View Categories

Geometri Alt Operatörü

5 dakika okuma

Geometri alt operatörü, 3ds Max sahnesindeki geometrik ve ilgili verilere erişim sağlar. Giriş, Nesne veri türündedir ve genellikle Nesne Seç alt operatörünün çıktısından gelir .

  • Parçacık Görünümü > Veri Simgesi/Operatör/Simge Testi/Test > Veri Akışını Düzenle’ye tıklayın. > Geometri ekleyin veya seçin.

Arayüz #

Çıktı Türü
Geometri alt operatörü tarafından üretilen veri türünü gösterir; bu, Nesne Özelliği seçimiyle belirlenir.

Not: Bu alt operatör için, burada yapılan bazı seçimlerle ilgili olan Çift ve Karmaşık çıktı türleri, Veri Türleri bölümünde ele alınmıştır .
Nesne Özelliği
Açılır listeden mülk türünü seçin. Seçilen mülkün kısa bir açıklaması, liste kutusunun hemen altında görünecektir.
Alt Malzeme
Çoklu malzeme yapısının belirli bir üyesine (örneğin Çoklu/Alt Nesne) erişmek için bu özelliği açın. Alt malzeme değerini belirtmek için sayısal alanı kullanın. Yalnızca aşağıdaki nesne özellikleriyle kullanılabilir: Nokta Rengi, Nokta Rengi 3B, Nokta Rengi Gradyanı, Nokta Rengi Gradyanı 3B, Nokta Kendiliğinden Aydınlatma, Nokta Şeffaflığı.
Harita Kanalı
UVW eşleme kanalına erişim belirtmenizi sağlar. Yalnızca Nokta Eşleme ve Nokta Eşleme Gradyanı özellikleriyle kullanılabilir.
Eğim Deltası
Dünya uzayında bir mesafeyi tanımlar. Bu parametre, bir merkezi noktanın yakınındaki özellikleri sorgulayarak gradyanın hesaplandığı seçenek için kullanılır. Parametre, bu yakınlığın boyutunu tanımlar. Yalnızca Nokta Renk Gradyanı, Nokta Renk Gradyanı 3D ve Nokta Eşleme Gradyanı özellikleriyle kullanılabilir.

Nesneler grubu #

Statik Nesneler

Referans nesneler hareket etmiyorsa, dönmüyorsa veya ölçeklenmiyorsa; yani dönüşüm matrisleri sabitse, bu özelliği etkinleştirin. Bu, nesne değerlendirmesini hızlandırır.

Hareketli Yüzey

Referans nesnelerin yüzeyi değiştiriciler, nesne parametreleri veya alt nesne animasyonu aracılığıyla hareketlendiriliyorsa bu seçeneği etkinleştirin.

Geometri Güvenli Modu

Referans yüzey düzenli bir manifold yüzey ise, yani her kenardan bir veya iki yüzey çıkıyorsa, bunu etkinleştirin. Bu, geometri değerlendirmesi için ikili arama ağaçlarının oluşturulmasını hızlandırır.

Alt çerçeve örnekleme grubu #

Atama
Varsayılan olarak bu seçenek kapalıdır ve nesnenin dönüşüm matrisi bir karelik doğrulukla hesaplanır. Açık olduğunda, dönüşüm matrisi daha yüksek doğruluk için alt kare bazında sorgulanır, ancak bu daha yavaş hesaplamaya neden olur.
Geometri
Varsayılan olarak bu seçenek kapalıdır ve nesnenin şeklinin mevcut kare içinde statik olarak kabul edilmesine neden olur. Açık olduğunda, nesnenin geometrisi/şekli alt kare bazında sorgulanır; bu da daha yavaş hesaplama pahasına daha yüksek doğruluk sağlar.

Grup için ayrı indeksleme #

Grup Üyeleri
Etkinleştirildiğinde, grup üyeleri ayrı nesneler olarak kabul edilir. Etkinleştirilmediğinde, tüm grup tek bir nesne olarak ele alınır.
Çocuklar
Etkinleştirildiğinde, hiyerarşi üyeleri ayrı nesneler olarak kabul edilir. Etkinleştirilmediğinde ise tüm hiyerarşi tek bir nesne olarak ele alınır.

Veri Kablolama grubu #

T2 Nesnelerin Zamanlaması
Veri Görünümü’ndeki alt operatöre T2 giriş konektörünü ekler; Zaman veri türünü çıkaran diğer tüm alt operatörler buna bağlanabilir. Zaman veri girişi, referans nesnelerden geometri özelliklerini almak için gereken tam zamanlamayı tanımlar. Tüm parçacıklar için giriş zamanlamasının senkronize olmaması durumunda, Geometri alt operatörünün önemli bir iş yükü üstlenebileceğini unutmayın, çünkü her parçacık için benzersiz nesne durumlarını (farklı zamanlamalarla tanımlandığı gibi) belirlemesi gerekecektir. Tüm Nesne Özelliği ayarlarıyla kullanılabilir.
I3 Nesneleri Belirtir / Nesneleri/Köşe Noktalarını Belirtir
Veri Görünümü’ndeki alt operatöre I3 giriş konektörünü ekler; Integer veri türünü çıkaran diğer herhangi bir alt operatör de buna bağlanabilir. Kapalıyken, özellik tüm nesneler için dikkate alınarak hesaplanır. Örneğin, En Yakın Nokta, tüm referans nesnelerinden en yakın noktayı ifade eder. Açıkken, özellik belirli bir referans nesnesi için hesaplanır (sağlanan indeks, Nesne Seç alt operatöründeki referans nesneler listesindeki indekstir ).

Yalnızca belirli nesneleri belirtmek için mantıklı olan Nesne Özelliği seçenekleriyle kullanılabilir: En Yakın Nokta, En Yakın Nokta Mesafesi, En Yakın Köşe, Çarpışma Noktası, Nesnenin İçinde, Nesne Yüz/Köşe Sayısı, Nesne Boyutu, Nesne Yüzeyi, Nesne Hacmi, Nokta Rengi 3B ve Nokta Rengi Gradyanı 3B.

Vertex Illum gibi Vertex özelliklerinde, bu seçenek varsayılan olarak açıktır ancak kapatılamaz ve I3 Nesneleri/Köşeleri Belirtir olarak adlandırılır, çünkü bu özellikler için I3 girişi, özelliklerin alınacağı nesne/köşe dizinlerini tanımlar. Vertex özellikleri için bu giriş Bileşik Dizin’dir (nesne dizini / köşe dizini); diğer tüm seçenekler için (varsayılan durum kapalı olduğunda) sadece bir nesne dizinidir.

P4 Yerel Koordinatlar Olarak
Veri Görünümü’ndeki alt operatöre P4 giriş konektörünü ekler; Pair veri türünü çıkaran diğer tüm alt operatörler buna bağlanabilir.

Yüz Alanı ve Yüz Seçimi seçenekleri, bir nesnenin yüzünün alanını veya bir yüzün seçim durumunu hesaplamak için kullanılabilir. Ve her ne kadar bir bileşik indeks (nesne indeksi + yüz indeksi) indeks olarak sağlamak yeterli gibi görünse de, alt operatör bu iki seçenek için Çift tipi bir girişe sahiptir. Bu, çıktısı Çift olan En Yakın Nokta seçeneğinden bağlantıyı basitleştirmek için yapılır. Nesne indeksi + yüz indeksi farklı bir şekilde oluşturulursa, Çift tipi oluşturmak için bir Dönüştürme alt operatörü kullanabilirsiniz; Çift tipinin diğer bileşeni olarak sıfır vektörü kullanmanız yeterlidir.

V4 Parçacık Konumu Olarak

Veri Görünümü’ndeki alt operatöre V4 giriş konektörünü ekler; Vektör veri türünü çıkaran diğer herhangi bir alt operatör buna bağlanabilir. Genellikle, En Yakın Nokta gibi geometri özellikleri mevcut parçacık konumuna göre hesaplanır. Ancak, bu seçenek mevcut olduğunda, “parçacık konumu” olarak kabul edilecek Vektör veri kanalını, yani geometri özelliğini hesaplamak için dikkate alınacak konumu tanımlayabilirsiniz.

V5 Parçacık Hızı Olarak

Veri Görünümü’ndeki alt operatöre V5 giriş konektörünü ekler; Vektör veri türünü çıkaran diğer tüm alt operatörler buna bağlanabilir. Bu seçenek yalnızca Çarpışma Noktası özelliği için geçerlidir. Çarpışma noktası, mevcut parçacık hızı bilgisine dayanarak hesaplanır. Ancak, gelecekteki olası çarpışmayı (önleme amacıyla) hesaplamak isterseniz, hız vektörünü/değerini yapay bir değere değiştirmek isteyebilirsiniz; örneğin, olası bir gelecekteki çarpışmayı öngörmek için hız değerini artırmak gibi. Bunu yapmak için, Giriş Standardı ve Fonksiyon alt operatörlerini kullanarak mevcut parçacık hızını değiştirebilir ve V5 girişine bağlayabilirsiniz.

R6 Gradyan Delta Olarak

Veri Görünümü’ndeki alt operatöre R6 giriş konektörünü ekler; Gerçek veri türünü çıkaran diğer herhangi bir alt operatör buna bağlanabilir. Yalnızca “… Gradyan” özellikleriyle kullanılabilir.

Benzersizlik grubu #

Tohum

Rastgele bir tohum değeri belirleyerek, davranışı diğer rastgele tohumlu fonksiyonlardan farklılaştırabilirsiniz. Rastgele davranışı değiştirmek için, bir değer girerek veya Yeni’ye tıklayarak Tohum değerini değiştirebilirsiniz. Yalnızca Rastgele Yüzey Noktası ve Rastgele Hacim Noktası nesne özellikleriyle kullanılabilir.

E7
Etkinleştirildiğinde, Parametre alt operatörü aracılığıyla Tohum parametresini ortaya çıkarabilir ve kullanıcının seçmesine izin verebilirsiniz. E7’yi açın, Tür: Benzersizlik Tohumu olarak ayarlanmış bir Parametre alt operatörü ekleyin, bunu Geometri alt operatöründeki E7 girişine bağlayın ve ardından ayarı Parçacık Görünümü arayüzünde kullanılabilir hale getirmek için Parametreleri Ortaya Çıkar özelliğini kullanın.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir