Düzenleme menüsü, istenmeyen parçacık çekirdeklerini veya tüm konturları silmenize, kontur/parçacık zamanlamasını ayarlamanıza ve parçacıkları/konturları seçip seçim verilerini Doğum Boyama ve Yerleştirme Boyama operatörlerine iletmenize olanak tanır. Seçilen parçacık çekirdeklerini Taşıma ve Döndürme gibi standart 3ds Max araçlarıyla doğrudan manipüle edemezsiniz.
Bu özellik yalnızca Düzenleme panelinde görünür.

Seçim için iki seviye alt nesne mevcuttur: Parçacıklar ve Çizgiler. 3ds Max’teki diğer alt nesne türlerinde olduğu gibi , her seviye seçimini hatırlar. Seçilen parçacıklar kırmızı renktedir.
Parçacık- Parçacık tohumlarını tıklayarak veya bir bölgeyi sürükleyerek seçmenizi sağlar.
Etkinlik- Tüm çizgileri seçmenizi sağlar. Bu seviyede, standart seçim yöntemleriyle bir veya daha fazla çizgideki tüm parçacık tohumlarını seçebilirsiniz.
- Parçacık Zamanlamasını Göster
- Açıkken, görüntü alanlarında parçacıkların zamanlamasını görmek için zaman kaydırıcısını hareket ettirebilirsiniz. Parçacıklar, Parçacık Zamanlamasını Göster renk örneğiyle belirtilen renkle başlar. Zaman kaydırıcısını hareket ettirdikçe, her parçacık emisyon zamanına ulaştığında beyaza döner.
Bu seçenekle görüntülenen parçacık zamanlaması, Parçacık Boyama yardımcı programında saklanan mevcut vuruş zamanlama ayarlarından alınır. Bu zamanlama, Doğum Boyama operatörü tarafından ayarlanan zamanlamadan farklı olabilir.
Yalnızca alt nesne düzeyinde (Parçacıklar veya Çizgiler) olmadığında kullanılabilir.
- Seçili Öğeleri Sil
- Seçili parçacıkları veya çizgileri siler. Tuşu da kullanabilirsiniz Delete.
- Tek Vuruşta Birleştir
- Seçilen çizgileri tek bir çizgi halinde birleştirir. Parçacık tohumları, göreceli zamanlamalarına göre karıştırılır. Bu aracı, kısa veya tek parçacıklı çizgileri daha büyük bir çizgi halinde birleştirmek için kullanabilirsiniz.
Birden fazla çizgi seçildiğinde, yalnızca Çizgi alt nesnesi düzeyinde kullanılabilir.
- Parçacık Zamanlamasını Eşitle
- Bir çizgi içindeki parçacık zamanlamalarının dağılımını eşitler. Bu araç, bazı parçacıkların silindiği çizgileri eşitlemek için kullanışlıdır.
Yalnızca Stroke alt nesne düzeyinde kullanılabilir.
- Sel tarafından otomatik senkronizasyon zamanlaması.
- Etkinleştirildiğinde, Başlangıç Noktası, Bitiş Noktası ve Süre (aşağıya bakınız) değerlerini, şu anda seçili olan çizginin geçerli başlangıç karesi, bitiş karesi ve süresine ayarlar. Bu seçenek yalnızca tek bir çizgi seçildiğinde geçerlidir.
- Mevcut Başlangıç
- Seçili olan çizgi(ler)in başlangıç karesini gösterir. Farklı başlangıç zamanlarına sahip birden fazla çizgi seçilirse, gösterilen değer <çoklu> olur.
- Başlangıç Noktası
- Seçilen vuruşlar için başlangıç zamanı. Bu değeri değiştirirseniz, Vuruş Zamanlamasını Ayarla’ya tıkladığınızda yeni zaman geçerli olur.
- Mevcut Durak
- Seçili olan çizgi(ler)in bitiş karesini gösterir. Farklı bitiş zamanlarına sahip birden fazla çizgi seçilirse, gösterilen değer <çoklu> olur.
- Durun
- Seçilen vuruşların bitiş zamanı. Bu değeri değiştirirseniz, Vuruş Zamanlamasını Ayarla’ya tıkladığınızda yeni zaman geçerli olur. Vuruş uzunluğunu değiştirmek için bu yöntemi veya Süre yöntemini seçebilirsiniz.
- Mevcut Süre
- Seçili vuruş(lar)ın süresini gösterir. Farklı sürelerde birden fazla vuruş seçilirse, gösterilen değer <çoklu> olur.
- Süre
- Seçilen vuruşların süresi. Bu değerdeki değişiklik, Vuruş Zamanlamasını Ayarla seçeneğine tıkladığınızda yürürlüğe girer. Vuruş uzunluğunu değiştirmek için bu yöntemi veya Durdurma Noktası yöntemini seçebilirsiniz.
- Otomatik Ayarlı Küresel Zamanlama
- Etkinleştirildiğinde, vuruş zamanlamasının değiştirilmesi, Particle Flow’daki ilgili tüm Birth Paint operatörlerinin zamanlamasını otomatik olarak değiştirir . Bu seçenek yalnızca, Particle Paint yardımcısını referans alan bir Birth Paint operatörü sahnede mevcutsa etkilidir.
- Vuruş Zamanlamasını Ayarlayın
- Seçilen vuruşların zamanlamasını Başlangıç Zamanı, Bitiş Zamanı veya Süre değerleriyle eşleşecek şekilde ayarlar.
- Toplam Parçacıklar
- Parçacık Boyama yardımcı programıyla ilişkili toplam parçacık tohumu sayısını gösterir.
- Toplam Vuruşlar
- Parçacık Boyama yardımcı programındaki toplam vuruş sayısını gösterir.
- Seçilen Parçacıklar
- Seçilen parçacık sayısını gösterir. Parçacıklar alt nesne düzeyinde, seçilen parçacık sayısını gösterir. Çizgiler alt nesne düzeyinde, seçilen çizgilerdeki toplam parçacık sayısını gösterir. Nesne düzeyinde, Parçacıklar alt nesne düzeyinde seçilen parçacık sayısını görüntüler.
- Seçilen Vuruşlar
- Seçilen çizgi sayısını gösterir. Değer, farklı alt nesne seviyeleri için değişir. Parçacıklar seviyesinde, parçacıkları seçmiş olan çizgi sayısını gösterir. Çizgiler seviyesinde, doğrudan seçilen çizgi sayısını gösterir. Nesne seviyesinde ise Çizgiler seviyesindekiyle aynı miktarı gösterir.
- Seçilen Vuruş #
- Şu anda seçili olan vuruşun sıra numarasını gösterir. Vuruşlar, yapıldıkları sıraya göre saklanır.
