Bölgeler, ağırlık merkezleri veya kütle merkezleri gibi fiziksel özelliklere sahip 2 boyutlu kapalı alanlardır. Mevcut bölgeleri tek bir karmaşık bölge halinde birleştirebilirsiniz.
Bölgeler şu amaçlarla kullanılabilir:
- Tasarım bilgilerinin çıkarılması
- Tarama ve gölgeleme uygulama
- Basit nesneleri Boolean işlemleriyle daha karmaşık nesnelere dönüştürme.

Kapalı döngüler oluşturan nesnelerden bölgeler oluşturabilirsiniz . Döngüler, bir alanı çevreleyen çizgiler, çoklu çizgiler, daireler, yaylar, elipsler, elips yayları ve spline’ların kombinasyonları olabilir.
Bölgeleri birleştirerek, çıkararak veya kesiştirerek oluşturabilirsiniz:
UNION kullanılarak birleştirilen nesneler:

Çıkarma işlemi kullanılarak birleştirilen nesneler:

INTERSECT yöntemi kullanılarak birleştirilen nesneler:

Geçersiz Sınırlar #
Bir sınır belirlenemediğinde, bunun nedeni belirtilen iç noktanın tamamen kapalı bir alan içinde olmaması olabilir. Aşağıdaki örnekte, sınırda boşlukları belirlemek için bağlantısız uç noktaların etrafına kırmızı daireler çizilmiştir.

