View Categories

Hareket Alanlarını Kullanmak

1 dakika okuma

İçindekiler

Hareket alanlarını kullanarak sıvı ve köpüğün hızlarını etkileyin.

Akışkan simülasyonuna hareket alanı eklemek için:

  1. Oluştur panelinden > Uzay Çarpıtmaları’na tıklayın, Hareket Alanı’nı seçin ve görünüm alanında sürükleyin.
    Alternatif olarak, menüyü kullanarak da bir Hareket Alanı nesnesi oluşturabilirsiniz:

    • Varsayılan menü: Animasyon menüsü > Akışkanlar > Hareket Alanı
    • Alternatif menü: Animasyon menüsü > Akışkanlar > Hareket Alanı
  2. Hareket alanını eklemek istediğiniz Sıvı nesnesini seçin.
  3. Kurulum menüsünden Simülasyon Görünümü’ne tıklayarak Simülasyon Görünümü penceresini açın.
  4. Sıvı Nitelikleri > Hareket Alanları > Hareket Alanları Ekle altında, Seç’e tıklayın ve hareket alanını seçin.

    Hareket alanı artık akışkan simülasyonuyla etkileşim halinde. Parametreleri ayarlamak için, sahnede hareket alanı nesnesini tekrar seçin ve Değiştir panelindeki kontrolleri kullanın.

    İpucu: Bir hareket alanının akışkan simülasyonu üzerindeki etkisini görselleştirmek için, Değiştir panelinin Görüntü açılır menüsünden Hız Izgarası’nı etkinleştirin.

Geometriye hareket alanı kontrolleri uygulamak için:

  1. Sahneye bir hareket alanı ekleyin.
  2. Grup Kontrolleri altında, Geometriyi etkinleştirin.
  3. Hareket alanı kontrollerini devralmasını istediğiniz nesneyi seçin.
  4. Nesneyi simülasyonunuza çarpışma nesnesi olarak ekleyin.
  5. Hareket alanını simülasyonunuza ekleyin.

    Seçilen çarpışma nesnesi artık tüm hareket alanı kontrollerini devralır ve bunları değiştirerek sonucu ayarlayabilirsiniz.

Yaygın Teknikler #

Hareket alanlarını kullanarak bu yaygın akışkan efektlerini oluşturmak için aşağıdaki parametreleri etkinleştirebilir ve ayarlayabilirsiniz.

Sönümleme

  • Simülasyonu yavaşlatmak için, Hareket Alanı özelliklerinin Grup Kontrolleri alanında Sürükle seçeneğini etkinleştirmeniz yeterlidir.

Rüzgâr

  • Hareket Alanı özelliklerinin Grup Kontrolleri alanında bulunan Sürükleme seçeneğiyle birlikte Yön kontrollerini kullanın ve isterseniz Türbülans ve Gürültü seçeneğini etkinleştirin.

Çalkalama

  • Türbülans ve Gürültü seçeneğini etkinleştirerek Türbülans ve Gürültü menüsünü görüntüleyin. Orada, rastgele hareket eklemek için Gürültü Büyüklüğünü ayarlayın. Hız menüsünde, sıvının çalkalanmasını sağlamak için Hızı Sabitle seçeneğini etkinleştirin; Maksimum Hızı daha yüksek bir değere ayarlayın ve Minimum Hızı 0,0’dan artan bir değerle animasyonlu hale getirin.

Whirlpool

  • Sahneye bir silindir ekleyin. Hareket Alanı özelliklerinin Grup Kontrolleri alanında, Geometri seçeneğini etkinleştirerek Geometri açılır menüsünü görüntüleyin. Seç düğmesine tıklayın ve bir silindir seçin. Azalma özelliğini etkinleştirin. Yön açılır menüsünde, Yön Büyüklüğü’nün 0.0 olduğundan emin olun ve Eksen Etrafında seçeneğini ayarlayın. Hızlar çok yüksek olursa Sürükleme özelliğini de ekleyebilirsiniz.

Dalga

  • Kendiliğinden oluşan ve ardından kırılan bir dalga yaratmak için, yukarıdaki girdap örneğinde olduğu gibi silindirik bir hareket alanı oluşturun. Silindiri yan yatırarak sıvının yüzeyinin bir kısmıyla kesişmesini sağlayın, ardından ileri doğru hareketini canlandırın. Sıvının ileri ve yerçekimine karşı hareket etmesine yardımcı olmak için biraz Yön ekleyebilir ve sıvının uçup gitmesini önlemek için Eksenden Uzaklaşma için negatif bir değer kullanabilirsiniz.

Düşen suyu parçala

  • Şelale veya benzeri bir akışı damlacıklara ayırmaya yardımcı olmak için, Sürükleme özelliğini etkinleştirin ve düşük Maksimum Derinlik ile Normal Sürükleme kullanın. Sprey için, simülasyona köpük ekleyin ve Sürükleme ve Türbülans etkinleştirilmiş ayrı bir alanı doğrudan köpüğe uygulayın.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir