Birleştirme komutu, seçili nesne, montaj ve/veya grup kümesini tek bir montajda birleştirir ve bir Aydınlatma armatürü yardımcı nesnesini baş nesne olarak ekler .
Nesneleri bir araya getirdikten sonra, bunları sahnenizde tek bir nesne olarak ele alabilirsiniz. Gruptaki herhangi bir nesneye tıklayarak tüm düzeneği seçebilirsiniz. Düzeneği tek bir nesne olarak dönüştürebilir ve tek bir nesneymiş gibi değiştiriciler uygulayabilirsiniz.
Birimler, herhangi bir seviyeye kadar diğer birimleri ve/veya grupları içerebilir.
Montaj adları, nesne adlarına benzer, ancak montaj tarafından taşınırlar. Seçim Penceresi’ndeki gibi listelerde , montaj adları köşeli parantez içinde görünür; örneğin: [Assembly01]. Sahne Gezgini ve ilgili diyaloglarda ise köşeli parantezler, montaj nesnesinin simgesini çevreler.
Bir derlemenin her üyesi, üst öğeye bir görünürlük denetleyicisi atandığında, üst öğenin görünürlüğünü devralır ve bu da nesne özelliklerini sağlar.
Oluşturma Kontrol grubu
Görünürlüğü Devral onay kutusu işaretliyse veya Oluşturma Kontrolü Katmana Göre olarak ayarlanmışsa ve katmanı için Görünürlüğü Devral seçeneği açıksa.
Light Hariç Tut/Dahil Et iletişim kutusunda montajlar bütün nesneler olarak kabul edilir, bu nedenle listeden montajı seçerek bir montajdaki tüm nesneleri hariç tutabilir (veya dahil edebilirsiniz). Bir montaj başka bir montajın içine yerleştirilmişse, listede yalnızca “dış” montaj kullanılabilir. Bir montajdaki yalnızca belirli nesneleri hariç tutmak için, Hariç Tut/Dahil Et iletişim kutusunu görüntülemeden önce montajı açın.
Prosedürler #
Bir montajı tanımlamak için:
- İki veya daha fazla nesne seçin.
- Grup menüsünü seçin
Toplantı
Birleştirin.
“Montaj Oluştur” iletişim kutusu görünür. Bu kutu, montaj için bir ad ve bir başlık nesnesi belirtmenizi ister . Varsayılan başlık nesnesi türü “Aydınlatma Armatürü” dür .
- Montaj için bir ad girin, listeden Aydınlatma Armatürünü seçin ve Tamam’a tıklayın.
Seçilen nesneler bir araya getirilir. Montaj başlığı nesnesinin konumu ve yönü aşağıdaki gibi belirlenir:
- Eğer montaj başlığının birden fazla doğrudan alt öğesi varsa (örneğin, hiyerarşik olmayan birkaç nesneyi birleştiriyorsanız), başlık nesnesi montaj sınırlayıcı kutusunun alt yüzünün merkeziyle hizalanır.
- Eğer montaj başlığının yalnızca bir doğrudan alt öğesi varsa, montaj başlığının pivot noktası o nesnenin pivot noktasıyla hizalanır. Örneğin, tek bir hiyerarşiyi monte ediyorsanız, hiyerarşideki en üstteki nesne montaj başlığının tek doğrudan alt öğesi olacaktır.
İç içe bir derleme tanımlamak için:
- İki veya daha fazla montaj parçasını veya montaj parçaları ve nesnelerin herhangi bir kombinasyonunu seçin.
- Grup menüsünü seçin
Toplantı
Birleştirin.
“Montaj Oluştur” iletişim kutusu görünür. Montaj için bir ad ve bir başlık nesnesi ister.
- Yeni montaj nesnesi için bir ad girin ve Tamam’ı tıklayın.
Bir başlık nesnesini ışık kaynağına bağlamak için:
- Bir aydınlatma armatürünü modelleyen ışıklar ve geometrik nesnelerden oluşan bir hiyerarşi oluşturun. Kullanıcının modelle etkileşime girdiğinde (yönlendirme, konumlandırma, hedefleme vb.) modelin düzgün davranmasını sağlayan tüm gerekli IK zincirlerini ve diğer kısıtlamaları ayarlayın.
Dikkat: Baş nesnesiyle kontrol etmek istediğiniz tüm fotometrik ışıklar için, Yoğunluk/Renk/Dağıtım açılır menüsünde Çarpan onay kutusunu işaretlediğinizden emin olun.
- Armatürdeki tüm nesneleri seçin ve bunları bir montaj olarak tanımlayın.
Montaj seçildiğinde, Dimmer ve Filtre Rengi aydınlatma armatürü parametreleri Değiştir panelinde görünür.
- Animasyon menüsünden Tel Parametreleri’ni seçin.
Parametre Kablosu Diyaloğu. - Parametre Bağlantısı iletişim kutusu görünür.
- Diyalog kutusunun bir tarafında, ilgili bileşeni bulun ve “Object (LuminaireHelper)” başlıklı dalı genişletin. Dimmer öğesini vurgulamak için üzerine tıklayın.
- Diğer tarafta, montajı bulun ve hiyerarşi dalını genişletin (kare kutudaki + sembolüne tıklayın). Işık kaynağına ait dalı bulun ve genişletin, ardından Nesne dalını genişletin. Çarpan öğesini vurgulamak için tıklayın.
- İki hiyerarşi listesi arasında, seçili Dimmer öğesinden seçili Multiplier öğesine doğru işaret eden Kontrol Yönü ok düğmesine tıklayın.

- Fotometrik bir ışık bağlıyorsanız bu adımı atlayın. Standart bir ışık veya varsayılan Çarpan ayarı 1.0 olan herhangi bir ışık bağlıyorsanız şunu yapın:
- Seçili Çarpan öğesinin altındaki İfade kutusunda “Dimmer” kelimesi yer almaktadır. Bunu “Dimmer/100” olarak değiştirin. Bu, Dimmer değerini 100’e böler ve bu değer ile Çarpan ayarı arasında 1:1 oranlı bir değer elde etmenizi sağlar.
- Bağlan düğmesine tıklayın.
Artık aydınlatma armatürünün Dimmer ayarını değiştirdiğinizde, ışık kaynağının yoğunluğu da değişiyor.
- Dilerseniz, aynı yöntemi kullanarak aydınlatma armatürünü armatürdeki diğer ışık kaynaklarına da bağlayabilirsiniz.
Bu yöntemi, aydınlatma armatürünün Filtre Rengi parametresini herhangi bir ışık kaynağının renk ayarlarına bağlamak için de kullanabilirsiniz.
Arayüz #

- İsim
-
Yeni montajın adını belirtir. Varsayılan ad, “Assembly” kelimesinden sonra 01’den başlayıp her yeni montaj için bir artırılan iki haneli bir sayıdır.
- Başlık Nesnesini Seçin
-
Montaj başlığı nesnesi olarak kullanılacak nesne türünü seçmenizi sağlar.
