View Categories

Corona Mesafe Gölgelendiricisi

2 dakika okuma

Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Distance gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır.

Genel Bakış #


Corona Distance gölgelendiricisi, sahnedeki nesnelerden ne kadar uzakta olduklarını bilen “akıllı” malzemeler oluşturmanıza olanak tanır. Bunu, kıyı şeridinde dalgalar, nesnelerin birleştiği yerlerde aşınma ve yıpranma, pencere pervazlarının altında kir ve gürültü ve daha fazlasını eklemek için kullanabilirsiniz.

 

Mesafe #


Yakın mesafe – ” Uzaklık ” listesinde yer alan herhangi bir nesnenin yüzeyi, burada belirlenen mesafeden daha yakın olduğunda, tanımlanmış bir renk veya doku haritası kullanılır. Yakın ve uzak mesafeler arasındaki durumlarda ise, yakın ve uzak renk veya doku haritalarının bir karışımı kullanılır.

Uzak mesafe – ” Uzaklık ” listesinde yer alan nesnelerin tüm yüzeyleri burada belirlenen mesafeden daha uzaktaysa, tanımlanmış bir renk veya doku haritası kullanılır. Yakın ve uzak mesafeler arasındaki mesafeler için, yakın ve uzak renk veya doku haritalarının bir karışımı kullanılır.

Mesafe ölçeği – Kullanıldığında, hem yakın hem de uzak mesafeler, burada tanımlanan doku haritasının veya gölgelendiricinin renk değerleriyle çarpılır. 1 (beyaz) değeri, yakın ve uzak mesafelerin değişmediği anlamına gelirken, daha düşük değerler hem yakın hem de uzak mesafeleri azaltır. Bu özelliği, mesafe hesaplamalarına gürültü veya çeşitlilik eklemek için kullanın.

Yakın renk #


Seviye – Bu, rengin yoğunluğudur (görünürlük olarak da kabul edilir).

Renk – Bu parametre, ” Uzaklık” listesinde tanımlanan nesnelerin yüzeyine yakın bölge için kullanılacak rengi tanımlar .

Doku – Yakın renk için kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.

Karıştırma modu – Doku haritasının veya gölgelendiricinin karıştırma modunu kontrol eder.

Karışım gücü – Kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.

 

Uzak renk #


Seviye – Bu, rengin yoğunluğudur (görünürlük olarak da kabul edilir).

Renk – Bu parametre, “Uzaklık” listesinde tanımlanan nesnelerden uzaktaki yüzeyler için kullanılacak rengi tanımlar.

Doku – Uzak renk için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.

Karıştırma modu – Doku haritasının veya gölgelendiricinin karıştırma modunu kontrol eder.

Karışım gücü – Kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.

İç renk #


Etkinleştir – Etkinleştirildiğinde, ” Mesafe ” nesne listesinin “içinde” (gölgeleme normaline göre) bulunan yüzeylere farklı bir renk veya doku gölgelendirici uygulanır . Devre dışı bırakıldığında ise, dışarıdaki nesneler için kullanılan aynı mesafe gradyanı kullanılır.

Algılama modu – Bu, iç yüzeylerin rengini hesaplama yöntemini tanımlar.

Hassas – Bu mod, karmaşık geometri nesneleri de dahil olmak üzere tüm ağların içini daha sağlam ve hassas bir şekilde belirler.
Hızlı – Bu, yalnızca basit ağlarla doğru çalışan biraz daha hızlı bir moddur.

Genellikle, eski sahneleri işlemeniz gerekmedikçe hızlı modu kullanmanıza gerek yoktur.

Seviye – Bu, rengin yoğunluğudur (görünürlük olarak da kabul edilir).

Renk – Bu parametre, “Uzaklık” listesinde tanımlanan nesnelerin “içinde” (gölgeleme normaline göre) bulunan yüzeylerin rengini tanımlar.

Doku – İç renk için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.

Karıştırma modu – Doku haritasının veya gölgelendiricinin karıştırma modunu kontrol eder.

Karışım gücü – Kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.

Mesafe #


Nesneler – Bu nesne listesi, mesafenin hesaplandığı nesneleri tanımlar.

Çocuk öğeleri dahil et – Bu özellik etkinleştirildiğinde, yukarıdaki listedeki nesneler iç içe nesneler içeriyorsa, bunlar da listede zaten tanımlanmış gibi kabul edilecektir.

 

Corona AO gölgelendiricisi ile Corona Mesafe gölgelendiricisi arasındaki farklar #


Bu iki shader arasında bazı önemli farklılıklar bulunmaktadır:

  • Corona Mesafe gölgelendiricisi tek bir nesne içinde kullanılamaz.
    Corona AO gölgelendiricisi, tek bir nesnenin veya birden fazla nesnenin farklı kısımlarını birbirlerinden uzaklıklarına (dışbükey veya içbükey alanlar) göre renklendirmek için kullanılabilir. Corona Mesafe gölgelendiricisi yalnızca iki veya daha fazla farklı nesne arasındaki mesafeye bağlı olarak kullanılabilir.

  • Corona AO gölgelendiricisi ışın izleme tabanlıdır, bu nedenle yalnızca gerçek işleme sürecinde hesaplanır.
    Bu, Corona AO gölgelendiricisinin örneğin, Cloner veya Scatter nesnesi kullanarak örnekleri dağıtmak için bir dağıtım haritası, bir yer değiştirme haritası veya bir kabartma haritası olarak kullanılamayacağı anlamına gelir. Bu gibi durumlarda Corona Distance gölgelendiricisi kullanılabilir ve görüntü alanında bile gerçek zamanlı olarak güncellenir.

  • Corona AO gölgelendiricisinin kalitesi, işleme sırasında kademeli olarak iyileşir; bu nedenle başlangıçta gürültülü görünür ve ardından her bir sonraki işleme geçişinde kademeli olarak gürültüsüz hale gelir. Corona Mesafe gölgelendiricisi tek seferde hesaplanır ve anında gürültüsüz olarak işlenir.

 

Örnekler #


 


 

 

 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir