Skin Wrap Patch, bir yama nesnesinin bir ağ nesnesini deforme etmesine olanak tanıyan basit bir değiştiricidir. Kullanımı çok kolaydır: değiştiriciyi bir ağ nesnesine atayın ve ardından deforme edilecek yama nesnesini belirtmek için değiştiriciyi kullanın. Yama nesnesindeki her nokta, ağ nesnesindeki çevreleyen bir nokta hacmini etkiler.
Arayüz #

- Yama Seçin
-
Varsayılan olarak “Yok” olarak etiketlenmiş bu düğmeye tıklayın ve ardından ağ nesnesini deforme etmek için bir yama nesnesi seçin. Yama nesnesini seçtikten sonra, adı düğmede görünür.
- Örnekleme Oranı
-
Değiştiricinin yama nesnesini örnekleme doğruluğunu belirler. Oran ne kadar yüksek olursa, ortaya çıkan animasyon o kadar doğru olur, ancak hesaplama süresi o kadar uzun sürer.
- Yeniden örnekleme
-
Sistemin tarihi yeniden örneklemesini sağlar. Bu işlem, animasyonda herhangi bir bozulmanın meydana gelmediği bir noktada yapılmalıdır; genellikle 0. karede.
