View Categories

Aktif Proje Klasörünü Ayarla

2 dakika okuma

Aktif Proje klasörü, bir projeye ait dosyaları tek bir yerde düzenli tutmanızı sağlar.

  • Dosya menüsü > Proje > Etkin Projeyi Ayarla

Varsayılan 3ds Max Proje klasörü, yerel C:\Users\<Kullanıcı Adı>\Documents\3dsMax klasörüdür. Farklı bir konum belirtmek için Etkin Projeyi Ayarla seçeneğini kullanabilirsiniz . Etkin Proje klasörünü Varlık İzleme Diyaloğu’ndan da ayarlayabilirsiniz. Yollar menüsü.

Varsayılan klasör yapısının konumunu değiştirmek için :

  1. 3ds Max’in varsayılan klasör yapısı konumunu kopyalayın (C:\Users\<Kullanıcı Adı>\Documents\3dsMax).
  2. 3ds Max’te Özelleştir > Kullanıcı Yollarını Yapılandır > Dosya G/Ç sekmesine gidin.
  3. Değiştirilmesi gereken tüm klasörleri tek tek seçin.
  4. Değiştir’i seçin.
  5. Varsayılan klasör konumunu Yol bölümüne yapıştırın.
  6. “Yolu Kullan” seçeneğini belirleyin. Artık her klasör için yollar varsayılan klasör yapısı konumuna ayarlanacak ve “Proje Klasörü” konumuna eklenmeyecektir.
    Not: Yeni oluşturduğunuz Proje Klasöründe daha önce oluşturulmuş klasörler varsa, bunları silmeniz gerekebilir.

Proje klasörünü ayarladığınızda, 3ds Max otomatik olarak içinde \scenes ve \renderoutput gibi bir dizi klasör oluşturur . Dosyaları tarayıcıdan kaydederken veya açarken varsayılan olarak bu konum kullanılır. Ekip üyeleri arasında tutarlı bir proje klasör yapısı kullanmak, hem dosyaları düzenlemek hem de paylaşmak için iyi bir uygulamadır.

Proje klasörünü ayarladığınızda, 3ds Max bazı dosya yollarının artık geçerli olmadığına dair bir uyarı gösterebilir. Üzerinde çalıştığınız sahneler seçtiğiniz projeye aitse, bu uyarıyı dikkate almayabilirsiniz.

İpucu: Proje klasörünü ayarlamadan önce mevcut 3ds Max oturumunda sahne çalışması yaptıysanız, Dosya menüsünü seçmeniz iyi bir fikirdir.Yeni bir sahne açmadan önce sıfırlama yapın. Aksi takdirde, Aç komutu varsayılan olarak önceki sahnenin kaydedildiği klasöre açılır. Sıfırlama işleminden sonra, Aç komutu varsayılan olarak geçerli projenin \scenes klasörüne açılır.

3ds Max, proje klasörüne ait çeşitli yolları içeren bir MXP dosyası oluşturur ve bunu seçtiğiniz klasöre kaydeder.

Not: 3ds Max ile birlikte yüklenen dosyalar arasında, bu kütüphaneler tarafından kullanılan haritaların yanı sıra bir dizi malzeme kütüphanesi de bulunmaktadır. Bu dosyalar varsayılan olarak program klasöründe, sırasıyla \materiallibraries ve \maps alt yollarına yerleştirilir. Herhangi bir malzeme kütüphanesini bir projede kullanmak isterseniz, kütüphane dosyalarını proje \materiallibraries klasörüne kopyalamanızı öneririz . Ayrıca, gerekirse, \maps yolunu ve alt yollarını eklemek için Harici Yol Yapılandırması özelliğini kullanın ( \maps yolunu eklerken Alt Yolları Ekle seçeneğini etkinleştirin ).

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir