Bu sayfa, Chaos Vantage’da oluşturulabilen Override materyali hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Override materyali, bir yüzeyin yansımalar, kırılmalar veya küresel aydınlatma (GI) yoluyla görüntülenmesine bağlı olarak farklı görünmesini sağlar. Bu materyal, bir nesnenin renk yayılması, yansımaları, kırılmaları ve gölgeleri üzerinde hassas kontrol imkanı sunar.

Ayarlar #
Temel Malzeme – Nesne oluşturulurken kullanılan malzeme. Aşağıdaki Yansıma Geçersiz Kılma örneğine bakın .
GI geçersiz kılma – GI çözeltisi hesaplanırken kullanılan malzeme.
Yansıma geçersiz kılma – Nesne yansımalarda görüldüğünde nesneyi oluşturmak için kullanılan malzeme. Aşağıdaki Yansıma Geçersiz Kılma örneğine bakın .
Kırılma geçersiz kılma – Nesne kırılmalarda görüldüğünde nesneyi oluşturmak için kullanılan malzeme. Aşağıdaki Kırılma Geçersiz Kılma örneğine bakın .
Gölge geçersiz kılma – Nesneden yansıyan gölgeleri oluşturmak için kullanılan malzeme.

Örnekler #
Aşağıdaki örnekler, her bir “Malzemeyi Geçersiz Kıl” parametresinin sahne üzerindeki etkisini göstermektedir. Daha yüksek çözünürlükte görüntülemek için herhangi bir resme tıklayın.
Örnek: Yansıma Geçersiz Kılma #
Aşağıdaki örnekte, beş sandalye, bir ışık kaynağı ve stüdyo tipi bir ortam içeren çok basit bir sahne kullanılmıştır. Her sandalyeye bir Geçersiz Kılma malzemesi atanmıştır, ancak yalnızca Temel Malzeme aktiftir. Sonuç olarak, oluşturulan tüm sandalyeler aynı difüz renkleri ve yansımaları paylaşır.

Artık her sandalyenin Yansıma Geçersiz Kılma yuvasına farklı bir malzeme atanmış durumda. Birinci sandalye yeşil bir dağılım rengi, ikincisi siyah, üçüncüsü mavi, dördüncüsü mor ve beşincisi kırmızı bir dağılım rengi kullanıyor. Vantage, nesneler yansımalarda görüldüğünde bu malzemeleri kullanıyor.
Bu sahnede, ortamın kendisi yansıtıcı bir yüzey olduğundan, sandalyeler ortamda yansımış olarak görünmektedir. Ek olarak, sandalyelerin taban malzemesi de yansıtıcıdır (Fresnel tipi), bu nedenle dördüncü sandalyenin Yansıma Geçersiz Kılma malzemesi ortadaki sandalyede yansımış olarak görülebilir.

Örnek: Kırılma Geçersiz Kılma #
Bir sonraki render işlemi daha da karmaşık, çünkü sandalyelerin Kırılma Geçersiz Kılma (Refraction Override) malzemeleri de etkinleştirilmiş durumda. Soldan sağa doğru, sandalyeler kırılma geçersiz kılmaları için mavi ve kırmızı difüz renkler kullanıyor. Bu malzemeler, nesneler kırılma yoluyla görüntülendiğinde uygulanır ve Vantage bunları buna göre render eder.
Gördüğünüz gibi, yansıma malzemeleri hala render görüntüsünü etkiliyor. Cam sandalyelerin kenarlarına daha yakından bakarsanız, aslında sağdaki sandalyenin yansıma malzemesi olan yeşil yansımayı fark edeceksiniz. Vantage sandalyelerin yüzeylerindeki ışınları izlerken, kenarlardaki bu çokgenler önce bir yansımayı yakaladı, bu yüzden yeşil izler var.

