View Categories

Sahneleri, Dosyaları ve Projeleri Yönetme

186 Dokümanlar

Birden fazla kamera için sahne durumunu değiştirmek

Last Updated: Şubat 2, 2026

(Yeni Eyalet Ekle) seçeneğine tıklayın . Yeni eyalete bir isim verin. Durum Kümeleri hiyerarşi listesinde, Ctrlkamera durumlarını seçmek için tıklayın ve + tıklayın. Kamera durumlarını sürükleyerek yeni üst durumun alt öğeleri haline getirin. Üst durum için (Kayıt) özelliğini açın , ardından sahne değişikliklerini yapın. Kaydı kapat . Durum değişikliği, yeni ebeveynin çocuğu olan tüm kameralarda görünür.

Tek Kamera İçin Durumu Değiştirmek

Last Updated: Şubat 2, 2026

Durum Kümeleri hiyerarşi listesinde, o kamera için (Kayıt) özelliğini açın. Bu aynı zamanda (Bu Durumu Geçerli Hale Getir) seçeneğini de etkinleştirir. Sahneye kendi değişikliklerinizi yapın. Kaydı kapat . Durum değişikliği yalnızca ilgili kamera için geçerli olup, diğer kameralar için geçerli değildir.

Parça Penceresinde Kaydırma ve Yakınlaştırma

Last Updated: Şubat 2, 2026

Önemli: Bu işlemleri parça penceresinde değil, parça çubuğunun zaman çizelgesinde yapın. Parça penceresini kaydırmak için: Orta fare düğmesini basılı tutun Ctrl+Altve ardından İzleme Çubuğunun zaman cetveli üzerinde sürükleyin. İzleme penceresini yakınlaştırmak için: Sağ fare düğmesini basılı tutun Ctrl+Altve ardından İzleme Çubuğunun zaman cetvelinin üzerine sürükleyin.

Birden Çok Parçayı Ayarlama

Last Updated: Şubat 2, 2026

Birden fazla parça seçmek için aşağıdakilerden birini yapın: Durum Kümeleri hiyerarşi listesinde, Ctrlkamera durumlarını seçmek için tıklayın ve + işaretini tıklayın. Parça penceresinde, bir parçanın boş bir alanına (kameranın kendi parçasının dışında) tıklayın, ardından Ctrlek parçaları seçmek için + tıklayın. Seçilen parçalar sarı renge döner. Birden fazla parça seçildiğinde şu işlemleri yapabilirsiniz: Ctrl+Bir parçayı sürükleyip bırakmak, tüm...

Bir Parçanın Aralığını Ayarlamak

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bir parçanın uzunluğunu değiştirmeden başlangıç ​​karesini değiştirmek için: Parçayı sola veya sağa sürükleyin. Bir parçanın başlangıç ​​veya bitiş karesini değiştirmek için: Tuşuna basılı tutun Ctrl+Altve ardından parçanın başlangıç ​​veya bitiş karesini sürükleyin. Klavyeyi kullanarak bir parçanın başlangıç ​​veya bitiş karesini değiştirmek için: Parçanın ortasındaki kare sayısına çift tıklayın. Düzenleme alanına yeni başlangıç ​​karesi veya bitiş karesi...

Kamera Sırasını Önizlemek İçin

Last Updated: Şubat 2, 2026

Varsayılan olarak, Kamera Sıralaması önizlemesi, Sıralayıcıyı seçtiğinizde etkin olan görüntüleme alanında gösterilir.Sıralayıcı modu. Önizleme görüntü alanını değiştirmek için: Farklı bir görüntüleme alanı etkinleştirin. Sıralayıcıyı SeçinGeçerli Kamera Görüntüleme Alanını Ata.

Sıralamaya Kamera Ekleme

Last Updated: Şubat 2, 2026

Gerekirse (Yeni Eyalet Ekle) seçeneğine tıklayın. İzleme penceresindeki kamera adı alanına tıklayın. Açılan menüden bir kamera seçin. İzleme penceresinde kamera izleme özelliğini etkinleştirmek için onay kutusunu işaretleyin.

Kompozisyon için Karıştırma Modları

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu modlar, Kompozit düğümlerinin ve Kompozit Çıkış düğümünün katmanları nasıl birleştireceğini belirler. Normal Ekranlar A, herhangi bir karıştırma işlemi olmadan görüntülenir. Bu varsayılan ayardır. Ortalama, A ve B’yi toplar ve ardından 2’ye böler. Toplama işlemi , her A ve B pikselini toplar. Çıkarma işlemi, A’yı B’den çıkarır . Koyulaştırma seçeneği , A ve B değerlerini karşılaştırır ve her piksel için...

Kompozitör Çıkış Düğümü

Last Updated: Şubat 2, 2026

Compositor Output düğümü, Compositor menüsüyle oluşturulan State Sets şemasının nihai çıktısını belirtir.Kompozitör Bağlantısı ve Kompozitör MenüsüPSD fonksiyonları oluşturun. Varsayılan olarak yapılandırıldığı gibi, küçük resmin altındaki kontroller bölümü, her bir durumun Çıkış Bitmap düğümü için bir katman içerir. Oluşturma Öğeleri görünümünde (Kompozitör)Otomatik Kompozitör Görünümü (RE), her bir durumun Kompozit Düğümü için bir katman içerir. Her katman...

Bileşik Düğüm

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bir bileşik düğüm, bir durumun çıktı öğelerini tek bir bileşik içinde toplar. Kompozit düğümler, Render Öğeleri görünümünde (Kompozitör menüsü) görünür.Otomatik Oluşturma Kompozitör Görünümü (RE)). Bu düğümü, ana Kompozitör Çıkışı düğümünden önce gelen bir “ön kompozisyon” olarak düşünebilirsiniz. Her durum için bir Kompozit oluşturmak, verileri After Effects’e dışa aktardığınızda görünen katman sayısını azaltır. Varsayılan olarak yapılandırıldığı...