Mevcut seçime bir ad atayabilir ve daha sonra listeden seçim adlarını seçerek bu nesneleri yeniden seçebilirsiniz.
Adlandırılmış Seçim Kümeleri
Adlandırılmış Seçim Kümeleri iletişim kutusundan da adlandırılmış kümelerin içeriğini düzenleyebilirsiniz .
Adlandırılmış Seçimleri Düzenleme #
Bir sahneyi modelleyip oluştururken, adlandırılmış seçim kümelerinizi oluşturan nesneleri yeniden düzenlemeniz muhtemeldir. Bunu yaparsanız, bu kümelerin içeriğini düzenlemeniz gerekecektir.
Prosedürler #
Seçim kümesine ad atamak için:
- İstediğiniz seçim yöntemlerini kullanarak bir veya daha fazla nesne veya alt nesne seçin.
- Ana araç çubuğundaki “Adlandırılmış Seçim” alanına tıklayın.
- Setiniz için bir ad girin. Ad, harfler, rakamlar, semboller, noktalama işaretleri ve boşluklar dahil olmak üzere herhangi bir standart ASCII karakteri içerebilir.
Not: İsimler büyük/küçük harf duyarlıdır.
- EnterSeçim kümesini tamamlamak için basın .
Artık nesnelerin veya alt nesnelerin başka bir kombinasyonunu seçebilir ve işlemi tekrarlayarak başka bir adlandırılmış seçim kümesi oluşturabilirsiniz.
Adlandırılmış bir seçim kümesini almak için:
- Adlandırılmış Seçim alanında oka tıklayın.
Not: Alt nesne seçim kümesiyle çalışıyorsanız, seçim kümesini oluşturduğunuz seviyede olmalısınız (örneğin, düzenlenebilir ağ).
Listeye eklenmesi için köşe noktası (vertex) gereklidir. - Listedeki bir isme tıklayın.
Adlandırılmış seçim kümelerini düzenlemek için:
- Ana araç çubuğunda, Adlandırılmış Seçim Kümeleri iletişim kutusunu açmak için Adlandırılmış Seçim Kümelerini Düzenle seçeneğine tıklayın.
