View Categories

Animasyon Editörü

8 dakika okuma

Bu sayfa, Chaos Vantage’ın Animasyon Editörü hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Animasyon Düzenleyici, Chaos Vantage içinde animasyon oluşturmanın basit bir yolunu sunar. Aşağıdakileri yapmanıza olanak tanır:

  • İçe aktarılan veya kaydedilen kameraları animasyon izleme zaman çizelgesine yerleştirin (kameralar tek karelik nesneler olarak yorumlanır).

  • Editörün iki modu vardır: Zaman modu ve Çekim modu.

  • Zaman görüntüleme birimini saniye, kare veya her ikisinin bir kombinasyonu olarak ayarlayın.

  • Animasyonun kare hızını (FPS) kontrol edin.

  • Animasyon kliplerini düzenleyin:

    • Klipleri yeniden sıralayın ve silin.

    • Farklı enterpolasyon eğrilerine sahip klipler arasına geçiş öğeleri ekleyin.

    • Video klipler arasına duraklatma öğeleri ekleyin.

    • Düzenle Tercihler Etkileşim Kamera geçiş süresi bölümünde belirlenen süreyle otomatik olarak geçiş öğesi ekleyin .

    • Geçiş ve duraklama öğelerinin süresini ayarlayın.

    • Yeni bir kamera oluşturmak veya mevcut bir kamerayı eklemek için önce/sonra ve bölünmüş geçiş öğeleri ekleyin ( yalnızca Zaman modu).

  • Sahne animasyon izinde .vrscene dosyasından içe aktarılan animasyonu görüntüleyin .

  • Seçilen kameradan .vrscene dosyasından içe aktarılan animasyonu görüntüleyin .

  • Animasyon zaman çizelgesinin başlangıç/bitiş noktalarını kırpma işaretleyicileriyle kırpın.

  • Animasyon ve sahne izlerini açma/kapama

  • Eklenen kameraların en boy oranlarını ve çözünürlüklerini geçersiz kılmak için “Çözünürlüğü zorla” seçeneğini kullanarak animasyon için bir çözünürlük ayarlayın .

Kullanıcı arayüzü #


Animasyon Düzenleyiciye, alt araç çubuğundaki Animasyon Düzenleyici düğmesine ( ) tıklayarak erişilebilir :

Düğme

Tanım

Vantage_Bottom_Bar_Editor.png

Animasyon Düzenleyiciyi genişletir.

Vantage_Bottom_Bar_1.PNG

Oynatma hızını ayarlar.

Vantage_Bottom_Bar_animation2.PNG

Etkinleştirildiğinde, animasyonu döngü halinde oynatır.

Vantage_Bottom_Bar_animation1.PNG

Animasyonu oynatır. (Kısayol: Boşluk tuşu )

Vantage_Bottom_Bar_start.PNG

Animasyon dizisinin başlangıcını belirler.

Vantage_Bottom_Bar_end.PNG

Animasyon dizisinin sonunu belirler.

Vantage_BottomToobar_UpadteFrameIcon.png

Etkinleştirildiğinde, zaman çizelgesinin geçerli karesi için veya zaman çizelgesinde kaydırma yapılırken görüntü dizilerini ve animasyonlu ağları otomatik olarak günceller. Oynat düğmesinden animasyon oynatılırken güncellenmez. Canlı Bağlantı’da kullanılamaz. (Kısayol: )

Vantage_Bottom_Bar_quality.PNG

Oluşturma ayarları iletişim kutusunu açar.(Kısayol: Ctrl+R )

Vantage_Bottom_Bar_savesnap.PNG

Sahne dosyasının içe aktarıldığı proje klasörüne mevcut görünümün yüksek kaliteli bir anlık görüntüsünü kaydeder.

Animasyon sekansınızı “Başlangıç ​​Noktası Ayarla” ve “Bitiş Noktası Ayarla” işaretleyicilerini kullanarak kırpabilirsiniz .

Vantage_BottomToolbar.png

Sıkıştırılmış

Vantage_Animation_entireToolbar.png

Genişletilmiş

Animasyon Düzenleyici Parametreleri #


Sol Taraf Parametreleri #

Zaman – Animasyon düzenleyiciyi Zaman moduna ayarlar. Daha fazla ayrıntı için aşağıya bakın.

Çekim – Animasyon düzenleyiciyi Çekim moduna ayarlar. Daha fazla ayrıntı için aşağıya bakın.

Zaman gösterimi – Animasyon için zaman gösterimini ayarlar.

Zaman – Zaman çizelgesini dakika, saniye [0m:00.00s] olarak ayarlar.
Kareler – Zaman çizelgesini kare [0fr] olarak ayarlar.
Birleşik – Zaman çizelgesini dakika, saniye ve kare [0m:00s;0fr] olarak ayarlar.

Otomatik yakalama noktası – Kameranın hareket ettirildiğinde veya uzatılıp kısaltıldığında otomatik olarak yakalayacağı kare sayısını belirtir.

Otomatik geçiş – Etkinleştirildiğinde, son eklenen ve daha önce eklenen kamera arasında otomatik olarak bir geçiş oluşturur. Geçişin varsayılan süresi Düzenle Tercihler Etkileşim Kamera geçiş süresi bölümünde ayarlanır .

Vantage_animation_Editor_LeftParameters.PNG

Sağ Taraf Parametreleri #

FPS – Animasyonun saniyedeki kare sayısını belirtir. Animasyon uzunluğu [0m:00.00s] olarak korunur; yalnızca kare sayısı değiştirilir.

Çözünürlüğü zorla – Etkinleştirildiğinde, animasyonun çözünürlüğünü ayarlar ve eklenen kameraların en boy oranlarını ve çözünürlüklerini geçersiz kılar.

Genişlik – Animasyon dizisinin piksel cinsinden genişliğini ayarlar.

Yükseklik – Animasyon dizisinin yüksekliğini piksel cinsinden ayarlar.

En Boy Oranı – Oluşturulan görüntünün çözünürlüğünün en boy oranını ayarlar.

Oransallığı kilitle – Genişlik ve Yükseklik arasındaki orantısal ilişkiyi kilitler , böylece bunlardan birini değiştirdiğinizde diğeri kendini ayarlar ve Oransallık değişmeden kalır.

Vantage_animation_Editor_RightParameters.PNG

Zaman çizelgesi #


Düğme

Tanım

Vantage_Bottom_Bar_start.PNG

Animasyonun süresini gösterir. Sol tarafta, animasyonun mevcut süresi/süresi görüntülenir. Sağ tarafta ise animasyonun toplam süresi görüntülenir. Süre ve mevcut süre, kırpma işaretlerinin konumunu dikkate alır.

Vantage_animation_Editor_Timeline.png

Animasyon uzunluğunu kırpar. Her işaretleyicide, kırpılan animasyon miktarı görüntülenir.

Vantage_Visibility.png

Sahne Animasyonu parçasını etkinleştirir/devre dışı bırakır .

Vantage_Visibility02.png

Güneş animasyonu parçasını etkinleştirir/devre dışı bırakır .

Vantage_Visibility03.png

Kamera animasyon parçasını etkinleştirir/devre dışı bırakır .

Vantage_AnimationEditor_SceneTrack.png

.vrscene dosyasından içe aktarılan animasyonun yerleştirildiği bir kanal . .vrscene animasyonu mevcut olduğunda otomatik olarak doldurulur .

Vantage_AnimationEditor_SunTrack.png

V-Ray Sun’ın güneş konum modu “Hareketli Coğrafi Konum” olarak ayarlandığında güneş animasyonunun ayarlandığı bir parça .

Vantage_AnimationEditor_CameraTrack.png

Kamera sekmesinden kaydettiğiniz kameraları yerleştirebileceğiniz bir alan.

Vantage_animation_Editor_Slider.png

Yakınlaştırma yapıldığında animasyonda gezinmeyi kolaylaştırır.

Animasyon Düzenleyicisinde aşağıdaki kısayol tuşları mevcuttur:

Fare tekerleğini yukarı/aşağı  hareket ettirme – Zaman çizelgesi ekrana sığmıyorsa, çizelgeyi kaydırır.

Alt+Fare tekerleği yukarı/aşağı – Zaman çizelgesini yakınlaştırır ve uzaklaştırır.

Ctrl+Sol Fare Tuşu sürükleme – Zaman çizelgesini kaydırır.

Vantage_animation_Editor_Slider.png

Animasyon Düzenleyici Modları #


Zaman Modu #

Vantage_animation_Editor_TimeMode.png

Animasyon düzenleyicisinin zaman modu aşağıdaki iş akışını mümkün kılar:

  • Kamera izleme çubuğunda kameraları sürükleyip bırakın.

  • Eklenen kameralar arasına bir geçiş öğesi ekleyin. Otomatik geçiş etkinleştirildiğinde, son ve önceki eklenen kamera arasına otomatik olarak bir geçiş öğesi eklenir. Geçişin varsayılan süresi Düzenle Tercihler Etkileşim Kamera geçiş süresi bölümünde ayarlanır . Geçiş öğesinin dört enterpolasyon türü vardır: Doğrusal İç/Dış Dörtlü İç Dörtlü ve Dış Dörtlü .

  • Sabit bir kameranın çekim süresini uzatmak veya kaydedilmiş bir kameranın son karesini oluşturmak için bir duraklatma öğesi ekleyin.

  • Öğenin uzunluğu hem zaman çizelgesinde görsel olarak görülebilir hem de tam süre sağ üst köşede işaretlenmiştir. Süre, sağ tıklama menüsü > Süreyi Ayarla seçeneği kullanılarak ayarlanabilir . Zaman birimleri, Zaman Görüntüleme seçeneğine bağlıdır .

  • Seçili öğenin başına veya sonuna (+) düğmesini kullanarak veya sağ tıklayıp bağlam menüsünden bir seçenek belirleyerek öğeler eklenebilir.

  • Geçiş öğesi üzerindeyken, oynatma çubuğundaki (+) düğmesiyle görünüm alanında geçerli görünüme sahip yeni bir kamera oluşturulabilir. Yeni kamera kamera listesine eklenir ve geçiş, toplam süresi orijinaline eşit olacak şekilde ikiye bölünür.

  • Oynatma başlığı ve kırpma işaretleri, sahne ve kamera izlerinin üzerinden geçer. Kırpma işaretleri, son sekansda işlenmeyecek olan bir öğenin bölümünü tarar.

  • Öğeler aşağıdaki görsel özelliklere sahiptir:

    • Tek bir kamera, turuncu dolgulu ve 1 kare uzunluğunda bir çerçeve olarak temsil edilir.

    • Kaydedilen kameranın uzunluğu kırmızı etiketle gösterilmiştir ve genişlik izin veriyorsa kamera küçük resim önizlemesi de bulunur.

    • Geçiş elemanının uzunluğu, enterpolasyon türünü temsil eden iki farklı gri tonuyla gölgelendirilmiştir.

    • Duraklatma öğesinin bir uzunluğu vardır ve gri bir dolgu ile gölgelendirilmiştir.

Çekim Modu #

Vantage_animation_Editor_ShotMode.png

Animasyon düzenleyicisinin çekim modu aşağıdaki iş akışını sağlar:

  • Kamera izleme çubuğunda kameraları sürükleyip bırakın.

  • Eklenen kameralar arasına bir geçiş öğesi ekleyin. Otomatik geçiş etkinleştirildiğinde, son ve önceki eklenen kamera arasına otomatik olarak bir geçiş öğesi eklenir. Geçişin varsayılan süresi Düzenle Tercihler Etkileşim Kamera geçiş süresi bölümünde ayarlanır . Geçiş öğesinin dört enterpolasyon türü vardır: Doğrusal İç/Dış Dörtlü İç Dörtlü ve Dış Dörtlü .

  • Sabit bir kameranın çekim süresini uzatmak veya kaydedilmiş bir kameranın son karesini oluşturmak için bir duraklatma öğesi ekleyin.

  • Öğenin uzunluğu görünür ve sağ üst köşede işaretlenmiştir. Öğelerin genişliği sabittir ve öğenin tam uzunluğunu temsil etmez. Süre, sağ tıklama menüsü > Süreyi Ayarla seçeneği kullanılarak ayarlanabilir. Zaman birimleri, Zaman Görüntüleme seçeneğine bağlıdır .

  • Seçili öğenin başında veya sonunda bulunan (+) düğmesi kullanılarak veya sağ tıklayarak açılan bağlam menüsünden öğeler eklenebilir.

  • Görünüm penceresindeki mevcut görüntüyle yeni bir kamera oluşturulamıyor.

    :artı:

    Zaman modunda olduğu gibi, oynatma kafasındaki düğme.

  • Oynatma başlığı ve kırpma işaretleri, kamera izi üzerinde değil , sahne izi üzerinde konumlandırılır . Kırpma işaretleri, sahne izindeki bir öğenin yalnızca son sekansda işlenmeyecek kısmını tarar.

  • Öğeler aşağıdaki görsel özelliklere sahiptir:

    • Tek Kamera, turuncu renkle çerçevelenmiş ve 1 kare uzunluğunda bir kamera önizlemesi olarak temsil edilir. Genişlik sabittir ve öğenin gerçek uzunluğunu temsil etmez.

    • Kaydedilen kamera, ilk karenin kırmızı çerçeveli ve etiketli bir önizleme görüntüsü olarak temsil edilir. Genişlik sabittir ve öğenin uzunluğunu gerçekte temsil etmez.

    • Geçiş öğesi, enterpolasyon türünü temsil eden iki ton gri dolgu ile gölgelendirilmiş bir dikdörtgen olarak gösterilir. Genişlik sabittir ve öğenin uzunluğunu temsil etmez.

    • Duraklatma öğesi, gri dolgulu bir dikdörtgen olarak temsil edilir. Genişlik sabittir ve öğenin uzunluğunu gerçekte temsil etmez.

Bağlam Menüleri #


Kliplerin ek parametrelerine, bir öğeye sağ tıklayarak açılan bağlam menüsü aracılığıyla erişilebilir. Kamera animasyon izinde, bağlam menüsü seçenekleriyle aşağıdaki öğeler bulunabilir:

Kamera klibine sağ tıklayın. #


Öncesine Geçiş Ekle – Seçilen kamera klibinin önüne bir geçiş öğesi ekler.

Geçiş Efekti Ekle – Seçilen kamera klibinin sonuna bir geçiş efekti ekler.

Öncesine Duraklatma Ekle – Seçilen kamera klibinin öncesine bir duraklatma öğesi ekler.

Seçilen kamera klibinin sonuna duraklatma öğesi ekler .

Kare Aralığı Ayarla – Zaman çizelgesinde kameralar için bir anahtar kare aralığı belirler. Aşağıdaki seçenekler mevcuttur:

Başlangıç ​​saati – Kameranın başlama saatini ayarlar.

Başlangıç ​​karesi – Kamera için başlangıç ​​karesini ayarlar.

Bitiş zamanı – Kameranın bitiş zamanını ayarlar.

Bitiş karesi – Kamera için bitiş karesini ayarlar.

Kare hızı – Kameranın saniyedeki kare sayısını gösterir. Düzenlenemez.

Başlangıca Git – Kaydırıcıyı seçili kamera klibinin başlangıcına taşır.

Sonuna Git – Kaydırıcıyı seçili kamera klibinin sonuna taşır.

Sil – Seçilen kamera kaydını siler.

TÜMÜNÜ SİL – Parçadaki tüm öğeleri siler.

Sahne animasyonuna sağ tıklayın. #


Kamera – Aktif Kamera’da belirtilen içe aktarılan kamera için dönüşüm animasyonunu etkinleştirir .

Işıklar – İçe aktarılan ışıklar için dönüşüm animasyonunu etkinleştirir.

Nesneler – İçe aktarılan geometri için dönüşüm animasyonunu etkinleştirir.

Malzemeler ve Dokular – İçe aktarılan malzemeler ve dokular için dönüşüm animasyonunu etkinleştirir.

Kare enterpolasyonu – Etkinleştirildiğinde, içe aktarılan kare zamanları arasındaki değerleri enterpole eder. Devre dışı bırakıldığında, animasyon önizlemesi .vrscene kareleriyle eşleşir .

Aktif Kamera – Animasyonda kullanılacak .vrscene dosyasından içe aktarılan kamerayı belirtir . Yalnızca .vrscene dosyasından içe aktarılan kameralar seçilebilir. Kamera Animasyonu izi boş değilse bu seçenek yok sayılır. Bu durumda Kamera Animasyonu izi kullanılır.

Sahne animasyon parçasının öncesine bir duraklatma öğesi ekler .

Başlangıca Git – Kaydırıcıyı sahne animasyon parçasının başlangıcına taşır.

Sonuna Git – Kaydırıcıyı sahne animasyon izinin sonuna taşır.

Sil – Sahne animasyon parçasını siler.

Vantage_SceneAnimationContextMenu.png

Geçiş öğesine sağ tıklayın. #


Kamera kayıtları arasındaki farklı enterpolasyonlar:

Doğrusal – Kamera kayıtları arasında düzgün bir geçiş oluşturur.

Giriş/Çıkış Dörtlüsü – Kamera klipleri arasında yumuşak bir geçiş oluşturur. Başlangıçta ve sonda yavaş, ortada ise hızlı bir geçiş hızı yaratır.

Quad sisteminde , geçiş hızı başlangıçta yavaş, sonunda ise hızlanır.

Dış Dörtlü – Başlangıçta hızlandırılmış bir geçiş oranı yaratır ve bu oran kademeli olarak yavaşlar.

Süre Ayarı – Geçiş öğesinin ne kadar süreceğini belirler.

Başlangıca Git – Kaydırıcıyı geçiş öğesinin başlangıç ​​noktasına taşır.

Sonuna Git – Kaydırıcıyı geçiş öğesinin sonuna taşır.

Sil – Geçiş öğesini siler.

TÜMÜNÜ SİL – Parçadaki tüm öğeleri siler. 

Vantage_animasyon_geçişi.PNG

Duraklat öğesine sağ tıklayın. #


Süre Ayarı – Duraklatma öğesinin ne kadar süreceğini belirler.

Başlangıca Git – Kaydırıcıyı duraklatma öğesinin başlangıcına taşır.

Sona Git – Kaydırıcıyı duraklatma öğesinin sonuna taşır.

Sil – Duraklatma öğesini siler.

TÜMÜNÜ SİL – Parçadaki tüm öğeleri siler. 

Vantage_animation_pause.PNG

Mavi geçiş/kamera işaretçisine sağ tıklayın. #


Kamera Ekle – Mevcut kamera çekimlerinin bulunduğu açılır listeden seçilen yeni bir kamera çekimiyle kareye yeni bir kamera çekimi ekler.

Geçiş Öğesi Ekle – Bir geçiş öğesi ekler.

Duraklatma Ekle – Bir duraklatma öğesi ekler.

Vantage_Animation_menuBlue.png

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir