Bu konu, Plate Match/MAX R2 kenar yumuşatma filtresini açıklamaktadır.
(Kullanabileceğiniz başka kenar yumuşatma filtreleri de vardır. Kenar yumuşatma filtresini Varsayılan Tarama Çizgisi Oluşturucu açılır menüsünden seçersiniz.)
Kenar yumuşatma grubu
(Filtre açılır listesi.)
3ds Max’in R2.5 öncesi sürümlerinde, kenar yumuşatma yalnızca geometrik kenarları etkilerken, bitmap’lerin filtrelenmesi Bitmap Haritası parametrelerinde (piramidal, toplam alan veya filtreleme yok) kontrol ediliyordu. Mevcut kenar yumuşatma filtreleri, nesnenin her yönünü etkileyerek, geometrik kenarlarla birlikte dokuları da filtreler.
R2.5 ve sonraki sürümlerde kullanılan yöntem üstün sonuçlar sağlasa da, bu yöntem, varsayılan olarak kenar yumuşatma filtreleri arka planı etkilemediği için ( 3dsmax.ini dosyasının [Renderer] bölümünde veya Özelleştirme menüsünde FilterBackground=0) ortam arka planıyla eşleşmesi gereken nesnelerin işlenmesinde tutarsızlıklar da üretir.
Tercihler
Oluşturma sekmesi
Arka plan grubu
(Arka Planı Filtrele). Bir nesnenin haritasını filtrelenmemiş bir arka plan görüntüsüyle doğru şekilde eşleştirmek için, dokunun kenar yumuşatma işleminden etkilenmemesi için Plate Match/MAX R2 filtresini kullanmanız gerekir.
Nesneleri arka plan ortamına kusursuz bir şekilde entegre etmenin üç yolu vardır:
- Mat/gölge malzemesi atayın.
- Kamera Eşleme özelliğini kullanarak bir nesneye %100 kendinden aydınlatmalı dağınık doku atayın.
- Ortam/Ekran projeksiyonunu kullanarak %100 kendinden aydınlatmalı dağınık bir doku atayın.
Ön plandaki nesneleri filtrelenmemiş bir arka planla eşleştirmeniz gerektiğinde veya 3ds Max 2 render motorunun kenar yumuşatma özellikleriyle eşleştirmeniz gerektiğinde Plate Match/MAX R2 kenar yumuşatma özelliğini kullanın.
