Bu sayfa, V-Ray Volumetric Grid’in Rendering sekmesinin Smoke Opacity alt bölümü hakkında genel bilgiler sunmaktadır.
Genel Bakış #
Bu iletişim kutusu, Hacimsel Gölgelendiricinin Şeffaflık bileşenini kontrol eder.
Aşağıdaki Duman Opaklığı ayarları, Ateş açılır menüsündeki Ateş Opaklığı Modu ” Duman Opaklığını Kullan” olarak ayarlanmışsa, Ateşin görünümünü etkileyecektir .
Parametreler #
Temel alınan | trSource – Duman opaklığının nasıl hesaplanacağını seçmenizi sağlar. Varsayılan olarak, bu Basit Duman seçeneğine ayarlanmıştır. Ayrıca bir doku haritasına dayalı olabilir veya önbellek dosyalarından okunabilir; bu durumda, ilgili ızgara kanalının önbellek dosyalarında bulunması ve 3. Parti Kanal Eşlemeleri iletişim kutusu kullanılarak Giriş açılır menüsünden yeniden eşlenmesi gerekir.
SimpleSmoke – Opaklık eğrisi üzerinden yeniden eşleme yapmadan doğrudan Duman kanalını opaklık olarak kullanır . Opaklık, Basit Duman Opaklığı ile kontrol edilir. Bu mod , Temel olarak Duman’ı ayarlamak ve Opaklık diyagramında [0; 0] koordinatlarından [1; Basit Duman Opaklığı ] koordinatlarına düz bir çizgi oluşturmakla aynıdır . Sıcaklık – Sıcaklık kanalını kullanır ve işlenmiş opaklığı elde etmek için Opaklık eğrisi üzerinden yeniden eşler. Simülasyonda duman kanalına ihtiyaç duymadan duman üretmek için kullanılabilir. Duman – Duman kanalını kullanır ve işlenmiş opaklığı elde etmek için Opaklık eğrisi üzerinden yeniden eşler. Hız – Hız kanalının büyüklüğünü kullanır ve işlenmiş opaklığı elde etmek için Opaklık eğrisi üzerinden yeniden eşler. Doku – Doku yuvasına takılı bir doku haritasını Opaklık eğrisi üzerinden yeniden eşleme yapmadan opaklık olarak kullanır . Yakıt – Yakıt kanalını kullanır ve işlenmiş opaklığı elde etmek için Opaklık eğrisi üzerinden yeniden eşler.
Doku | trTexture – Eğer “Temel alınan” parametresi “Doku” olarak ayarlanmışsa veya “Modüle et” etkinleştirilmişse, bu yuva kullanılacak dokuyu belirtir.
Modüle Et | trModulate – Etkinleştirildiğinde ve Temel Alınan seçeneği Doku olarak ayarlanmadığında , Temel Alınan kanalı Doku yuvasındaki doku ile çarpılır .
Varsayılan Ayarlara Sıfırla – Ayarları varsayılan değerlerine sıfırlar.
Emilim – Hacimsel gölgelerin rengini ve hacimden görünen nesnelerin tonunu kontrol eder. Daha parlak renkler hacmi daha şeffaf hale getirirken, daha koyu renkler onu daha opak (daha yoğun) hale getirir.
-
Sabit Renk – Emilim efekti için kullanılacak rengi belirtir.
-
Doku – Yuva içine bir doku bağlandığında, emilim sabiti rengi göz ardı edilecek ve bunun yerine doku rengi kullanılacaktır.
Basit Duman Opaklığı | trSimpleSmFactor – ” Temel alınan” parametresi “Basit duman” olarak ayarlandığında , bu değer opaklık çarpanı olarak kullanılır.
Minimum Görünür Opaklık | trSkipShLevel – Bir vokselin opaklığı belirtilen bu değerin altındaysa, voksel hiç gölgelendirilmeyecektir. İşlemeyi hızlandırmak için bu değeri artırın. Dumanın bazı kısımları çok şeffafsa ve renderda kaybolmaya başlıyorsa, bu değeri azaltın.
Sahne Birimlerine Göre Opaklığı Ölçeklendir | trAlphaUnitScale – Etkinleştirildiğinde, Izgara çözünürlüğü değiştirilirken birim uzunluk başına opaklık sabit kalır. Bu nedenle, birim ölçeği ne kadar büyükse, renderlarda duman o kadar yoğun görünür ve bunun tersi de geçerlidir. Bu seçenek, içe aktarılan Field3D ve OpenVDB önbellek dosyaları için Kapalıdır. Bu seçeneğin, Kendi Opaklığını Kullan modundaki Ateşi de etkilediğini unutmayın. Yüklü bir önbellek dosyası yoksa etkili olmaz.
Büyük Hacimsel Izgaraları Optimize Et | trOptimizeVolumetrics – 25 milyon hücrenin üzerinde önbelleğe sahip sahnelerin daha hızlı işlenmesine yardımcı olur. Bu seçenek, işleme sırasında ek ızgara belleği gerektirir, bu nedenle yeterli RAM’iniz yoksa devre dışı bırakabilirsiniz. Aşamalı işleme kullanıyorsanız veya sahnede çok sayıda Hacim Izgarası varsa ve işlemenizin ön geçiş olmadan başlamasını istiyorsanız, bu seçeneği devre dışı bırakmak isteyebilirsiniz.
Bu seçenek, V-Ray GPU ile render işlemi yapılırken göz ardı edilir.
Opaklık diyagramı – ” Temel alınan” seçeneği bir ızgara kanalına ayarlandığında , bu eğri ızgara simülasyon verilerini duman opaklığına yeniden eşler. Simülasyon veri kanalı, opaklık eğrisinde X ekseni boyunca yatay olarak yerleştirilir. Opaklık ise Y ekseninde dikey olarak eşlenir.
Simülasyon verileri, geldiği çözücüye bağlı olarak farklı aralıklara sahiptir – Phoenix Duman genellikle 0-1 arasındadır; Yakıt 0-1 arasındadır; Sıcaklık Kelvin cinsindendir, bu nedenle 300-2000 veya birkaç bin arasındadır; Hız Voksel/saniye cinsindendir, bu nedenle ızgara boyutuna ve çözünürlüğe bağlıdır, ancak genellikle 0 ile birkaç yüz arasındadır. Diğer çözücülerden gelen veriler genellikle Phoenix aralıklarından çok farklıdır. Kanal veri aralığı, eğride açık mavi bir aralıkla vurgulanmıştır ve önbellek dosyasındaki sıcaklık yükseldikçe, duman dağıldıkça, hız değiştikçe vb. zaman çizelgesinde kaydırdıkça değişebilir, bu nedenle bir kare için veri aralığının tüm önbellek dizisi için temsili olmayabileceğini unutmayın. Ayrıca, V-Ray Hacim Izgarası’nın Giriş/Çıkış açılır menüsünden şu anda yüklenen önbellek dosyası için veri aralıklarını kontrol edebilirsiniz.

Şemada aşağıdaki kontrolleri kullanabilirsiniz:
Çift tıklama – Yeni bir nokta oluşturur veya mevcut bir noktayı değiştirir. Sol fare düğmesini bir nokta üzerinde sürükleme – Noktayı hareket ettirir. Önceden birden fazla nokta seçilmişse, aynı miktarda hareket ederler. Sol fare düğmesini birden fazla nokta üzerinde sürükleme – Birden fazla noktayı seçer. Orta fare düğmesini arka plan üzerinde sürükleme – Görünür alanı sürükler. Shift tuşuna basılırsa, diyagramı ilgili yönde ölçeklendirir. Fare tekerleği – Yakınlaştırır/uzaklaştırır. Sağ tıklama – Bir nokta ekleyebileceğiniz, seçili bir noktayı düzenleyebileceğiniz veya silebileceğiniz ve tüm diyagramı görünüme sığdırabileceğiniz bir açılır menü görüntüler. Birden fazla nokta seçiliyse, bunlar aynı anda düzenlenebilir. Birden fazla seçili nokta, aşağıda görüldüğü gibi Ölçek Seçimi seçeneğiyle ölçeklendirilebilir ve ters çevrilebilir.

