Bu açılır menüdeki ayarlar, parçacıkların sahnedeki nesneler üzerine nasıl yerleştirileceğini belirler. Yerleşim ayarları, Parçacık Boyama yardımcı programıyla ilişkili tüm parçacık tohumlarını, oluşturulmadan önce veya sonra etkiler.
Arayüz #

- [boyama seçeneği]
- Lütfen bir resim seçeneği belirleyin:
- Tüm Nesnelere Boya Özelliği, sahnenizdeki herhangi bir nesneye parçacık boyama yapmanıza olanak tanır.
- Listelenen Nesneler Üzerine Boyama, yalnızca listelenen nesneler üzerinde parçacık boyama yapılmasına olanak tanır. Görünüm pencerelerinden nesne seçmek için Ekle’ye veya bir iletişim kutusundan seçim yapmak için Listeye Göre’ye tıklayın. Boyanabilir nesnelerin adları listede görünür. Listeden bir nesneyi silmek için, onu vurgulayın ve ardından Kaldır’a tıklayın.
- Hareketli Nesneler
- Parçacık tohumlarının yerleştirildiği nesne hareketli ise, parçacıklar oluştuğu anda orijinal fırça darbesi konumu hareketli yüzeyle aynı olmayabilir. Hareketli nesneler üzerine boyanmış parçacıkların, parçacıklar oluştuğu anda yüzeyin konumundan, yönünden veya şeklinden bağımsız olarak hareketli yüzeyden oluşmasını istiyorsanız, bu seçeneği açın.
Parçacık Boyama yardımcısı, dönüşümlerle veya alt nesne animasyonu, şekil değiştirme veya kaplama işlemleri gibi başka bir yöntemle canlandırılan herhangi bir animasyonlu nesneyle çalışır. Yüzey animasyonu yüz sayısında bir değişiklik içeriyorsa (Optimize değiştiricisinde olduğu gibi), tohumlar yüz indeksleri aracılığıyla belirli yüzlere bağlı olduğundan Parçacık Boyama başarısız olabilir.
- Çocukları Dahil Edin
- Listelenen nesnelerin bağlantılı alt öğeleri üzerine boyama yapılmasına olanak tanır.
- Grup Üyelerini Dahil Et
- Listedeki gruplar için, tüm grup üyelerinin üzerine boyama yapılmasına izin verir.
[Maske Nesneleri grubu] #
- Maske Nesnelerini Kullanın
- Bu özellik, bir ağ veya yama nesnesini maske veya filtre olarak kullanarak, o alana püskürtülecek parçacıkları engellemenizi sağlar. Görünüm pencerelerinden nesne seçmek için Ekle’ye, bir iletişim kutusundan seçim yapmak için ise Listeye Göre’ye tıklayın. Seçilen nesnelerin adları listede görünür. Listeden bir nesneyi silmek için, nesneyi vurgulayın ve ardından Kaldır’a tıklayın.
Not: Maske nesneleri, yalnızca geometrileri boyanan yüzeyin üzerinde (veya bakış açısına daha yakın) olduğu yerlerde boyamayı engeller. Ayrıca, maske nesneleri parçacık tohumu alamaz.
- Çocukları Dahil Edin
- Listelenen nesnelerin bağlantılı alt nesneleri de resmi maskeliyor.
- Grup Üyelerini Dahil Et
- Listede yer alan gruplar için, tüm grup üyeleri resmi maskeler.
Seçim Filtresi grubu #
- [Seçim Filtresi açılır listesi]
- Boyama işlemini geometrinin seçili alanlarıyla sınırlandırır. Aşağıdakilerden birini seçin:
- Hiçbir kısıtlama yok.
- Yalnızca Seçili Yüzeyler: Parçacık tohumlarını yalnızca geometrinin seçili yüzeylerine boyar.
- Yumuşak Seçim, geometrinin köşe noktaları veya yüzlerinin bir seçimine yumuşak seçim uygular. Seçimin azaldığı alanlara daha az parçacık tohumu yerleştirilecektir.
Parçacık Konum grubu #
Bu kontroller, parçacık tohumlarının geometri üzerinde nasıl dağıtılacağını belirler.
- [Parçacık Konum Listesi]
- Bu açılır liste, parçacık tohumlarının nereye bırakılacağını seçmenizi sağlar. Seçenekler şunlardır:
- Yüzey Parçacığı tohumları, boyandıkları nesnelerin yüzeyinde kalır.
- Yüzey Üstü Parçacık tohumları, boyandıkları nesnelerin yüzeyinin üzerine yerleştirilecektir. Yüzeyin üzerindeki mesafeyi Mesafe parametresiyle ayarlayın.
- Yüzey altı parçacık tohumları, boyandıkları nesnelerin yüzeyinin altına yerleştirilecektir. Yüzeyin altındaki mesafeyi Mesafe parametresiyle ayarlayın.
- Yüzeyin hem üstüne hem de altına yerleştirilen parçacık tohumları, boyandıkları nesnelerin yüzeyinin hem üstüne hem de altına yerleştirilecektir. Yüzeyden uzaklığı Mesafe parametresiyle ayarlayın.
- Mesafe
- Parçacık tohumlarının yerleştirildiği yüzeyin üstünde veya altında kalan mesafe. Bu değer birim cinsinden ifade edilir.
- Varyasyon
- Parçacık tohumlarının yerleştirildiği yüzeyden uzaklığa çeşitlilik katar.
- Ayrılma
- Etkinleştirildiğinde, Parçacık Boyama, parçacık tohumlarını 3ds Max birimlerinde belirtilen mesafe kadar birbirinden ayrı tutmaya çalışır .
- Maksimum Deneme Sayısı
- Ayırma özelliği açık olduğunda, Parçacık Boyama, istenen ayrım elde edilene kadar tekrarlayan şekilde tohumlar üreterek parçacıkları ayırmaya çalışır. Maksimum Deneme sayısı parametresi, Parçacık Boyama’nın ayırma girişiminde bulunmak için tohum üretme sayısını belirler. Mesafe değeri düşük ve Ayırma değeri yüksekse, birçok denemeden sonra bile istenen ayrım elde edilemeyebilir. Bu durumda, Ayırma İçin Biriktirme özelliğini açın (aşağıya bakınız).
- Ayrılmak İçin İstifleyin
- Bu özellik etkinleştirildiğinde, parçacıkları ayırmak için tekrarlayan tohum üretimi kullanmak yerine, ayırma çatışması, çatışan tohumu yüzey normali yönünde uzaklaştırarak çözülür.
