Eğri Düzenleyici, bir grafikte fonksiyon eğrileri olarak ifade edilen hareketlerle çalışmanıza olanak tanıyan bir İzleme Görünümü modudur. Hareketin enterpolasyonunu görselleştirmenizi sağlar: 3ds Max’in anahtar kareler arasında oluşturduğu nesne dönüşümleri. Eğriler üzerindeki anahtarları ve teğet tutamaçlarını kullanarak sahnedeki nesnelerin hareketini ve animasyonunu kolayca görebilir ve kontrol edebilirsiniz. Alternatif mod olan Dope Sheet ise eğriler yerine doğrudan anahtarlarla çalışmanıza olanak tanır.

Eğri Düzenleyici arayüzü bir menü çubuğu, bir araç çubuğu, bir Kontrol penceresi ve bir Anahtar penceresinden oluşur. Ayrıca arayüzün alt kısmında bir zaman cetveli, gezinme ve durum araçları da bulunur.
Varsayılan olarak, Eğri Düzenleyici eğriler arasında gezinirken büyütme seviyesini otomatik olarak ayarlar. Eğri Düzenleyicinin sizin ayarladığınız yakınlaştırma seviyelerini korumasını istiyorsanız, Görünüm menüsünden Otomatik Yakınlaştırmayı Etkinleştir seçeneğinin işaretini kaldırın.
Animasyonunuzu, Eğri Düzenleyicisinden Parametre Eğrisi Aralık Dışı Türleri ekleyerek veya daha fazla kontrol için diğer animasyonlu parçalara Çarpan veya Yumuşatma Eğrisi ekleyerek, aralığının ötesinde döngüye alabilir veya tekrarlayabilirsiniz.
Fonksiyon Eğrisi Düzeni (Klasik).