View Categories

Sahneleri, Dosyaları ve Projeleri Yönetme

186 Dokümanlar

Katman Gezgini

Last Updated: Şubat 2, 2026

Katman Gezgini, sahne gezgini modlarından biridir ve katmanları, bunlarla ilişkili nesneleri ve özelliklerini görüntüler. Katman oluşturmak, silmek ve iç içe yerleştirmek, ayrıca nesneleri katmanlar arasında taşımak için kullanabilirsiniz. Ayrıca sahnedeki tüm katmanların ve bunlarla ilişkili nesnelerin ayarlarını görüntüleyebilir ve düzenleyebilirsiniz. Ana araç çubuğu > Katman Gezgini’ni Aç/Kapat Katmanlar Araç Çubuğu > Katman Gezgini’ni Aç/Kapat Varsayılan menü: Araçlar menüsü > Katman Gezgini...

Sahne Katmanları Hakkında

Last Updated: Şubat 2, 2026

Katmanlar, farklı türdeki sahne bilgilerini düzenleyip gruplandırdığınız şeffaf kaplamalar gibidir. Oluşturduğunuz nesnelerin renk, görüntülenebilirlik ve görüntüleme gibi ortak özellikleri vardır. Katmanlar da bu özelliklere sahiptir ve içerdikleri nesneler, katmanlarından bu özellikleri miras alabilir. Sahne katmanlarını yönetmek için, herhangi bir Sahne Gezgini’ni Katmana Göre Sırala modunda kullanın veya ana araç çubuğundaki (Katman Gezgini’ni Aç/Kapat) düğmesiyle Katman Gezgini’ni açın. Her...

Yerel ve Küresel Sahne Kaşifleri Hakkında

Last Updated: Şubat 2, 2026

Autodesk 3ds Max 2022’deki yeniliklerden biri de yerel ve küresel Sahne Gezgini kavramıdır. Yerel Sahne Gezgini yalnızca belirli bir sahne içinde bulunur ve o sahneyle birlikte kaydedilir ve yüklenir. Küresel Sahne Gezgini ise her 3ds Max oturumunda kullanılabilir. Bu, bazı özel Sahne Gezginlerini belirli projelere uyarlamanıza, diğerlerini ise evrensel olarak kullanmanıza olanak tanır. Varsayılan olarak, tüm Sahne Gezgini pencereleri...

Scene Explorer ile Çalışmak İçin

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu konu, Sahne Gezgini penceresindeki genel işlevlerin kullanımına ilişkin prosedürleri içermektedir. Sahne Gezgini’nin belirli özellikleriyle çalışma konusunda ek prosedürleri bu bölümdeki diğer konularda bulabilirsiniz. Sahne Gezgini ile nesneleri seçin: Not: Sahne Gezgini’nde bir nesne seçmek, o nesneyi sahnede de otomatik olarak seçer ve bunun tersi de geçerlidir. Not: Sahne Gezgini’nde seçili nesnelerin renklendirilmesiyle ilgili olarak: Parlak mavi...

YUV Dosyaları

Last Updated: Şubat 2, 2026

YUV dosyaları, Abekas ® Dijital Disk formatındaki durağan görüntü grafik dosyalarıdır . YUV yalnızca giriş dosyası formatı olarak desteklenir. YUV dosyalarını genel amaçlı bitmap olarak kullanabilirsiniz, ancak YUV dosyasına render işlemi yapamazsınız.

TIFF Dosyaları

Last Updated: Şubat 2, 2026

TIFF (Etiketli Görüntü Dosya Formatı), Macintosh® ve masaüstü yayıncılık uygulamalarında ortaya çıkan çok platformlu bir bitmap formatıdır. Çıktınızı bir baskı hizmeti bürosuna göndermeyi veya görüntüyü bir sayfa düzenleme programına aktarmayı planlıyorsanız, TIFF yaygın bir tercihtir. TIFF dosyalarının, destekledikleri renk derinliği ve renk paleti bakımından farklılık gösteren çeşitli sınıfları vardır. Alfa, parlaklık ve UV renk koordinatı bilgileriyle (aydınlatmayı...

TGA (Targa) Dosyaları

Last Updated: Şubat 2, 2026

Targa (TGA) formatı, Truevision tarafından video kartları için geliştirilmiştir. Format, 32 bit gerçek rengi destekler; yani 24 bit renk artı bir alfa kanalı içerir ve genellikle gerçek renk formatı olarak kullanılır. Targa dosyaları, durağan görüntüleri ve durağan görüntü dizilerini video kasetine kaydetmek için yaygın olarak kullanılır. Diğer uygulamalar tarafından oluşturulan bazı Targa dosyalarının farklı dosya...

SGI Görüntü Dosyaları

Last Updated: Şubat 2, 2026

SGI™ Görüntü Dosyası formatı, Silicon Graphics ® tarafından oluşturulan bir bitmap dosya türüdür . 3ds Max’teki SGI Görüntü Dosyası desteği, dosyaları hem 8 hem de 16 bit renk derinliğinde, alfa kanallarıyla ve RLE Sıkıştırmasıyla yüklemenize ve kaydetmenize olanak tanır. SGI görüntü dosyaları şu dosya uzantılarına sahip olabilir: SGI, RGB, RGBA, INT, INTA veya BW. Arayüz Oluşturma Çıktı Dosyası iletişim kutusunda...

RPF Dosyaları

Last Updated: Şubat 2, 2026

RPF (Zengin Piksel Formatı), rastgele görüntü kanallarını dahil etme özelliğini destekleyen bir formattır. Çıktı için bir dosya ayarlarken, listeden RPF Görüntü Dosyası’nı seçerseniz, RPF kurulum iletişim kutusuna yönlendirilirsiniz. Orada, dosyaya hangi kanalları yazmak istediğinizi belirtebilirsiniz. RPF dosyaları, post-prodüksiyon veya efekt çalışması gerektiren animasyonların işlenmesi için tercih edilen format olarak RLA dosyalarının yerini almıştır. RPF dosyalarında...

RLA Dosyaları

Last Updated: Şubat 2, 2026

RLA formatı (Run-Length Encoded, sürüm A), rastgele görüntü kanallarını dahil etme özelliğini destekleyen popüler bir SGI ® formatıdır. Çıktı için bir dosya ayarlarken, listeden RLA Görüntü Dosyası’nı seçip Kurulum düğmesine tıklarsanız, RLA kurulum iletişim kutusuna gidersiniz. Orada, dosyaya hangi kanalları (ve hangi formatı) yazmak istediğinizi belirtebilirsiniz. Not: RPF dosyaları, daha fazla post-prodüksiyon veya efekt çalışması gerektiren animasyonların işlenmesi için...