

Halkanın içine başka tür nesneler koymak için:

Track View’ın iki sürümünden birini kullanabilirsiniz: Curve Editor veya Dope Sheet.

  1. Track View Controller penceresinde, halkaya yerleştirmek istediğiniz nesnenin Nesne bileşeninin adına tıklayın.

    İsim öne çıkıyor.

  2. Hâlâ Kontrolcü penceresindeyken, sağ tıklayın ve menüden Kopyala’yı seçin.
  3. Halka dizisi kutularından birinin Nesne bileşenini vurgulayın.
  4. Sağ tıklayın ve Yapıştır’ı seçin.
  5. Yapıştır iletişim kutusunda Kopyala veya Örnek’i seçin. İsteğe bağlı olarak, tüm kutuları kopyalanan nesneyle değiştirmek için Tüm Örnekleri Değiştir seçeneğini etkinleştirin. Tamam’ı tıklayın.

    Kutu veya kutular, kopyalanan nesneyle değiştirilir.

    İpucu: Değiştirilen nesneleri görmek için görüntüleme alanlarını yenilemeniz gerekebilir.

Üst: Dizideki kutuların yerine geçen nesne

Alt kısım: Sonuç

Arayüz #

Bu parametreler halka dizilerini kontrol eder. Oluşturulduktan sonra halka dizisini ayarlamak ve canlandırmak için, dizi nesnelerinden birini (kukla nesneyi değil) seçin ve ardından Değiştirme paneline değil, Hareket paneline gidin.

Yarıçap

Halkanın yarıçapını ayarlar. Halka dizisini oluşturmak için sürüklediğinizde başlangıç ​​Yarıçap değerini ayarlarsınız.

Genlik

Halkanın sinüs eğrisinin genliğini aktif birimler cinsinden ayarlar. Genlik, merkezdeki kukla nesnenin yerel orijininden olan yükseklik farkıdır.

Döngüler

Halkanın sinüs eğrisindeki döngü sayısını ayarlar. Döngü sayısı 0,0 olduğunda halka düzdür. Döngü sayısı 1,0 olduğunda halka eğimlidir. Daha büyük değerler, eğrideki tepe noktalarının sayısını artırır.

Faz

Dalganın fazını kaydırır. Yani, dalgayı halkanın çevresi boyunca hareket ettirme etkisine sahiptir. Tam sayılar hiçbir etki yaratmaz; yalnızca kesirli sayılar etkilidir.

Sayı

Halkadaki kutu sayısını ayarlar.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir