Bir modelin 3 boyutlu görünümlerini, paralel veya perspektif projeksiyonlar tanımlayarak belirtebilirsiniz.
Aşağıdaki şekil, aynı modeli paralel projeksiyon ve perspektif projeksiyon olarak göstermektedir. Her ikisi de aynı bakış açısına dayanmaktadır.

Paralel Projeksiyonları Tanımlayın #
Model uzayında 3 boyutlu bir görünüm belirlemek için aşağıdakilerden herhangi birini yapabilirsiniz:
- Görünüm Yöneticisi’nden (VIEW), her bir görünüm penceresinin sol üst köşesindeki kontrollerden, 3DORBIT komutunun sağ tıklama menüsünden ve Görünüm araç çubuğundan önceden ayarlanmış bir 3B görünüm seçin.
- İstenilen 3 boyutlu görüntüleme konumunu temsil eden WCS koordinatlarını girin (-VPOINT).
- Geçerli UCS’nin, kaydedilmiş bir UCS’nin veya WCS’nin (PLAN) XY düzleminin bir plan görünümünü belirtin .
- İşaretleme cihazınızla 3 boyutlu görünümü dinamik olarak değiştirin. (3DORBIT)
Not: Görüntülenecek nesneleri sınırlamak için ön ve arka kırpma düzlemleri ayarlayabilirsiniz.
Perspektif Projeksiyonlarını Tanımlayın #
Perspektif projeksiyonu belirlemek için aşağıdakilerden birini yapabilirsiniz:
- Geçerli görünümün makul bir perspektif projeksiyonunu varsayılan ayarlarla görüntülemek için PERSPECTIVE sistem değişkenini etkinleştirin.
- CAMERA komutuyla bir veya daha fazla kamera tanımlayın; bu tanımlamaya kamera konumu, hedef yönü ve objektif uzunluğu da dahildir.
Perspektif görünüm, perspektif efekti kapatılana veya yerine yeni bir görünüm tanımlanana kadar geçerliliğini korur.
