View Categories

Ayak seslerini devre dışı bırakma

2 dakika okuma

Aktif ayak izlerinin konumunu veya zamanlamasını değiştirdiğinizde, biped’in animasyonu buna göre değişir ve biped, yeni zamanlamayla yeni konumlarındaki ayak izlerine adım atar.

Ayak seslerini devre dışı bırakmak, ayak sesleri değiştirildiğinde animasyondaki değişiklikleri geçici olarak durdurur. Devre dışı bırakılmış ayak seslerini hareket ettirdiğinizde veya zamanlamalarını değiştirdiğinizde, iki ayaklı karakter, ayak sesleri devre dışı bırakılmadan önce yaptığı aynı hareketi yapmaya devam eder.

Ayak seslerinin zamanlamasında veya yerleşiminde önemli değişiklikler yaptığınızda ayak sesleri devre dışı bırakılmalıdır.

Ayak izleri, Ayak İzleri İşlemleri açılır menüsünde ayak izlerini seçip (Ayak İzlerini Devre Dışı Bırak) seçeneğine tıklanarak devre dışı bırakılır .

Ayak izlerinde değişiklik yaptıktan sonra, Ayak İzi İşlemleri açılır menüsünde (Etkin Olmayan Ayak İzleri İçin Anahtarlar Oluştur) seçeneğine tıklayın . Bu, iki ayaklı nesne için anahtarları yeniden oluşturacak ve ayak izlerini takip etmesini sağlayacaktır.

Aktif ayak izleri açık renkli, pasif ayak izleri ise parlak renklidir. Bu renklendirme hem görüntüleme alanlarındaki ayak izi simgelerinde hem de Dope Sheet’teki ayak izi anahtarlarında görünür.

Not: Ayak seslerini devre dışı bırakmak ve yeniden etkinleştirmek, tüm iki ayaklı karakter tuşlarının mevcut ayak sesi deseni ve zamanlaması için varsayılan animasyon tuşlarıyla değiştirilmesine neden olur.

Ayak seslerini ne zaman devre dışı bırakmalısınız? #

Ayak seslerini etkinleştirdikten sonra devre dışı bırakmak isteyeceğiniz veya ihtiyaç duyacağınız birçok durum vardır.

  • Aktif ayak izlerini önemli ölçüde hareket ettirdiğinizde veya döndürdüğünüzde, oluşturulan orijinal karelerin animasyonunuz için artık uygun olmadığını fark edebilirsiniz. Bu durumda, ayak izlerini devre dışı bırakın, ayak izlerini doğru konumlara taşıyın ve ayak izlerini tekrar etkinleştirin.
  • Eğri Düzenleyici’nin Dope Sheet modunda ayak sesi zamanlamasını değiştirirken, yapmaya çalıştığınız işlemin iki ayaklı karakter tuş yerleşimi kurallarından birini ihlal ettiğini belirten bir hata mesajı alabilirsiniz. Bu durumda, ayak seslerini devre dışı bırakın, Dope Sheet’te zamanlama değişikliklerini yapın ve ardından ayak seslerini tekrar etkinleştirin.
  • Sahnede çok sayıda aktif ayak sesi varsa, ayak seslerini hareket ettirmek ve zamanlama değişiklikleri yapmak, tüm tuşların uyarlanması ve güncellenmesi nedeniyle gecikmelere neden olabilir. Değişikliklerinizi yaparken ayak seslerini devre dışı bırakırsanız işinizin daha hızlı olduğunu görebilirsiniz.
  • Ayak seslerini etkinleştirdikten sonra varsayılan animasyonu değiştirdiyseniz ve daha sonra varsayılan animasyona geri dönmek istiyorsanız, ayak seslerini devre dışı bırakıp tekrar etkinleştirerek varsayılan animasyonu yeniden oluşturabilirsiniz.

Etkinleştirme/Devre Dışı Bırakma İş Akışı #

Ayak sesleriyle en hızlı iş akışı, ayak seslerini devre dışı bırakıp değişiklikler yapmak, ayak seslerini yeniden etkinleştirip animasyonu oynatarak çalışmanızı kontrol etmek ve ayak sesi zamanlaması ve yerleşimi doğru olana kadar bu işlemi tekrarlamaktır. Ancak, ayak seslerini devre dışı bırakıp yeniden etkinleştirmek, mevcut ayak sesi deseni ve zamanlaması için varsayılan animasyonla tüm iki ayaklı anahtar karelerini değiştirir.

Bu nedenle, öncelikle sadece ayak hareketleriyle çalışmanız, üst vücut animasyonunu göz ardı etmeniz ve gerektiğinde ayak hareketlerini devre dışı bırakıp yeniden etkinleştirmeniz önerilir. Ayak hareketleri mükemmel veya mükemmele yakın olduğunda, ancak o zaman iki ayaklı animasyonunu manuel olarak ayarlamalısınız. Aksi takdirde, ayak hareketlerini her devre dışı bırakıp yeniden etkinleştirdiğinizde tüm manuel animasyon çalışmalarınızı kaybedersiniz.

İpucu: Alternatif olarak, iki ayaklı karakterinizin ayak hareketlerinde değişiklikler yaparken korumak istediğiniz üst vücut animasyonlarını depolamak için katmanları kullanabilirsiniz .

Hareketsiz Ayak İzleri İçin Kurallar #

“Ayak seslerini devre dışı bırak” seçeneğine tıkladığınızda, yalnızca seçili ayak sesleri devre dışı bırakılır. Varsayılan animasyonda herhangi bir değişiklik yapmadıysanız, tüm ayak seslerini devre dışı bırakmanız önerilir. Ancak, animasyonun bir bölümüne animasyon anahtarları eklediyseniz veya değiştirdiyseniz, ayak seslerinin yalnızca bir kısmını devre dışı bırakmak isteyebilirsiniz.

Bazı ayak izleri devre dışı bırakılmışken, ayak izlerinde yapabileceğiniz değişikliklere sınırlamalar getirilir:

  • Tuşları hiçbir şekilde ayarlayamaz, silemez, taşıyamaz veya düzenleyemezsiniz; Dope Sheet’te ayak sesi kayıtları devre dışı bırakılmıştır.
  • Yeni ayak izleri yalnızca mevcut, aktif olmayan ayak izlerinin arasında ve bitişiğinde olduğunda oluşturulabilir.
  • Yalnızca aktif olmayan ayak izlerini silebilirsiniz ve en az bir aktif olmayan ayak izi kalmalıdır.
  • Ardışık olmayan ayak izleri kümesini devre dışı bırakamazsınız.

Prosedürler #

Ayak seslerini devre dışı bırakmak için:

  1. Devre dışı bırakmak istediğiniz ayak seslerini seçin.

    Seçtiğiniz ayak sesleri sıralı olmalıdır; sıralı olmayan ayak seslerini devre dışı bırakamazsınız.

  2. Ayak İzi İşlemleri açılır menüsünde, (Seçili Ayak İzlerini Devre Dışı Bırak) seçeneğine tıklayın.

    Ayak sesleri devre dışı bırakıldı. Görüntüleme pencereleri ve Dope Sheet, ayak seslerini tekrar parlak renklerle gösteriyor.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir