View Categories

Eğri Dönüştürme Diyaloğu (NURBS)

1 dakika okuma

Bu iletişim kutusu, bir eğri türünü başka bir eğri türüne dönüştürmenin veya bir eğrinin parametrelerini ayarlamanın genel bir yoludur.

  • Paneli değiştir > Bir NURBS eğrisi alt nesnesi seçin. > Ortak Eğri açılır menüsü > Eğriyi Dönüştür düğmesi

Arayüz #

Nokta Eğrisi ve CV Eğrisi
Nokta eğrisine mi yoksa CV eğrisine mi dönüştüreceğinizi seçin. Eğri zaten seçtiğiniz türdeyse, bu iletişim kutusundaki ayarlar onu dönüştürmez, ancak özelliklerini değiştirir. Varsayılan = CV Eğrisi.

CV Eğrisi seçenekleri #

CV Eğrisi’ni seçtiğinizde karşınıza çıkan seçenekler şunlardır.

Sayı
Seçildiğinde, döndürme düğmesi CV eğrisindeki CV sayısını belirler.
Tolerans
Seçildiğinde, 3ds Max kontrol noktalarının sayısını hesaplar. Bu seçenek, eğriyi doğruluğa göre yeniden oluşturur. Tolerans değeri ne kadar düşükse, yeniden oluşturma o kadar doğru olur. Toleransı artırmak, eğrinin daha az kontrol noktası kullanılarak yeniden oluşturulmasını sağlar.
Yeniden parametreleme grubu #

Bu kontroller, CV eğrisini yeniden parametrelendirmenize ve otomatik yeniden parametrelendirmeyi açmanıza olanak tanır.

  • Kiriş Uzunluğu, yeniden parametrelendirme için kiriş uzunluğu algoritmasını seçer.

    Kiriş uzunluğu yeniden parametrelendirmesi, her eğri parçasının uzunluğunun kareköküne dayalı olarak (parametre uzayında) düğümleri oluşturur.

    Kiriş uzunluğu yeniden parametrelendirmesi genellikle en iyi seçenektir.

  • Düğümleri düzgün aralıklarla yerleştirir .

    Tekdüze düğüm vektörünün avantajı, düzenleme yapıldığında eğrinin yalnızca yerel olarak değişmesidir. Kiriş uzunluğu parametrelemesinde ise herhangi bir kontrol vektörünün hareketi, tüm alt nesneyi potansiyel olarak değiştirebilir.

Parametreleştirmeyi Sürdürme
Etkinleştirildiğinde, eğriyi düzenlerken etkin parametrelendirme yöntemi kullanılarak otomatik olarak yeniden parametrelendirilir. Etkinleştirilmediğinde, özellikle talep etmek için bir iletişim kutusu kullanmadığınız sürece hiçbir parametrelendirme gerçekleşmez. Varsayılan değer = açık.

Nokta Eğrisi seçenekleri: #

Nokta Eğrisi’ni seçtiğinizde karşınıza çıkan seçenekler şunlardır.

Sayı
Nokta eğrisindeki nokta sayısını belirler.
Tolerans
Seçildiğinde, 3ds Max nokta sayısını hesaplar. Bu seçenek, eğriyi doğruluğa göre yeniden oluşturur. Tolerans değeri ne kadar düşükse, yeniden oluşturma o kadar doğru olur. Toleransı artırmak, eğrinin daha az nokta kullanılarak yeniden oluşturulmasını sağlar.

Önizleme
Etkinleştirildiğinde, dönüştürmenin etkisi görüntüleme alanlarında önizlenir. Varsayılan değer=açık.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir