Bir yuvarlatma veya pah kırma işlemi, 2 boyutlu uzayda iki nesneyi teğet bir yay ile birleştirir veya 3 boyutlu bir katı cismin bitişik yüzleri arasında yuvarlak bir geçiş oluşturur.
İç köşe yuvarlatma (fillet) , dış köşe yuvarlatma ( round) olarak adlandırılır ; her ikisini de FILLET komutuyla oluşturabilirsiniz.

Bu nesne türleri seçilerek bir pah veya yuvarlatma tanımlanabilir:
- 2 boyutlu çokgen çizgiler
- 3 boyutlu katı cisimler ve yüzeyler (AutoCAD LT’de mevcut değil)
- Yaylar
- Daireler
- Elipsler ve elips yayları
- Çizgiler
- Işınlar
- Eğriler
- Xlines

2B Çoklu Çizgilere Yuvarlatma veya Pah Ekleme #
Tek bir komut kullanarak 2B çokgen çizginin tek bir köşesine veya tüm köşelerine pah veya yuvarlama eklenebilir. Çokgen çizgi seçeneğini kullanarak çokgen çizginin her köşesine pah veya yuvarlama ekleyin.

Bir çokgen çizgiye yuvarlama veya pah ekleme işlemi, mevcut pah yarıçapını sıfırdan farklı bir değere ayarlayarak ve kesişen iki çizgi parçasını seçerek yapılır. Seçilen çizgi parçaları arasındaki mesafe, pah yarıçapını karşılayacak kadar uzun olmalıdır, aksi takdirde yay eklenmez. Seçilen çizgi parçaları bir yay parçasıyla ayrılmışsa, yay parçası kaldırılır ve yerine yeni yay parçası eklenir.
Geçerli köşe yuvarlatma yarıçapı 0 olarak ayarlandığında ve seçilen iki doğru parçası bir yay parçasıyla ayrıldığında, yay parçası kaldırılır ve iki doğru parçası kesişene kadar uzatılır.
Yuvarlak Paralel Çizgiler #
Bir yuvarlatma işlemi, iki paralel çizgiye, ışına veya x çizgisine teğet olacak şekilde oluşturulabilir. Mevcut yuvarlatma yarıçapı göz ardı edilir ve seçilen iki nesne arasındaki mesafeye göre ayarlanır. Seçilen nesneler aynı düzlemde bulunmalıdır.
Seçilen ilk nesne bir çizgi veya ışın olmalıdır, ikinci nesne ise bir çizgi, bir ışın veya bir x çizgisi olabilir.

Nesneleri Kırp ve Uzat #
Varsayılan olarak, pah veya yuvarlatma tanımlamak için seçilen nesneler, ortaya çıkan yay boyunca kırpılır veya uzatılır. Seçilen nesnelerin değiştirilip değiştirilmeyeceğini belirtmek için Kırp seçeneğini kullanabilirsiniz.

Kırpma seçeneği etkinleştirilmişse ve bir çoklu çizginin iki çizgi parçası seçilmişse, eklenen pah veya yuvarlama, çoklu çizgiye bir yay parçası olarak birleştirilir.
