3ds Max 2026'daki Yenilikler
Push Modifier Geliştirmeleri (2026.1’deki Yenilikler)
Last Updated: Şubat 1, 2026En son geliştirmeler, Push değiştiricisini 3ds Max’te karmaşık ve kontrollü dönüşümler oluşturmak için daha da güçlü bir araç haline getiriyor. Not: xyzrgb_dragon modeli Stanford 3D Tarama Deposuna aittir. Push değiştiricisi geleneksel olarak ağı “şişirmek” veya “indirmek” için deforme eder. 3ds Max 2026.1’de, normal gevşetme, çarpışma kontrolü ve eksen çarpanı için yeni özelliklerle değiştirici üzerinde daha da fazla kontrol ekledik. Rahatlama...
XForm Modifier Güncellemeleri (2026.1 Sürümündeki Yenilikler)
Last Updated: Şubat 1, 20263ds Max 2026.1’deki XForm değiştiricisine yapılan son güncellemeler, çeşitli modlar ve işlevsellikler içeren yeni bir arayüz sunuyor. XForm değiştiricisi, geri döndürülemez değişiklikler konusunda endişelenmeden farklı dönüşümlerle tahrip edici olmayan bir şekilde çalışmanıza olanak tanır. 3ds Max’in en son güncellemesinde, bu değiştiricide önemli değişiklikler yapıldı; örneğin, bir değiştirme paneli arayüzü ve dört farklı koordinat sistemi türü için destek eklendi. Artık...
3ds Max 0.11 için USD (2026.1’deki Yenilikler)
Last Updated: Şubat 1, 20263ds Max 0.11 için USD güncellemesi , sanatçıların yerel 3ds Max araçlarını kullanarak geometrilerle çalışmasına olanak tanıyan ” 3ds Max Nesnesine Dönüştür” özelliğini getiriyor. 3ds Max Nesnesine Dönüştür Artık bir USD geometrisini 3ds Max nesnesine dönüştürerek, 3ds Max’in yerel araçlarını kullanarak onunla çalışabilirsiniz. OpenPBR materyaline destek USD Exporter’a OpenPBR materyali için destek ekledik. Dünya uzayındaki en üst...
Arnold for 3ds Max 5.8.2.0 (2026.1 Sürümündeki Yenilikler)
Last Updated: Şubat 1, 2026Arnold for 3ds Max 5.8.2.0, daha hızlı sahne başlatma, USD iyileştirmeleri ve yükseltilmiş üçüncü taraf bileşenleri getiren bir özellik sürümüdür. Son eklenen özelliklerin ve hata düzeltmelerinin tam listesi için Arnold for 3ds Max sürüm notlarına bakın . Genel Geliştirmeler Malzeme Geliştirmeleri: 3ds Max Fiziksel Malzeme ve OpenPBR Malzeme’deki genişletilmiş parametre açılır menülerinde , AOV açılır menüsüne açık renk örnekleri eklendi. Daha Hızlı...
3ds Max 0.12 için USD (2026.2 Sürümündeki Yenilikler)
Last Updated: Şubat 1, 20263ds Max 0.12 için USD eklentisi, 3ds Max sahnesindeki nesneleri bir USD aşamasına göndermenizi sağlar. USD’ye kopyala Artık “USD verisi olarak çoğalt” özelliğini kullanarak 3ds Max sahnesindeki nesneleri bir USD aşamasına gönderebilirsiniz . Daha önce yayınlanan “3ds Max Nesnesine Yükselt” özelliğiyle birlikte kullanıldığında , 3ds Max ve USD arasındaki iş akışınızı kolaylaştırmaya yardımcı olur. Diğer iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri...
Arnold for 3ds Max 5.8.2.2 (2026.2 Sürümündeki Yenilikler)
Last Updated: Şubat 1, 20263ds Max 2026.2 için Arnold for 3ds Max (MAXtoA) 5.8.2.2, önemli performans iyileştirmeleri, Toon gölgelendirme için ilk GPU desteği, yeni HTML tabanlı Render İstatistikleri Raporu ve birçok hata düzeltmesi içeriyor. Bu sayfa, 3ds Max 2026’nın MAXtoA 5.8.0.0 ile birlikte piyasaya sürülmesinden bu yana MAXtoA’ya eklenen tüm yeni özellikleri ve değişiklikleri içermektedir. Son eklenen özelliklerin ve...
Uyumluluk değiştirici iyileştirmeleri (2026.3’teki Yenilikler)
Last Updated: Şubat 1, 2026Shrink Wrap projeksiyon yöntemini kullanırken Conform değiştiricisine mesafe parametrelerini kullanma seçeneği eklendi. Geliştirilmiş mesafe ve düşüş işlevselliği 3ds Max 2026.3’te sunulan yeni seçenek, mesafe ve düşüş için ek kontroller sağlayarak, Conform değiştiricisinin uyum sağlamak için bir yüzey “isabeti” bulabileceği zamanı daha iyi yönetmenizi sağlar. Bu değişikliklerle, değiştiricinin hedef üzerinde bir “isabet” bulmak için ne kadar uzağa arama...
USD: Yinelenen nesneler ve daha fazlası… (2026.3’teki Yenilikler)
Last Updated: Şubat 1, 20263ds Max 0.13 için USD, Varlık Çözücü ve temel öğeleri çoğaltma, yeniden adlandırma, silme ve yeniden ilişkilendirme yeteneği de dahil olmak üzere bir dizi yeni özellik sunuyor. Primleri çoğaltma yeteneği Artık Viewport’ta nesneleri sürüklerken Shift tuşunu basılı tutarak onları çoğaltabilirsiniz. Varlık Çözümleyici Yeni eklenen Varlık Çözümleyici, arama yolları ve belirteçler kullanarak yol çözümlemesini otomatikleştirir ve...
Malzeme Değiştirici için animasyonlu indeks (2026.3’teki Yenilikler)
Last Updated: Şubat 1, 20263ds Max 2026.3’teki Malzeme Değiştirici artık animasyonlu malzeme indeksini destekliyor. Malzemeler arasında hızlıca geçiş yapın. Malzeme Değiştirici artık 9.999’a kadar malzeme arasında kolayca dinamik olarak geçiş yapmanıza olanak tanıyor. Bu güncelleme, animasyonlarınıza ve tasarımlarınıza benzersiz bir kontrol ve esneklik kazandırıyor. İster karmaşık geçişler oluşturuyor olun ister görsel bir hikaye anlatıyor olun, animasyonlu indekse sahip geliştirilmiş Malzeme Değiştirici, çarpıcı sonuçlar...
Arnold for 3ds Max 5.8.3.2
Last Updated: Şubat 1, 20263ds Max 2026.3 için Arnold for 3ds Max (MAXtoA) 5.8.3.2, yeni bir Çıkarım görüntüleyici, Küresel Işık Örneklemesi ve GPU hacimlerinde performans iyileştirmeleri ve diğer geliştirmeler ve hata düzeltmeleri içerir. Autodesk hesabınızdan Arnold for 3ds Max’i indirin . Autodesk hesabınızdan MAXtoA’yı indirme hakkında daha fazla bilgi için Arnold’u İndir sayfasına bakın. Lütfen aşağıdaki kurulum talimatlarını izleyin . MaxtoA 5.8.3.0, 5.8.3.1 ve 5.8.3.2...

