Değiştiriciler
Köşeleri Otomatik Olarak Tartmak İçin
Last Updated: Şubat 2, 2026Tartılacak ağ alanını seçin. Not: Açık kenarlar boyunca süreksizlikler olabilir. Parametreler içindeki Ağırlık Özellikleri bölümünde, Ağırlık Çözücüsünü seçin. Gözat (…) düğmesine tıklayın. Seçiminize bağlı olarak şunlardan birini göreceksiniz: Jeodezik Voksel Çözücü penceresi. Isı Haritası Çözücü penceresi. Uygula’ya tıklayın. Ağırlıklandırma sorunu çözüldü. Not: Bu işlem birkaç saniye sürebilir. İpucu: Boyama kalınlıkları ve karıştırma kalınlıkları arasında hızlıca geçiş yapmak için...
Voxel Kaplama Seçenekleri Hakkında
Last Updated: Şubat 2, 2026Voksel çözme seçeneklerine erişmek için Jeodezik Voksel Çözücü penceresini kullanın. Düşüş Kemiklerin ne kadar pürüzsüz bir şekilde kaynaştığını belirler. 0 değeri en pürüzsüz, 1 değeri ise en sert kaynaşmayı gösterir. Maksimum Etki Bir tepe noktasını etkileyebilecek maksimum kemik sayısı. 0 değeri, çözümleyicinin kaç kemik kullanacağına karar vermesini sağlar. Maksimum Çözünürlük Kullanılacak voksel yapısının yoğunluğunu belirler....
Isı Haritası Seçenekleri Hakkında
Last Updated: Şubat 2, 2026Isı Haritası Çözücü penceresini kullanarak ısı haritası çözme seçeneklerine erişebilirsiniz. Düşüş Kemiklerin ne kadar pürüzsüz bir şekilde kaynaştığını belirler. 0 değeri en pürüzsüz, 1 değeri ise en sert kaynaşmayı gösterir. Maksimum Etki Bir tepe noktasını etkileyebilecek maksimum kemik sayısı. 0 değeri, çözümleyicinin kaç kemik kullanacağına karar vermesini sağlar. Zarf Araçlarını Kapat Voxel veya Isı Haritası...
Isı Haritası Hakkında
Last Updated: Şubat 2, 2026Bu yöntem, ağırlık dağılımı için ısı yayılımı adı verilen bir süreç kullanır. Bu, ağı etkileyen bağlantı noktalarının ağın hacmi içinde bulunduğunu varsayar. Her bağlantı noktası, çevredeki ağa göre bir ısı kaynağı görevi görür. Daha sıcak = Daha yüksek ağırlık değerleri. Daha soğuk = Daha düşük ağırlık değerleri. Isı kaynağı görevi gören ağ içindeki her etki...
XForm Değiştirici
Last Updated: Şubat 2, 2026Nesnelere dönüşümler (Taşıma, Döndürme, Ölçekleme) uygulamak için XForm (Transform’un kısaltması) değiştiricisini kullanın. Paneli değiştir > Seçim yap. > Değiştirici Listesi > Nesne Alanı Değiştiricileri > XForm Varsayılan menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler menüsü > Parametrik Deformasyonlar > XForm Alt menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler menüsü > Geometri (Parametrik) > XForm XForm değiştiricisi, 3ds Max’te orijinal pivot noktalarınızı değiştirmeden veya standart dönüşüm araçlarını kullanmadan dönüşümler yapmanıza olanak tanıyan birçok pratik kullanıma sahiptir . Not: Bağlantılı XForm değiştiricisi, XForm’un bir varyantıdır. Bağlantılı...
Ağırlıklı Normaller Değiştirici
Last Updated: Şubat 2, 2026Ağırlıklı Normaller, köşe normallerini daha büyük düz çokgenlere dik olacak şekilde değiştirerek modellerin gölgelendirmesini iyileştirir. Sıfır segmentli pah kırma değiştiricisiyle birlikte kullanıldığında, gölgelendirme tüm model yerine pahlanmış yüzeylere yayılır. Ağırlıklı Normaller değiştiricisi kullanılmadan önce (solda) ve kullanıldıktan sonra uzay kaskı. Arayüz Ağırlıklandırma grubu Alan düğmesi Yüz alanına göre ağırlıklandırmayı etkinleştirir. Bu ayar tek başına veya...
Dalga Değiştirici
Last Updated: Şubat 2, 2026Dalga değiştirici, bir nesnenin geometrisinde dalga efekti oluşturur. İki dalgadan birini kullanabilir veya bunları birleştirebilirsiniz. Dalga, standart bir gizmo ve merkez kullanır; bu gizmo ve merkezi dönüştürerek olası dalga efektlerini artırabilirsiniz. Paneli değiştir > Bir seçim yapın. > Değiştirici Listesi > Nesne Alanı Değiştiricileri > Dalga Varsayılan menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler menüsü > Parametrik Deformasyonlar > Dalga Alt menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler menüsü > Geometri (Parametrik) > Dalga Dalga uzay bükme...
Ses Seçici Değiştirici
Last Updated: Şubat 2, 2026Hacim Seçimi değiştiricisi, yığındaki diğer değiştiricilere veya değiştiricilere iletilmek üzere köşe noktaları veya yüzeylerden oluşan bir alt nesne seçimi yapmanıza olanak tanır. Alt nesne seçimi, nesnenin temel parametrik geometrisinden tamamen ayrıdır. Diğer seçim yöntemleri gibi, Hacim Seçimi de tek veya birden fazla nesneyle çalışır. Paneli Değiştir > Değiştirici Listesi > Ses Seç Varsayılan menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler menüsü > Seçim Değiştiricileri > Ses...
Ressam Seçenekleri İletişim Kutusu
Last Updated: Şubat 2, 2026“Boyama Seçenekleri” düğmesine tıkladığınızda, “Doku” değiştiricisi için “Boyama Seçenekleri” iletişim kutusu açılır. Paneli değiştir > Görünüm değiştirici > Parametreler açılır menüsü > Ağırlık Özellikleri grubu > (Resim Çizeri Seçenekleri) öğesine tıklayın . VertexPaint değiştiricisi > Kayan Köşe Boyama Kutusu > Tıklayın (Fırça Seçenekleri). Düzenle/Düzenlenebilir Çokgen nesne veya Çokgen Seçim değiştiricisi > Yumuşak Seçim açılır menüsü > Yumuşak Seçimi Boya grubu > Fırça Seçenekleri düğmesi Düzenle/Düzenlenebilir Çokgen nesne > Boya Deformasyonu açılır menüsü > Fırça Seçenekleri düğmesi Düzenle/Düzenlenebilir Çokgen...
Renk Paleti (VertexPaint Değiştirici)
Last Updated: Şubat 2, 2026VertexPaint değiştiricisinin Renk Paleti, vertex boyamalarıyla kullanılmak üzere renk paletleri oluşturmanıza ve yönetmenize olanak tanır. Paletleri Renk Panosu (CCB) dosyaları olarak kaydedebilir veya yükleyebilirsiniz; bu dosyalar aynı zamanda Renk Panosu yardımcı programı tarafından da kullanılır . Bir nesne seçin. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > VertexPaint > VertexPaint Boya Kutusu > (Palet) üzerine tıklayın . Bir nesne seçin. > Yardımcı Programlar paneli > Daha Fazla > Köşe Renklerini Ata > Seçiliye Ata’ya tıklayın > Değiştir paneli > Değiştirici Listesi > VertexPaint > VertexPaint...

