View Categories

Eski Sahneleri Taşı

3 dakika okuma

Bu sayfa, eski sahneler için yerleşik geçiş komut dosyalarının kullanımını özetlemektedir.

 

Genel Bakış #


Bazı eski seçenekler veya özellikler kullanımdan kaldırılmıştır ve V-Ray’in en son sürümüyle tam olarak uyumlu değildir. Işıklar için portal seçenekleri ve Doğrusal İş Akışı seçeneği (daha önce Renk Eşleme ayarlarında bulunuyordu) artık V-Ray ile uyumlu değildir.

V-Ray, bir sahnenin bu özellikleri kullanıp kullanmadığını algılar ve sahneyi otomatik olarak uyumlu bir V-Ray kurulumuna geçirmeyi teklif eder.

Sahne açıldığında size sorulmasını istemeyebilir ve bunun yerine V-Ray menüsünden > Araçlar Eski Sahneleri Taşı seçeneğini kullanarak geçiş işlemini manuel olarak çalıştırabilirsiniz .

Aşağıdaki bölümlerde, eski özelliklerden hangilerinin taşınabileceği ve taşıma komut dosyalarının ne işe yaradığı daha ayrıntılı olarak açıklanmaktadır.

 

Seçenekler #


Sahneyi Açarken Bu Mesajı Bir Daha Gösterme – V-Ray, eski bir sahneyi açarken uyumlu bir kuruluma taşınabilecek eski özellikler içerip içermediğini algılar. Bu durumda, taşıma işlemini çalıştırmanız istenir. Sahneyi açarken bu mesajı almak istemiyorsanız, taşıma işlemini V-Ray menüsünden > Araçlar Eski Sahneleri Taşı seçeneğiyle manuel olarak çalıştırabilirsiniz .

Uygula  – Tüm eski özellikler için geçiş işlemini gerçekleştirir.

Kapat – Taşıma işlemini çalıştırmadan komut istemi penceresini kapatır.

 

 

Işık Portalları #


Portalda bulunan ışık seçenekleri, Uyarlanabilir Işıklar ve Işık Karışımı gibi birçok yeni özellikle uyumlu değildir.

Eski Işık Portalı geçişi, Portal Işıklarını Uyarlanabilir Kubbe ile değiştirecek ve GI için Işık Önbelleğinin kullanılmasını ve Uyarlanabilir Işıklar seçeneğinin etkinleştirilmesini sağlayacaktır. Bu, daha hızlı ve daha doğru IBL aydınlatması sağlar.

Geçiş betiği kabaca aşağıdaki işlemleri gerçekleştirecektir:

  • “Çatı Penceresi Portalı” veya “Basit Çatı Penceresi Portalı” seçeneği etkinleştirilmiş tüm ışıkları devre dışı bırakın.

  • Sahnede bir Kubbe Işığı arayın; eğer bulunamazsa, yeni bir tane oluşturulacak ve görünmez hale getirilecektir, böylece oluşturulan görüntünün alfa değeriyle çakışmaz.

  • Eğer mevcut kubbe ışığı doku kullanmıyorsa, komut dosyası ortam geçersiz kılma olarak kullanılan renge veya dokuya bakacak ve bunu kubbe ışığına atayacaktır.

  • Yeni bir kubbe ışığı oluşturulması gerektiğinde, ortam rengi veya dokusu ona atanacaktır.

  • Son olarak, geçiş betiği, Kubbe Uyarlama seçeneğinin etkinleştirildiğinden, GI için Işık Önbelleğinin kullanıldığından ve Uyarlamalı Işıkların etkinleştirildiğinden emin olacaktır.

 

Doğrusal İş Akışı #


Tarihsel olarak, eski Doğrusal İş Akışı seçeneği, dokuların doğru gama düzeltmesi için tek tıklamalık bir iş akışı sağlıyordu. Bununla birlikte, Maya, girdi dokularının birden fazla renk uzayına karşı doğru şekilde düzeltilmesini sağlamak için Doğrusal İş Akışı seçeneğinden daha yetenekli olan gelişmiş ve güçlü bir Renk Yönetim Sistemi ile birlikte gelir ve önerilen yaklaşım budur.

Eski Doğrusal İş Akışı geçiş komut dosyası, Doğrusal İş Akışı seçeneğini devre dışı bırakacak ve düzeltilmesi gereken tüm malzeme girişlerine uygun değere sahip bir gammaCorrect düğümü ekleyecektir.

Bu, taşıma işleminden sonra sahnenin tamamen aynı şekilde oluşturulmasını sağlar.

Geçiş betiği aşağıdaki işlemleri gerçekleştirecektir:

  • V-Ray render ayarlarında Doğrusal İş Akışı seçeneğini devre dışı bırakın.

  • V-Ray Renk Eşleme seçeneklerindeki Gama değerine bakın. Bu değerin tersi (1/değer), gerektiğinde malzeme girişlerini düzeltmek için kullanılacaktır. Örneğin, 1/2.2, 0.4545 değerine sahip bir gammaCorrect düğümü ekleyecektir.

  • Eski Doğrusal İş Akışı seçeneğinden etkilenen tüm girişlere gammaCorrect düğümleri ekleyin:

    • VRayCarPaintMtl

      • Temel Renk

    • VRayMtl

      • Dağınık Renk

      • Yansıma Rengi

      • Kırılma Rengi

      • Yarı saydamlık Renk

    • VRayToonMtl

      • Dağılım Rengi

      • Yansıma Rengi

      • Kırılma Rengi

      • Yarı saydamlık Renk

    • VRayFastSSS2

      • Dağınık Renk

        • VRayFastSSS2’nin kendine ait Doğrusal İş Akışı seçeneği vardır. Bu seçenek etkinleştirilirse, difüz doku girişinin iki kez düzeltilmesi gerekir.

      • Genel Renk

      • Yansıma Rengi

      • Dağılım Yarıçapı Renk

      • Yüzey Altı Rengi

  • Bu komut dosyası ayrıca VRayMtl ve VRayToonMtl’nin Dağılım Miktarı, Yansıma Miktarı ve Kırılma Miktarı parametrelerini de işleyecektir.

    • Miktar parametrelerinden herhangi biri için kullanılan değer veya doku, gammaCorrect düğümünden önce bir multiplyDivide düğümü ile ilgili Renk parametresiyle çarpılacaktır.

 

Notlar #


Geçiş komut dosyası, sahneyi hem eski özelliklerden hem de mevcut özelliklerden dönüştürmeye çalışacaktır. Yalnızca bir özellik kullanılıyorsa, komut dosyasının yalnızca o kısmı yürütülecektir.

Taşıma işlemi başarılı olursa V-Ray bir mesaj gösterecektir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir