Corona for 3ds Max
Corona Veri Haritası
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, 3ds Max’te Korona Veri haritası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Corona Veri Haritası çeşitli veri kanalları üretir ve esas olarak hata ayıklama amaçlıdır. Bu harita, bazı ilginç efektler oluşturmak için de kullanılabilir; örneğin, nesneleri görünüm penceresi kablo rengine göre renklendirmek gibi. Ayarlar Mod – Bu parametre, verileri ayıklamak için farklı modlar arasında...
Corona Eğrilik Haritası
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Korona Eğriliği haritası, ayarları ve kullanımı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Corona Eğrilik Haritası, Corona 8’de eklenen ve bir ağın dışbükeyliğine/içbükeyliğine göre renklendiren yeni bir haritadır. Bir yüzeyin içe ve dışa doğru eğimli alanlarının maskelerini oluşturmada kullanışlıdır. Ayarlar Ana renk – Düz olduğu yüzeyin rengini belirler. Dışbükey renk – Yüzeyin dışbükey olduğu bölgenin rengini belirleyen...
Corona Renk Haritası
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Korona Renk Haritası, ayarları ve kullanımı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Corona Color, kullanıcı tanımlı rengi üreten basit bir haritadır. Renk değerleri, 3ds Max Renk Seçici veya Corona Renk Seçici, HDR RGB değerleri, Kelvin sıcaklığı ve onaltılık kod kullanılarak tanımlanabilir. Çıkış değeri çarpılabilir ve alfa değeri belirtilebilir. Giriş, gama düzeltmeli veya doğrusal renk...
Corona Renk Düzeltme Haritası
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfada Corona Renk Düzeltme Haritası, ayarları ve kullanımı hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış Corona Renk Düzeltme Haritası, parlaklık, doygunluk, kontrast, ton, gama, sıcaklık değiştirme, renkleri ters çevirme, pozlamayı ayarlama ve daha fazlası gibi herhangi bir dokunun renklerini değiştirmek için güçlü seçenekler sunar. Ayarlar Corona Renk Düzeltme Metin Haritası Giriş – Renk düzeltmesi için dokuyu yerleştirmeye...
Corona Çarpma Dönüştürücü Haritası
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfada Corona Bump Converter Map, ayarları ve kullanımı hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış Varsayılan olarak, 3ds Max kabartma haritalarını “normal” RGB haritalarından farklı şekilde işler, bu nedenle bazı haritalar kabartma haritalama için girdi olarak doğru çalışmaz. Corona Bump Converter bu sorunu çözerek, herhangi bir haritayı bir shader’daki kabartma harita kanalına girdi olarak kullanmanıza olanak...
Corona Bitmap
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Corona Bitmap yükleyicisi, ayarları ve kullanımı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Corona, malzeme düzenleyicisinde desteklenen iki düğmeyi kullanarak bitmap dokuları yükleyebilir: Korona Bitmap 3ds Max yerel Bitmap İkisi de neredeyse aynı sonuçları verir; ancak Corona Bitmap düğümünü 3ds Max Bitmap düğümüne göre kullanmanın bazı avantajları vardır: Corona Bitmap’leri daha hızlı işlenir. Corona Bitmap’leri,...
Corona AO Haritası
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Corona AO haritası, ayarları ve kullanımı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Corona AO, bir yüzeyin içbükey ve dışbükey alanlarını renklendirmek için kullanılabilen bir haritadır. Varsayılan olarak, difüz renk olarak kullanıldığında, nesnelerin girintilerini ve oyuklarını koyulaştırırken, düz ve yükseltilmiş alanları da aydınlatır. Corona AO ayrıca paslanmış metal, yıpranmış ahşap, çizilmiş boya gibi gelişmiş malzemeler...
Chaos Dağılım Yüzey Renk Haritası
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Kaos Dağılım Yüzey Renk Haritası, ayarları ve kullanımı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bazen, dağıtılan örnekleri, altta yatan dağıtım nesnesinin dokusuna göre renklendirmek isteyebilirsiniz. Bunun tipik bir örneği, her bir telin altta yatan halı yüzeyinin rengini alması için halı üzerine teller dağıtmaktır. Chaos Scatter ile bu, Yüzey Renk Haritası sayesinde mükemmel bir şekilde...
Chaos Dağılım Kenar Kırpma Haritası
Last Updated: Ocak 31, 2026Bu sayfa, Kaos Dağılımı Kenar Kırpma Haritası, ayarları ve kullanımı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Chaos Scatter Edge Trimming Map, birden fazla ağ elemanından oluşan dağılmış örnekleri, dağıtım nesnelerinin veya dahil etme/hariç tutma eğrilerinin sınırları içinde kalacak şekilde kırpmanıza olanak tanır. Dağılımın daha rafine ve doğal görünmesini sağlamanın yanı sıra, bu özellik performans artışı da...
Chaos Telemetrisi
Last Updated: Ocak 30, 2026Bu sayfa, 3ds Max için Corona’ya yönelik Kaos İyileştirme Programı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Chaos İyileştirme Programı telemetriye dayanmaktadır. Bu program, Chaos’un genel ürün kullanım istatistiklerini izlemesine ve otomatik olarak çökme bilgilerini toplamasına olanak tanır. Toplanan bilgiler arasında, insanların en sık kullandığı ürün işlevleri ve/veya parametre değerleri yer alır; bu da Chaos’un ürünün performansını...

