Bu sayfa, Chaos Vantage’ın Animasyon Editörü hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Animasyon Düzenleyici, Chaos Vantage içinde animasyon oluşturmanın basit bir yolunu sunar. Aşağıdakileri yapmanıza olanak tanır:
-
İçe aktarılan veya kaydedilen kameraları animasyon izleme zaman çizelgesine yerleştirin (kameralar tek karelik nesneler olarak yorumlanır).
-
Editörün iki modu vardır: Zaman modu ve Çekim modu.
-
Zaman görüntüleme birimini saniye, kare veya her ikisinin bir kombinasyonu olarak ayarlayın.
-
Animasyonun kare hızını (FPS) kontrol edin.
-
Animasyon kliplerini düzenleyin:
-
Klipleri yeniden sıralayın ve silin.
-
Farklı enterpolasyon eğrilerine sahip klipler arasına geçiş öğeleri ekleyin.
-
Video klipler arasına duraklatma öğeleri ekleyin.
-
Düzenle > Tercihler > Etkileşim > Kamera geçiş süresi bölümünde belirlenen süreyle otomatik olarak geçiş öğesi ekleyin .
-
Geçiş ve duraklama öğelerinin süresini ayarlayın.
-
Yeni bir kamera oluşturmak veya mevcut bir kamerayı eklemek için önce/sonra ve bölünmüş geçiş öğeleri ekleyin ( yalnızca Zaman modu).
-
-
Sahne animasyon izinde .vrscene dosyasından içe aktarılan animasyonu görüntüleyin .
-
Seçilen kameradan .vrscene dosyasından içe aktarılan animasyonu görüntüleyin .
-
Animasyon zaman çizelgesinin başlangıç/bitiş noktalarını kırpma işaretleyicileriyle kırpın.
-
Animasyon ve sahne izlerini açma/kapama
-
Eklenen kameraların en boy oranlarını ve çözünürlüklerini geçersiz kılmak için “Çözünürlüğü zorla” seçeneğini kullanarak animasyon için bir çözünürlük ayarlayın .
Kullanıcı arayüzü #
Animasyon Düzenleyiciye, alt araç çubuğundaki Animasyon Düzenleyici düğmesine ( ) tıklayarak erişilebilir :![]()
|
Düğme |
Tanım |
|---|
|
Düğme |
Tanım |
|---|---|
![]() |
Animasyon Düzenleyiciyi genişletir. |
|
|
Oynatma hızını ayarlar. |
|
|
Etkinleştirildiğinde, animasyonu döngü halinde oynatır. |
|
|
Animasyonu oynatır. (Kısayol: Boşluk tuşu ) |
|
|
Animasyon dizisinin başlangıcını belirler. |
|
|
Animasyon dizisinin sonunu belirler. |
|
|
Etkinleştirildiğinde, zaman çizelgesinin geçerli karesi için veya zaman çizelgesinde kaydırma yapılırken görüntü dizilerini ve animasyonlu ağları otomatik olarak günceller. Oynat düğmesinden animasyon oynatılırken güncellenmez. Canlı Bağlantı’da kullanılamaz. (Kısayol: U ) |
|
|
Oluşturma ayarları iletişim kutusunu açar.(Kısayol: Ctrl+R ) |
|
|
Sahne dosyasının içe aktarıldığı proje klasörüne mevcut görünümün yüksek kaliteli bir anlık görüntüsünü kaydeder. |
Animasyon sekansınızı “Başlangıç Noktası Ayarla” ve “Bitiş Noktası Ayarla” işaretleyicilerini kullanarak kırpabilirsiniz .

Sıkıştırılmış

Genişletilmiş
Animasyon Düzenleyici Parametreleri #
Sol Taraf Parametreleri #
Zaman – Animasyon düzenleyiciyi Zaman moduna ayarlar. Daha fazla ayrıntı için aşağıya bakın.
Çekim – Animasyon düzenleyiciyi Çekim moduna ayarlar. Daha fazla ayrıntı için aşağıya bakın.
Zaman gösterimi – Animasyon için zaman gösterimini ayarlar.
Zaman – Zaman çizelgesini dakika, saniye [0m:00.00s] olarak ayarlar.
Kareler – Zaman çizelgesini kare [0fr] olarak ayarlar.
Birleşik – Zaman çizelgesini dakika, saniye ve kare [0m:00s;0fr] olarak ayarlar.
Otomatik yakalama noktası – Kameranın hareket ettirildiğinde veya uzatılıp kısaltıldığında otomatik olarak yakalayacağı kare sayısını belirtir.
Otomatik geçiş – Etkinleştirildiğinde, son eklenen ve daha önce eklenen kamera arasında otomatik olarak bir geçiş oluşturur. Geçişin varsayılan süresi Düzenle > Tercihler > Etkileşim > Kamera geçiş süresi bölümünde ayarlanır .
Sağ Taraf Parametreleri #
FPS – Animasyonun saniyedeki kare sayısını belirtir. Animasyon uzunluğu [0m:00.00s] olarak korunur; yalnızca kare sayısı değiştirilir.
Çözünürlüğü zorla – Etkinleştirildiğinde, animasyonun çözünürlüğünü ayarlar ve eklenen kameraların en boy oranlarını ve çözünürlüklerini geçersiz kılar.
Genişlik – Animasyon dizisinin piksel cinsinden genişliğini ayarlar.
Yükseklik – Animasyon dizisinin yüksekliğini piksel cinsinden ayarlar.
En Boy Oranı – Oluşturulan görüntünün çözünürlüğünün en boy oranını ayarlar.
Oransallığı kilitle – Genişlik ve Yükseklik arasındaki orantısal ilişkiyi kilitler , böylece bunlardan birini değiştirdiğinizde diğeri kendini ayarlar ve Oransallık değişmeden kalır.
Zaman çizelgesi #
|
Düğme |
Tanım |
|---|
|
Düğme |
Tanım |
|---|---|
|
|
Animasyonun süresini gösterir. Sol tarafta, animasyonun mevcut süresi/süresi görüntülenir. Sağ tarafta ise animasyonun toplam süresi görüntülenir. Süre ve mevcut süre, kırpma işaretlerinin konumunu dikkate alır. |
![]() |
Animasyon uzunluğunu kırpar. Her işaretleyicide, kırpılan animasyon miktarı görüntülenir. |
![]() |
Sahne Animasyonu parçasını etkinleştirir/devre dışı bırakır . |
![]() |
Güneş animasyonu parçasını etkinleştirir/devre dışı bırakır . |
![]() |
Kamera animasyon parçasını etkinleştirir/devre dışı bırakır . |
![]() |
.vrscene dosyasından içe aktarılan animasyonun yerleştirildiği bir kanal . .vrscene animasyonu mevcut olduğunda otomatik olarak doldurulur . |
![]() |
V-Ray Sun’ın güneş konum modu “Hareketli Coğrafi Konum” olarak ayarlandığında güneş animasyonunun ayarlandığı bir parça . |
![]() |
Kamera sekmesinden kaydettiğiniz kameraları yerleştirebileceğiniz bir alan. |
![]() |
Yakınlaştırma yapıldığında animasyonda gezinmeyi kolaylaştırır. |
Animasyon Düzenleyicisinde aşağıdaki kısayol tuşları mevcuttur:
Fare tekerleğini yukarı/aşağı hareket ettirme – Zaman çizelgesi ekrana sığmıyorsa, çizelgeyi kaydırır.
Alt+Fare tekerleği yukarı/aşağı – Zaman çizelgesini yakınlaştırır ve uzaklaştırır.
Ctrl+Sol Fare Tuşu sürükleme – Zaman çizelgesini kaydırır.

Animasyon Düzenleyici Modları #
Zaman Modu #

Animasyon düzenleyicisinin zaman modu aşağıdaki iş akışını mümkün kılar:
-
Kamera izleme çubuğunda kameraları sürükleyip bırakın.
-
Eklenen kameralar arasına bir geçiş öğesi ekleyin. Otomatik geçiş etkinleştirildiğinde, son ve önceki eklenen kamera arasına otomatik olarak bir geçiş öğesi eklenir. Geçişin varsayılan süresi Düzenle > Tercihler > Etkileşim > Kamera geçiş süresi bölümünde ayarlanır . Geçiş öğesinin dört enterpolasyon türü vardır: Doğrusal , İç/Dış Dörtlü , İç Dörtlü ve Dış Dörtlü .
-
Sabit bir kameranın çekim süresini uzatmak veya kaydedilmiş bir kameranın son karesini oluşturmak için bir duraklatma öğesi ekleyin.
-
Öğenin uzunluğu hem zaman çizelgesinde görsel olarak görülebilir hem de tam süre sağ üst köşede işaretlenmiştir. Süre, sağ tıklama menüsü > Süreyi Ayarla seçeneği kullanılarak ayarlanabilir . Zaman birimleri, Zaman Görüntüleme seçeneğine bağlıdır .
-
Seçili öğenin başına veya sonuna (+) düğmesini kullanarak veya sağ tıklayıp bağlam menüsünden bir seçenek belirleyerek öğeler eklenebilir.
-
Geçiş öğesi üzerindeyken, oynatma çubuğundaki (+) düğmesiyle görünüm alanında geçerli görünüme sahip yeni bir kamera oluşturulabilir. Yeni kamera kamera listesine eklenir ve geçiş, toplam süresi orijinaline eşit olacak şekilde ikiye bölünür.
-
Oynatma başlığı ve kırpma işaretleri, sahne ve kamera izlerinin üzerinden geçer. Kırpma işaretleri, son sekansda işlenmeyecek olan bir öğenin bölümünü tarar.
-
Öğeler aşağıdaki görsel özelliklere sahiptir:
-
Tek bir kamera, turuncu dolgulu ve 1 kare uzunluğunda bir çerçeve olarak temsil edilir.
-
Kaydedilen kameranın uzunluğu kırmızı etiketle gösterilmiştir ve genişlik izin veriyorsa kamera küçük resim önizlemesi de bulunur.
-
Geçiş elemanının uzunluğu, enterpolasyon türünü temsil eden iki farklı gri tonuyla gölgelendirilmiştir.
-
Duraklatma öğesinin bir uzunluğu vardır ve gri bir dolgu ile gölgelendirilmiştir.
-
Çekim Modu #

Animasyon düzenleyicisinin çekim modu aşağıdaki iş akışını sağlar:
-
Kamera izleme çubuğunda kameraları sürükleyip bırakın.
-
Eklenen kameralar arasına bir geçiş öğesi ekleyin. Otomatik geçiş etkinleştirildiğinde, son ve önceki eklenen kamera arasına otomatik olarak bir geçiş öğesi eklenir. Geçişin varsayılan süresi Düzenle > Tercihler > Etkileşim > Kamera geçiş süresi bölümünde ayarlanır . Geçiş öğesinin dört enterpolasyon türü vardır: Doğrusal , İç/Dış Dörtlü , İç Dörtlü ve Dış Dörtlü .
-
Sabit bir kameranın çekim süresini uzatmak veya kaydedilmiş bir kameranın son karesini oluşturmak için bir duraklatma öğesi ekleyin.
-
Öğenin uzunluğu görünür ve sağ üst köşede işaretlenmiştir. Öğelerin genişliği sabittir ve öğenin tam uzunluğunu temsil etmez. Süre, sağ tıklama menüsü > Süreyi Ayarla seçeneği kullanılarak ayarlanabilir. Zaman birimleri, Zaman Görüntüleme seçeneğine bağlıdır .
-
Seçili öğenin başında veya sonunda bulunan (+) düğmesi kullanılarak veya sağ tıklayarak açılan bağlam menüsünden öğeler eklenebilir.
-
Görünüm penceresindeki mevcut görüntüyle yeni bir kamera oluşturulamıyor.

Zaman modunda olduğu gibi, oynatma kafasındaki düğme.
-
Oynatma başlığı ve kırpma işaretleri, kamera izi üzerinde değil , sahne izi üzerinde konumlandırılır . Kırpma işaretleri, sahne izindeki bir öğenin yalnızca son sekansda işlenmeyecek kısmını tarar.
-
Öğeler aşağıdaki görsel özelliklere sahiptir:
-
Tek Kamera, turuncu renkle çerçevelenmiş ve 1 kare uzunluğunda bir kamera önizlemesi olarak temsil edilir. Genişlik sabittir ve öğenin gerçek uzunluğunu temsil etmez.
-
Kaydedilen kamera, ilk karenin kırmızı çerçeveli ve etiketli bir önizleme görüntüsü olarak temsil edilir. Genişlik sabittir ve öğenin uzunluğunu gerçekte temsil etmez.
-
Geçiş öğesi, enterpolasyon türünü temsil eden iki ton gri dolgu ile gölgelendirilmiş bir dikdörtgen olarak gösterilir. Genişlik sabittir ve öğenin uzunluğunu temsil etmez.
-
Duraklatma öğesi, gri dolgulu bir dikdörtgen olarak temsil edilir. Genişlik sabittir ve öğenin uzunluğunu gerçekte temsil etmez.
-
Bağlam Menüleri #
Kliplerin ek parametrelerine, bir öğeye sağ tıklayarak açılan bağlam menüsü aracılığıyla erişilebilir. Kamera animasyon izinde, bağlam menüsü seçenekleriyle aşağıdaki öğeler bulunabilir:
Kamera klibine sağ tıklayın. #
Öncesine Geçiş Ekle – Seçilen kamera klibinin önüne bir geçiş öğesi ekler.
Geçiş Efekti Ekle – Seçilen kamera klibinin sonuna bir geçiş efekti ekler.
Öncesine Duraklatma Ekle – Seçilen kamera klibinin öncesine bir duraklatma öğesi ekler.
Seçilen kamera klibinin sonuna duraklatma öğesi ekler .
Kare Aralığı Ayarla – Zaman çizelgesinde kameralar için bir anahtar kare aralığı belirler. Aşağıdaki seçenekler mevcuttur:
Başlangıç saati – Kameranın başlama saatini ayarlar.
Başlangıç karesi – Kamera için başlangıç karesini ayarlar.
Bitiş zamanı – Kameranın bitiş zamanını ayarlar.
Bitiş karesi – Kamera için bitiş karesini ayarlar.
Kare hızı – Kameranın saniyedeki kare sayısını gösterir. Düzenlenemez.
Başlangıca Git – Kaydırıcıyı seçili kamera klibinin başlangıcına taşır.
Sonuna Git – Kaydırıcıyı seçili kamera klibinin sonuna taşır.
Sil – Seçilen kamera kaydını siler.
TÜMÜNÜ SİL – Parçadaki tüm öğeleri siler.
Sahne animasyonuna sağ tıklayın. #
Kamera – Aktif Kamera’da belirtilen içe aktarılan kamera için dönüşüm animasyonunu etkinleştirir .
Işıklar – İçe aktarılan ışıklar için dönüşüm animasyonunu etkinleştirir.
Nesneler – İçe aktarılan geometri için dönüşüm animasyonunu etkinleştirir.
Malzemeler ve Dokular – İçe aktarılan malzemeler ve dokular için dönüşüm animasyonunu etkinleştirir.
Kare enterpolasyonu – Etkinleştirildiğinde, içe aktarılan kare zamanları arasındaki değerleri enterpole eder. Devre dışı bırakıldığında, animasyon önizlemesi .vrscene kareleriyle eşleşir .
Aktif Kamera – Animasyonda kullanılacak .vrscene dosyasından içe aktarılan kamerayı belirtir . Yalnızca .vrscene dosyasından içe aktarılan kameralar seçilebilir. Kamera Animasyonu izi boş değilse bu seçenek yok sayılır. Bu durumda Kamera Animasyonu izi kullanılır.
Sahne animasyon parçasının öncesine bir duraklatma öğesi ekler .
Başlangıca Git – Kaydırıcıyı sahne animasyon parçasının başlangıcına taşır.
Sonuna Git – Kaydırıcıyı sahne animasyon izinin sonuna taşır.
Sil – Sahne animasyon parçasını siler.

Geçiş öğesine sağ tıklayın. #
Kamera kayıtları arasındaki farklı enterpolasyonlar:
Doğrusal – Kamera kayıtları arasında düzgün bir geçiş oluşturur.
Giriş/Çıkış Dörtlüsü – Kamera klipleri arasında yumuşak bir geçiş oluşturur. Başlangıçta ve sonda yavaş, ortada ise hızlı bir geçiş hızı yaratır.
Quad sisteminde , geçiş hızı başlangıçta yavaş, sonunda ise hızlanır.
Dış Dörtlü – Başlangıçta hızlandırılmış bir geçiş oranı yaratır ve bu oran kademeli olarak yavaşlar.
Süre Ayarı – Geçiş öğesinin ne kadar süreceğini belirler.
Başlangıca Git – Kaydırıcıyı geçiş öğesinin başlangıç noktasına taşır.
Sonuna Git – Kaydırıcıyı geçiş öğesinin sonuna taşır.
Sil – Geçiş öğesini siler.
TÜMÜNÜ SİL – Parçadaki tüm öğeleri siler.
Duraklat öğesine sağ tıklayın. #
Süre Ayarı – Duraklatma öğesinin ne kadar süreceğini belirler.
Başlangıca Git – Kaydırıcıyı duraklatma öğesinin başlangıcına taşır.
Sona Git – Kaydırıcıyı duraklatma öğesinin sonuna taşır.
Sil – Duraklatma öğesini siler.
TÜMÜNÜ SİL – Parçadaki tüm öğeleri siler.
Mavi geçiş/kamera işaretçisine sağ tıklayın. #
Kamera Ekle – Mevcut kamera çekimlerinin bulunduğu açılır listeden seçilen yeni bir kamera çekimiyle kareye yeni bir kamera çekimi ekler.
Geçiş Öğesi Ekle – Bir geçiş öğesi ekler.
Duraklatma Ekle – Bir duraklatma öğesi ekler.










