Belirli bir eksen etrafında nesneleri çevirerek simetrik bir ayna görüntüsü oluşturabilirsiniz.
Ayna görüntüsü oluşturmak için nesneleri ayna çizgisi adı verilen bir eksen etrafında çevirirsiniz. Bu geçici ayna çizgisini belirtmek için iki nokta girersiniz. Orijinal nesneleri silmeyi veya korumayı seçebilirsiniz.

Varsayılan olarak, metin, tarama desenleri, öznitelikler ve öznitelik tanımları aynalandığında, ayna görüntüsünde ters çevrilmez veya baş aşağı döndürülmezler. Metin, nesne aynalanmadan öncekiyle aynı hizalama ve gerekçelendirmeye sahiptir. Metnin ters çevrilmesini istiyorsanız, MIRRTEXT sistem değişkenini 1 olarak ayarlayın.

MIRRTEXT, TEXT, ATTDEF veya MTEXT komutlarıyla oluşturulan metinleri; öznitelik tanımlarını ve değişken öznitelikleri etkiler. Eklenen bir bloğun parçası olan metin ve sabit öznitelikler, MIRRTEXT değerinden bağımsız olarak blok aynalandığında tersine çevrilir.
MIRRHATCH, GRADIENT veya HATCH komutlarıyla oluşturulan tarama nesnelerini etkiler. Tarama deseni yönünün aynalanıp aynalanmayacağını veya korunup korunmayacağını kontrol etmek için MIRRHATCH sistem değişkenini kullanın.
3D Aynalama (AutoCAD LT’de mevcut değil) #
MIRROR3D ile nesneleri belirtilen bir aynalama düzlemi boyunca aynalayabilirsiniz. Aynalama düzlemi aşağıdakilerden biri olabilir:
- Düzlemsel bir cismin düzlemi
- Mevcut UCS’nin XY , YZ veya XZ düzlemine paralel ve belirtilen bir noktadan geçen düzlem.
- Belirtilen üç nokta (2, 3 ve 4) tarafından tanımlanan bir düzlem

