View Categories

Gürültü Azaltıcı – Arnold for 3ds Max

< 1 dakika okuma

Arnold Gürültü Giderici #

Daha Fazla Okuma
Ayrıca Arnold Kullanıcı Kılavuzundaki Gürültü Azaltma bölümüne bakın.

Tek bir kareyi işlerken Arnold Denoiser görüntüleyiciyi kullanın .

Önemli:

 

  • Arnold Denoiser’ın kullanılabilmesi için, render ayarlarında ( Denoiser sekmesi) “Output Denoising AOVs” parametresinin render işleminden önce etkinleştirilmesi gerekmektedir.
  • Arnold Denoiser parametreleri yalnızca Production renderlama modu kullanılırken (ActiveShade değil) kullanılabilir.

İş akışı şu şekildedir:

  1. Gürültü Azaltma sekmesine gidin ve Arnold Gürültü Azaltma altında Çıkış Gürültü Azaltma AOV’lerini etkinleştirin. Bu, Arnold Gürültü Azaltma için gerekli olan normal, derinlik ve albedo AOV’lerini otomatik olarak oluşturacaktır . Bu AOV’leri AOV sekmesinde listelenmiş olarak görmeyeceksiniz, ancak işlenmiş çıktıya ekleneceklerdir.
  2. EXR formatına render ettiğinizden emin olun.
  3. Sahneyi render edin. Arnold, güzellik dosyanızın (kimlik etkinleştirilmiş) yanı sıra, gürültü giderme için gerekli AOV’leri de içeren bir EXR sürümünü kaydedecektir. Bunlar, güzellik dosyasının adıyla eş zamanlı olarak “_Noice_Input” sonekiyle adlandırılır.
  4. Gürültü Azaltma sekmesine gidin .
  5. Giriş bölümünden işlenmiş bir _Noice_Input EXR görüntüsü ve çıktı (gürültüden arındırılmış) dosyaları için bir dizin seçin.
  6. Tek bir kareyi mi yoksa bir diziyi mi gürültüden arındırmak istediğinizi seçin ve ardından ‘Gürültüden Arındır’u seçin. Bu, seçtiğiniz ayarlara göre gürültüden arındırma işlemini başlatacaktır. Gürültüden arındırılmış görüntüler, artık “_denoised” sonekiyle birlikte çıktı dizinine kaydedilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir