Bu sayfa , Corona for Cinema 4D’den dışa aktarılan desteklenen .vrscene özellikleri hakkında bilgi sağlar .
Efsane

– Bu özellik desteklenmektedir.
Kısmi – yalnızca bazı özellikler desteklenmektedir.

– Bu özellik vrscene olarak dışa aktarılıyor ancak şu anda Vantage’da desteklenmiyor.

– Bu özellik Vantage’da desteklenmiyor ve şu anda vrscene dosyasına da aktarılmıyor.
Malzemeler #
Korona Fiziksel #
|
Kullanıcı arayüzü |
Yerli Adı |
Destek |
Notlar |
|---|
|
Kullanıcı arayüzü |
Yerli Adı |
Destek |
Notlar |
|---|---|---|---|
|
![]()
|
metaliklik |
![]() |
|
|
![]()
|
temel renk |
![]() |
|
|
pürüzlülük |
![]() |
|
|
|
IOR |
![]() |
|
|
|
kenar rengi |
![]() |
|
|
|
çarpma |
kısmi |
Normal haritalar ve/veya gölgelendiriciler, basit bir kurulum kullanıldığında (Bitmap > Corona Normal > Material bump slot) beklendiği gibi çalışır ; ancak daha karmaşık senaryolarda (örneğin iki Corona Normal haritasını karıştırmak ve karışımı malzeme bump slotuna bağlamak) doğru çalışmayabilirler . |
|
|
anizotropi |
![]() |
|
|
|
![]()
|
saydamlık |
![]() |
|
|
![]()
|
refraksiyon |
![]() |
|
|
dağılım |
![]() |
|
|
|
![]()
|
ince emilim |
kısmi |
Yalnızca sabit emilim desteklenmektedir. Dokular/gölgelendiriciler desteklenmemektedir . |
|
![]()
|
opaklık |
kısmi |
Yalnızca Zorunlu Kırpma modu desteklenmektedir. Doku yalnızca tamamen opak veya tamamen şeffaf alanlara sahip olabilir. |
|
![]()
|
yer değiştirme |
kısmi |
Vantage, ağ mozaikleme veya alt bölme işlemine benzer şekilde, geometri kenarlarına her zaman yumuşatma uygular. Yalnızca tek vektör yer değiştirmesi veya yüzey başına normal yer değiştirme dışa aktarılır. Yüzey başına su tahliyesi durumunda, yalnızca en düşük su seviyesi dışarı aktarılır. |
|
![]()
|
şeffaf kaplama |
kısmi |
Şeffaf kaplama çıkıntısı desteklenmemektedir. |
|
![]()
|
parlaklık |
![]() |
|
|
![]()
|
hacimsel emilim |
kısmi |
Yalnızca sabit emilim desteklenmektedir. Dokular/gölgelendiriciler desteklenmemektedir . |
|
hacimsel saçılma |
![]() |
|
|
|
![]()
|
SSS |
![]() |
|
|
![]()
|
kendi kendine aydınlatma |
![]() |
|
|
![]()
|
arka plan geçersiz kılmaları |
![]() |
|
|
![]()
|
kuyruk tabanı |
![]() |
|
|
karmaşık IOR |
![]() |
|
Korona Mirası #
|
Kullanıcı arayüzü |
Yerli Adı |
Destek |
|
|---|
|
Kullanıcı arayüzü |
Yerli Adı |
Destek |
|
|---|---|---|---|
![]() |
yaygın |
![]() |
|
![]() |
saydamlık |
![]() |
|
![]() |
yansıma rengi |
![]() |
|
|
Fresnel IOR |
![]() |
|
|
|
yansıma parlaklığı |
![]() |
|
|
|
yansıma anizotropisi |
![]() |
|
|
![]() |
kırılma rengi |
![]() |
|
|
kırılma IOR |
![]() |
|
|
|
kırılma parlaklığı |
![]() |
|
|
|
dağılım |
![]() |
|
|
|
Kullanıcı arayüzü |
Yerli Adı |
Destek |
Notlar |
![]() |
opaklık |
kısmi |
Yalnızca Zorunlu Kırpma modu desteklenmektedir. Doku yalnızca tamamen opak veya tamamen şeffaf alanlara sahip olabilir. |
![]() |
çarpma |
kısmi |
Normal haritalar ve/veya gölgelendiriciler, basit bir kurulum kullanıldığında (Bitmap > Corona Normal > Material bump slot) beklendiği gibi çalışır; ancak daha karmaşık senaryolarda (örneğin iki Corona Normal haritasını karıştırmak ve karışımı malzeme bump slotuna bağlamak) doğru çalışmayabilirler. |
![]() |
yer değiştirme |
kısmi |
Vantage, ağ mozaikleme veya alt bölme işlemine benzer şekilde, geometri kenarlarına her zaman yumuşatma uygular. Yalnızca tek vektör yer değiştirmesi veya yüzey başına normal yer değiştirme dışa aktarılır. Yüzey başına su tahliyesi durumunda, yalnızca en düşük su seviyesi dışarı aktarılır. |
![]() |
hacimsel emilim |
kısmi |
Yalnızca sabit emilim desteklenmektedir. Dokular/gölgelendiriciler desteklenmemektedir . |
|
hacimsel saçılma |
![]() |
|
|
|
SSS |
![]() |
|
|
![]() |
kendi kendine aydınlatma |
![]() |
|
![]() |
arka plan geçersiz kılmaları |
![]() |
|
Diğer Malzemeler #
|
İsim |
Destek |
Notlar |
|---|
|
İsim |
Destek |
Notlar |
|---|---|---|
|
Korona Katmanlı |
![]() |
|
|
Korona Işın Değiştirici |
![]() |
Boş kanallar için Vantage’da “Opaklık haritalarının işlenmesi” seçeneğinin etkinleştirilmesi gerekir. Bu seçenek , “Sahneyi Vantage’da aç…” seçeneği kullanıldığında otomatik olarak etkinleştirilir. Ancak, sahne .vrscene formatına dışa aktarılıp Vantage’a yüklenmiş veya birleştirilmişse, bunu manuel olarak etkinleştirmeniz gerekir. Bu seçeneği Vantage’da İşleme Ayarları > Gelişmiş > Malzemeler > Opaklık haritaları (kırpma modu) veya İşleme Ayarlarını Aç düğmesi > Opaklık haritalarının işlenmesini etkinleştir altında bulabilirsiniz . |
|
Korona Gölge Yakalayıcı |
![]() |
|
|
Korona Cilt |
![]() |
|
|
Korona Saç |
![]() |
|
|
Korona Dilimleyici |
![]() |
|
|
Korona taraması yapıldı. |
![]() |
|
|
Korona Desteklenmiyor |
![]() |
|
|
Corona Seçimi |
![]() |
|
Çarpma #
|
İsim |
Destek |
Notlar |
|---|
|
İsim |
Destek |
Notlar |
|---|---|---|
|
Standart çarpma |
kısmi |
|
|
Normal harita/gölgelendirici |
kısmi |
Normal haritalar ve/veya gölgelendiriciler, basit bir kurulum kullanıldığında (Bitmap > Corona Normal > Material bump slot) beklendiği gibi çalışır ; ancak daha karmaşık senaryolarda (örneğin iki Corona Normal haritasını karıştırmak ve karışımı malzeme bump slotuna bağlamak) doğru çalışmayabilirler . |
Yer değiştirme #
|
İsim |
Destek |
Notlar |
|---|
|
İsim |
Destek |
Notlar |
|---|---|---|
|
Normal yer değiştirme |
kısmi |
Vantage, ağ mozaikleme veya alt bölme işlemine benzer şekilde, geometri kenarlarına her zaman yumuşatma uygular. |
|
Vektör yer değiştirmesi |
![]() |
|
|
Yüz başına normal |
![]() |
|
|
Yüz başına vektör/karışık |
![]() |
Yalnızca tek vektör yer değiştirmesi veya yüzey başına normal yer değiştirme dışa aktarılır. |
|
Su seviyesi |
![]() |
Yüzey başına su tahliyesi durumunda, yalnızca en düşük su seviyesi dışarı aktarılır. |
Geometri #
|
İsim |
Destek |
Notlar |
|---|
|
İsim |
Destek |
Notlar |
|---|---|---|
|
Üçgen ağlar |
![]() |
|
|
Saç |
![]() |
|
|
Korona Vekili |
![]() |
Corona Proxy şu anda normal bir ağ modeli olarak dışa aktarılıyor. |
|
Korona Çıkartması |
kısmi |
Vantage 2.4.0 veya daha yeni bir sürüm gerektirir. |
|
– boyutlar |
![]() |
|
|
– bükülmek |
kısmi |
Yalnızca Bükme Genişliği desteklenmektedir.
|
|
– maksimum açı bulanıklığı |
kısmi |
Corona ve Vantage’da bir çıkartmanın görünümünde küçük farklılıklar olabilir. Özellikle, çıkartmanın merkezi Corona’da kısmen saydam olabilir, ancak Vantage’da her zaman opaktır. |
|
– çarpma |
kısmi |
Çıkartma kabartması her zaman tabanı değiştirir veya ona ekleme yapar; “Yalnızca taban” modu “Tabana ekle” olarak dışa aktarılır. |
|
– yer değiştirme |
![]() |
Yer değiştirme her zaman temel nesneden alınır. |
|
– malzemeyi etkilemek |
![]() |
|
|
– dahil et/hariç tut |
![]() |
|
|
Korona Desen değiştirici |
![]() |
|
|
Kaos Dağılımı |
![]() |
Şu anda, örnekler ayrı ayrı olarak dağıtılmış şekilde dışa aktarılıyor. Gelecekte optimizasyonlar planlanmaktadır. |
|
Hacim Izgarası |
kısmi |
Yalnızca emisyon ve haritalanmamış soğurma desteklenmektedir. |
Işıklar #
|
İsim |
Destek |
Notlar |
|---|
|
İsim |
Destek |
Notlar |
|---|---|---|
|
Korona ışığı (küre, dikdörtgen, disk) |
kısmi |
“Siyah görünümü önleme” gibi bazı gelişmiş özellikler çalışmıyor. |
|
Korona ışığı – diğer şekiller |
kısmi |
Emisyonlu ağ olarak dönüştürüldü. Vantage’da çalışıyor ancak Işıklar sekmesinde listelenmiyor. |
|
Korona ışığı malzemesi |
kısmi |
|
|
Fiziksel olmayan ışıklar (nokta, spot, vb.) |
![]() |
|
|
Corona IES ışığı |
![]() |
|
Kamera #
|
İsim |
Destek |
|---|
|
İsim |
Destek |
|---|---|
|
Temel perspektif ve ortogonal |
![]() |
|
Küresel, Silindirik, Balık gözü vb. |
![]() |
|
DOF |
![]() |
|
Çözünürlük/en boy oranı |
![]() |
|
Yakın/uzak kırpma |
![]() |
|
Çoklu kamera dışa aktarımı |
![]() |
Çevre #
|
İsim |
Destek |
Notlar |
|---|
|
İsim |
Destek |
Notlar |
|---|---|---|
|
Sabit renk ortamı |
![]() |
|
|
Dokulu ortam |
kısmi |
Yalnızca bitmap görüntüler, isteğe bağlı olarak temel renk düzeltmesiyle birlikte desteklenmektedir. |
|
Fiziksel ortam (CoronaSky) |
kısmi |
|
|
Gökyüzü modelleri |
kısmi |
Rawa-fake modeli desteklenmiyor . |
|
Bulutlar |
![]() |
|
|
Uçak izleri |
![]() |
|
|
Hacim etkisi |
![]() |
|
|
Çoklu ortamlar |
![]() |
|
|
Korona Güneşi |
![]() |
|
|
Küresel hacim |
![]() |
|
Haritalar/Gölgelendiriciler #
|
İsim |
Destek |
Notlar |
|---|
|
İsim |
Destek |
Notlar |
|---|---|---|
|
Doku Haritası |
kısmi |
Cinema 4D Varlık Tarayıcısı/Veritabanı aracılığıyla eklenen dosyalar, sabit sürücüde değil, Cinema 4D sahnesinin içinde saklandıkları için desteklenmemektedir. |
|
Kaos Dağılım Yüzey Rengi |
![]() |
|
|
SabitRenkHaritası |
![]() |
|
|
Renk Düzeltme Haritası |
![]() |
|
|
Hata Ayıklama Haritası |
kısmi |
Yalnızca UVW modu ve Tel renk modu desteklenmektedir. |
|
Damalı Harita |
![]() |
|
|
ÖnArkaHarita |
![]() |
Dışa aktarma işleminde Mtl2Sided ile değiştirildi. |
|
Gradyan Haritası |
![]() |
|
|
MaxFalloffMap |
![]() |
|
|
MixMap |
kısmi |
Bölme, gama, doğrusal ışık ve canlı ışık modları desteklenmiyor. |
|
Çoklu Harita (Çoklu Gölgelendirici) |
kısmi |
Yalnızca bazı modlar desteklenmektedir. |
|
HaritaRastgeleleştirici |
kısmi |
Yalnızca UVW rastgeleleştirme ve yalnızca bazı modlar desteklenmektedir. |
|
Üç düzlemli |
![]() |
|
|
Seçim Haritası |
![]() |
|
|
Normal Harita |
kısmi |
Normal haritalar ve/veya gölgelendiriciler, basit bir kurulum kullanıldığında (Bitmap > Corona Normal > Material bump slot) beklendiği gibi çalışır; ancak daha karmaşık senaryolarda (örneğin iki Corona Normal haritasını karıştırmak ve karışımı malzeme bump slotuna bağlamak) doğru çalışmayabilirler. |
|
Bitmap |
kısmi |
Cinema 4D Varlık Tarayıcısı/Veritabanı aracılığıyla eklenen dosyalar, sabit sürücüde değil, Cinema 4D sahnesinin içinde saklandıkları için desteklenmemektedir.
|
|
Renk |
![]() |
|
|
Filtrele |
![]() |
|
|
Satranç tahtası |
![]() |
|
|
Fresnel |
![]() |
|
|
Düşüş |
kısmi |
Yalnızca +-X, +-Y veya +-Z doğrultularına hizalanmış yönler desteklenir. |
|
Eğim |
kısmi |
Döndürülmüş gradyanın farklı kenetleme/döngü değerleri vardır; Bazı modlar desteklenmemektedir ; Türbülans desteklenmemektedir . |
|
Füzyon |
kısmi |
Yalnızca bazı modlar desteklenmektedir. |
|
Katman |
kısmi |
Bazı modlar desteklenmiyor . Efektlerin çoğu göz ardı ediliyor. Bu durum gelecekte düzeltilecektir. |
|
Gürültü |
kısmi |
Gürültü türlerinin ve eşleme alanlarının yalnızca birkaçı desteklenmektedir. |
|
Yuvarlak Kenarlar |
![]() |
|
Notlar #
-
Basit pozlama, keskinleştirme, vurgu yakma, LUT, renk tonu, beyaz dengesi, yeşil-macenta renk tonu ve parlama ve ışıldama gibi bazı işlem sonrası operatörlerini Chaos Vantage’da işlemek üzere bir vrscene dosyasına aktarabilirsiniz.
























