Vray for 3ds Max
Sorun giderme
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, genel V-Ray sorunları için sorun giderme yardımı sağlamaktadır. Genel Bakış Bu bölümde, 3ds Max için V-Ray ile çalışırken ortaya çıkabilecek bazı yaygın sorunları bulabilirsiniz. V-Ray Lisans Alamadı Lisans sunucusuyla ilgili herhangi bir sorun yaşıyorsanız, lütfen lisans sunucusu Sorun Giderme sayfasına bakın . Lisans Alınamadı (1005/1009) – V-Ray ile çalışmaya devam etmek için Chaos hesabınızla oturum açmanız...
Görselleştirme Kavramları
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfalar, fiziksel tabanlı aydınlatma, gölgelendirme ve renderlama ile ilgili bazı temel kavramları kapsamaktadır. Bu kavramları anlamak, V-Ray araçlarını tam potansiyelleriyle kullanmanıza yardımcı olacaktır. Glossary Origin of the DMC Sampler Basic Ray Tracing Adaptive Sampling Classification of GI Methods Indirect Illumination Reference V-Ray Material Structure Transparency and Translucency Metal Shaders and IOR Bump and Normal...
Hacimsel Görüntüleme Detaylı İncelemesi
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, hacimsel efektler oluşturmak için bazı faydalı ipuçları sunmaktadır. CPU üzerinde render alırken Hacimsel mod ile Hacimsel Geometri modu karşılaştırması Hacimsel Geometri modu aşağıdaki nedenlerden dolayı bir seçenek olarak sunulmaktadır: Kompozisyon için Render Öğelerinin Oluşturulması – Hem Hacimsel hem de Hacimsel Geometri modunda desteklenen Render Öğelerinin tam listesi için lütfen Render Öğeleri sayfasına bakın. Sahnede birden fazla atmosferik...
İpuçları
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, Hacimsel Izgara Girişi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bu sayfada, VRayVolumeGrid için yüklenebilen ve yeniden eşleştirilebilen giriş kanalları hakkında bilgi bulunmaktadır . Hacimsel Izgara için yüklenen giriş dosyası, VRayVolumeGrid’in doğru şekilde okuyabilmesi için kanalların eşleştirildiği şekilde kaynak programdan oluşturulmalıdır. Giriş dosyası, VRayVolumeGrid ilk oluşturulduğunda veya Değiştir panelindeki Giriş açılır menüsünden seçilir. Desteklenen Kanallar VRayVolumeGrid , Phoenix FD tabanlıdır ve özünde...
Hacimsel Izgara Atmosfer Ayarları
Last Updated: Ocak 26, 2026Genel Bakış 3ds için V-Ray 6’dan itibaren Max VRayVolumeGrid parametreleri, Genel anahtarlar açılır menüsünde mevcuttur: Render Kurulumu > V-Ray sekmesi > Genel anahtarlar açılır menüsü (Gelişmiş) . Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||VRayVolumeGrid nesnesi oluşturun|| > Ortam ve Efektler penceresi > Ortam sekmesi > Atmosfer açılır menüsü > Efektler > VRayVolumeGrid’i seçin ||VRayVolumeGrid nesnesi oluşturun|| > Ortam ve Efektler penceresi > Ortam sekmesi > Atmosfer açılır menüsü > Efektler > VRayVolumeGrid’i seçin ...
Duman Opaklığı Dağıtımı
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, Hacimsel Seçenekler iletişim kutusundaki Duman opaklığı ayarı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bu açılır menü, Hacimsel Gölgelendiricinin Şeffaflık bileşenini kontrol eder. Aşağıdaki Duman Opaklığı ayarları, Ateş açılır menüsü ayarlarındaki Ateş Opaklığı Modu ” Duman Opaklığını Kullan” olarak ayarlanmışsa , Ateşin görüntülenmesini etkiler . Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Komut paneli|| > Değiştir sekmesi > İşleme Açılır Menüsü > Hacimsel Seçenekler… düğmesi > Hacimsel İşleme ayarları iletişim...
Duman Rengi Lansmanı
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, Hacimsel Seçenekler iletişim kutusunun Duman rengi açılır menüsü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bu açılır menü, Hacimsel Gölgelendiricinin Dağılım rengini kontrol eder. Duman rengi, tekdüze bir renk, simülasyon tarafından sürüklenen renklerin bir karışımı (RGB), herhangi bir fiziksel kanalın bir fonksiyonu veya bir dokudan örneklenmiş bir renk olabilir. Ayrıca sahnedeki nesnelerin oluşturduğu ışık ve...
Yangın Dağıtımı
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, Hacimsel Seçenekler iletişim kutusundaki Ateş özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sağlar. Genel Bakış Bu açılır menü, hacimsel gölgelendiricinin yaydığı (ateş) rengini ve Hacim Izgarası tarafından yayılan ışığı kontrol eder. Buradan, ışığın rengini ve yoğunluğunu kontrol edebilir ve ayrıca ateşin fiziksel olarak doğru ve sanatsal görünümü arasında kademeli geçiş yapabilirsiniz. Görünür hale gelmesi için...
Önizleme Sürümü
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa önizleme sürümünün kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Bu açılır menüdeki parametreler, görüntü alanındaki sıvıların temsilini kontrol eder. İçerik belirtilen aralıkta ise, etkinleştirilen tüm değerler çizilir. Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Hacim Izgarasını Seçin|| > Komut paneli > Değiştir sekmesi > Önizleme açılır menüsü Önizleme Genişlet – Seçilen açılır menüyü içeren kayan bir iletişim...
Giriş Dağıtımı
Last Updated: Ocak 26, 2026Bu sayfa, Input uygulamasının kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış Giriş ayarları, işleme ve önizleme için giriş dosyalarının yolunu ve ayrıca oynatma efektlerini belirler. Bazı oynatma ayarlarının kesirli bir giriş karesi gerektirdiğini, bu durumda karenin önceki ve sonraki kare arasında harmanlandığını unutmayın. FumeFX’ten gelen Field3D dosyaları mutlaka gzip sıkıştırmasıyla dışa aktarılmalıdır! Varsayılan FumeFX sıkıştırmasıyla...

