View Categories

Dokuya Dönüştürme Hakkında

< 1 dakika okuma

Doku oluşturma veya “doku pişirme”, bir nesnenin işlenmiş sahnedeki görünümüne dayalı olarak doku haritaları oluşturmanıza olanak tanır. Dokular daha sonra nesneye “pişirilir”: Yani, eşleme yoluyla nesnenin bir parçası haline gelirler ve dokulu nesneyi grafik ekran kartları veya oyun motorları gibi Direct3D cihazlarında hızlı bir şekilde görüntülemek için kullanılabilirler.

  • Varsayılan tarama çizgisi oluşturucunun etkin oluşturucu olduğundan emin olun. > Bir veya daha fazla nesne seçin. > Oluşturma menüsü > Dokuya Oluştur

Dokuya render alırken veya dokuyu “pişirirken”, render edilecek bir veya daha fazla öğe seçersiniz. Bu öğeler, render edilen sahnenin geometrisi, aydınlatması, gölgeleri vb. gibi yönlerini kaydeder.

Scanline Renderer kullanarak dokulara render işlemi yapabilirsiniz. Quicksilver donanım render motoru, Dokuya Render özelliğini desteklemez.

Pişirilmiş dokular, Nitrous görüntüleme pencereleri veya Direct3D görüntü sürücüsü kullanılarak sahne görüntülendiğinde doğru şekilde, yani bir oyun motorunda görünecekleri gibi görünür.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir