Aktif Proje klasörü, bir projeye ait dosyaları tek bir yerde düzenli tutmanızı sağlar.
Varsayılan 3ds Max Proje klasörü, yerel C:\Users\<Kullanıcı Adı>\Documents\3dsMax klasörüdür. Farklı bir konum belirtmek için Etkin Projeyi Ayarla seçeneğini kullanabilirsiniz . Etkin Proje klasörünü Varlık İzleme Diyaloğu’ndan da ayarlayabilirsiniz.
Yollar menüsü.
Varsayılan klasör yapısının konumunu değiştirmek için :
- 3ds Max’in varsayılan klasör yapısı konumunu kopyalayın (C:\Users\<Kullanıcı Adı>\Documents\3dsMax).
- 3ds Max’te Özelleştir > Kullanıcı Yollarını Yapılandır > Dosya G/Ç sekmesine gidin.
- Değiştirilmesi gereken tüm klasörleri tek tek seçin.
- Değiştir’i seçin.
- Varsayılan klasör konumunu Yol bölümüne yapıştırın.
- “Yolu Kullan” seçeneğini belirleyin. Artık her klasör için yollar varsayılan klasör yapısı konumuna ayarlanacak ve “Proje Klasörü” konumuna eklenmeyecektir.
Not: Yeni oluşturduğunuz Proje Klasöründe daha önce oluşturulmuş klasörler varsa, bunları silmeniz gerekebilir.
Proje klasörünü ayarladığınızda, 3ds Max otomatik olarak içinde \scenes ve \renderoutput gibi bir dizi klasör oluşturur . Dosyaları tarayıcıdan kaydederken veya açarken varsayılan olarak bu konum kullanılır. Ekip üyeleri arasında tutarlı bir proje klasör yapısı kullanmak, hem dosyaları düzenlemek hem de paylaşmak için iyi bir uygulamadır.
Proje klasörünü ayarladığınızda, 3ds Max bazı dosya yollarının artık geçerli olmadığına dair bir uyarı gösterebilir. Üzerinde çalıştığınız sahneler seçtiğiniz projeye aitse, bu uyarıyı dikkate almayabilirsiniz.
Yeni bir sahne açmadan önce sıfırlama yapın. Aksi takdirde, Aç komutu varsayılan olarak önceki sahnenin kaydedildiği klasöre açılır. Sıfırlama işleminden sonra, Aç komutu varsayılan olarak geçerli projenin \scenes klasörüne açılır.3ds Max, proje klasörüne ait çeşitli yolları içeren bir MXP dosyası oluşturur ve bunu seçtiğiniz klasöre kaydeder.
