View Categories

Çok Taraflı Karışım Yüzeyi

< 1 dakika okuma

İçindekiler

Çok taraflı bir karışım yüzeyi, üç veya dört diğer eğri veya yüzey alt nesnesi tarafından tanımlanan kenarları “doldurur”. Normal, iki taraflı bir karışım yüzeyinden farklı olarak, eğrilerin veya yüzeylerin kenarları kapalı bir döngü oluşturmalıdır; yani, çok taraflı karışımın kaplayacağı açıklığı tamamen çevrelemelidirler.
  • Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Yüzey Oluştur açılır menüsü > Bağımlı Yüzeyler grup kutusu > N Blend
  • Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > NURBS araç kutusu > (Çok Taraflı Birleştirme Yüzeyi Oluştur)

Üç farklı yüzey arasında çok yönlü karışım

İpucu: Çok taraflı birleştirme yüzeyi oluşturulamıyorsa, yüzeylerin birleştiği köşelerdeki noktaları veya kontrol noktalarını birleştirin. Bazen yuvarlama hatası nedeniyle köşeleri birleştirme işlemi işe yaramayabilir.

Prosedürler #

Çok yönlü bir karışım oluşturmak için:

  1. NURBS araç kutusunda, (Çok Taraflı Birleştirme Yüzeyi Oluştur) seçeneğini etkinleştirin.
  2. Ardından, açıklığı çevreleyen üç veya dört yüzey kenarına veya eğrisine tıklayın.

    Çok taraflı karışım oluştururken normal vektörlerini ters çevirebilirsiniz.

  3. Oluşturmayı sonlandırmak için sağ tıklayın. 3ds Max oluşturur.

    Açıklığı kapatan yeni bir yüzey.

Arayüz #

Çok taraflı birleştirme yüzeylerinin, Ortak Yüzey açılır menüsündeki parametreler dışında başka parametresi yoktur .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir