View Categories

Birlikte Çalışabilirlik

161 Dokümanlar

Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri (SVG) Dosyalarını Dışa Aktarma

Last Updated: Şubat 2, 2026

Dosya menüsü > Dışa Aktar > Farklı Kaydet > Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri (*.SVG) Vektör tabanlı SVG formatı, birçok uygulama arasında grafik verilerinin alışverişini mümkün kılar. Bu format, nesne renkleri veya malzemeler olarak ilişkili RGB renk verilerine sahip hem düzenlenebilir Spline hem de düzenlenebilir poli nesneleri destekler. 3ds Max dosyalarını bu formata dışa aktarabilirsiniz. Sahne geometrisini SVG dosyasına dışa aktarmak için: Dosya menüsünden Dışa...

Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri (SVG) Dosyalarını İçe Aktarma

Last Updated: Şubat 2, 2026

Dosya menüsü > İçe Aktar > Dosya türü > Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri (*.SVG) SVG dosyalarından içe aktarılan geometri, 3ds Max’te düzenlenebilir Spline veya düzenlenebilir poligon nesneler olarak görünür. İlişkili RGB renk verilerinin içe aktarılması, nesne renkleri ve/veya malzemeler olarak ifade edilir. Bu konudaki eğitim görsellerini takip etmek için, Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International ( CC BY-SA 4.0 ) lisansı altında kullanım için belirlenmiş olan W3C...

OBJ Harita Dışa Aktarma Diyaloğu

Last Updated: Şubat 2, 2026

Harita Dışa Aktarma iletişim kutusu, dışa aktarılan OBJ dosyalarıyla birlikte haritaların malzeme tanımlarının bir parçası olarak dışa aktarılmasına ilişkin ayarları sağlar. Dosya menüsü > Dışa Aktar > Farklı Kaydet türü > gw::OBJ-Exporter (*.OBJ) > Malzeme grubu > Harita Dışa Aktar düğmesi harita yolunu kullan Kapalıyken (varsayılan), haritalar için OBJ dosyasıyla aynı klasörü kullanır. Açıkken, haritalar için OBJ dosyasını içeren klasöre göre belirlenmiş klasörü (aşağıya bakınız)...

Dalga Cephesi Nesnesi (OBJ) Dışa Aktarma Seçenekleri İletişim Kutusu

Last Updated: Şubat 2, 2026

Wavefront formatına dışa aktarma seçenekleri sunar. Geometri grubu YZ eksenini ters çevirin Etkinleştirildiğinde, tüm Y ekseni değerlerini Z eksenine ve Z ekseni değerlerini Y eksenine aktarır. Y’yi dikey eksen, Z’yi derinlik ekseni olarak kullanan Poser ve diğer programlara dışa aktarırken bunu kullanın. Şekiller/Çizgiler Spline ve NURBS eğrilerinin dışa aktarılmasını sağlar. Not: NURBS eğrileri spline olarak dışa...

OBJ İçe Aktarma Seçenekleri İletişim Kutusu

Last Updated: Şubat 2, 2026

Wavefront dosyalarını içe aktarma seçenekleri sunar. Seçenekler için “LED” Simgeleri Diyalog kutusu, LED’lere benzeyen kırmızı ve yeşil simgeler aracılığıyla OBJ dosyasında hangi özelliklerin bulunduğunu gösterir. Bu özellik OBJ dosyasında mevcuttur. Bu özellik OBJ dosyasında mevcut değil. Nesneler grubu Sahneyi sıfırla OBJ dosyasını içe aktarmadan önce mevcut sahneyi bellekten siler. Önek İçe aktarıcı, buraya girilen herhangi...

VRML97 Dışa Aktarma Diyaloğu

Last Updated: Şubat 2, 2026

VRML97 formatına dışa aktarma seçenekleri sunar. Grup oluştur Bu seçeneklerden herhangi birini etkinleştirmek, dışa aktarma işlemi tarafından oluşturulan VRML97 dosyasının boyutunu artırır. Normaller Nesneler için gerçek normal vektörler oluşturur. Bazı tarayıcılar, düzgün bir şekilde yumuşatma işlemi yapmak için normal vektörlere ihtiyaç duyar. 3ds Max’te yumuşatma grupları kullanan geometriyi dışa aktarıyorsanız , doğru gölgelendirmeyi görmek için bu kutuyu...

Satır İçi VRML97 Yardımcısı

Last Updated: Şubat 2, 2026

Inline yardımcı fonksiyonu, VRML97 tarayıcınıza yüklediğinizde dünyanıza dahil edilen başka bir VRML97 dosyasına referans vermenizi sağlar. Bu satır içi nesneler, örnek nesnelere benzer, ancak tarayıcı düzeyinde işlev görürler. Panel oluştur > Yardımcılar > VRML97 > Nesne Türü açılır menüsü > Satır içi düğme Nesneler menüsü > Daha Fazla Yardımcı > Satır İçi Prosedürler Satır içi yardımcı nesne oluşturmak için: “Satır İçi” düğmesine tıklayın. Görünüm pencerelerinden birinde tıklayıp...

Billboard VRML97 Yardımcısı

Last Updated: Şubat 2, 2026

Billboard yardımcısı, VRML97 tarayıcısında kamera hizalı geometri oluşturmanıza olanak tanır. Nesneler her zaman VRML97 tarayıcısındaki bakış açısına hizalanır. Panel oluştur > Yardımcılar > VRML97 > Nesne Türü açılır menüsü > Billboard düğmesi Nesneler menüsü > Daha Fazla Yardımcı > Reklam Panosu Billboard yardımcı nesnesine bağlı herhangi bir geometri, izleyiciye doğru bakacak şekilde yardımcı nesnenin yerel Z ekseni etrafında dönecektir. Billboard’un konumuna göre döndüğü için, Billboard’u ona bağlayacağınız...

AudioClip VRML97 Yardımcısı

Last Updated: Şubat 2, 2026

AudioClip yardımcı programı, Sound yardımcı programı tarafından kullanılabilecek bir ses dosyasının adını ve özelliklerini belirtmenizi sağlar. Panel oluştur > Yardımcılar > VRML97 > Nesne Türü açılır menüsü > AudioClip düğmesi Nesneler menüsü > Daha Fazla Yardımcı > Ses Klibi Prosedürler AudioClip yardımcı programı oluşturmak için: AudioClip düğmesine tıklayın ve yardımcı öğeyi oluşturmak için Üst görünüm alanında tıklayıp sürükleyin. Kullanmak istediğiniz ses dosyasının ( .wav veya .mid ) konumunu URL metin kutusuna...

Arka Plan VRML97 Yardımcısı

Last Updated: Şubat 2, 2026

Arka plan yardımcı bileşeninde Gökyüzü Rengi, Zemin Rengi ve Görüntüler açılır menüleri bulunur. Bu açılır menüleri kullanarak VRML97 dünyanızdaki gökyüzü ve zemin için renkleri ve görüntüleri belirleyebilirsiniz. Panel oluştur > Yardımcılar > VRML97 > Nesne Türü açılır menüsü > Arka plan düğmesi Nesneler menüsü > Daha Fazla Yardımcı > Arka Plan Prosedürler Arka plan yardımcı nesnesi oluşturmak için: Arka plan düğmesine tıklayıp ardından üst görünüm alanında tıklayıp...