View Categories

LandXML İçe Aktarma Paneli

3 dakika okuma

LandXML verilerini Civil View’e aktarmanızı sağlar.

  • Civil View menüsü > Geometri İçe Aktarma > LandXML Dosyası > LandXML Dosyası İçe Aktarma Paneli
  • Civil View Explorer > Üst panel > Civil View Nesneleri Girişi > İçe Aktarılan Nesneler girişine veya içindeki Şekiller, Yüzeyler veya Noktalar girişine sağ tıklayın. > Açılır menü > İçe Aktar (LandXML’den) > LandXML Dosya İçe Aktarma Paneli

LandXML, bir endüstri ortakları konsorsiyumu tarafından geliştirilen, tescilli olmayan bir veri standardıdır. InRoads, Geopak, Civil3D ve Microstation gibi çeşitli inşaat mühendisliği uygulamaları tarafından desteklenmektedir. LandXML hakkında daha fazla bilgi için lütfen www.landxml.org adresini ziyaret edin .

İpucu: LandXML’den veri içe aktarmadan önce lütfen “Civil View Global Shift Values” konusuna bakın .

Desteklenen LandXML Veri Tipleri #

Civil View aşağıdaki LandXML nesne türlerini içe aktarabilir:

  • Cogo puan verileri
  • Yüzey TIN verileri
  • Yüzey kırılma çizgisi verileri

Diğer tüm LandXML nesne türleri göz ardı edilir.

Arayüz #

Açık
Dosya iletişim kutusunu açmak için tıklayın ve kullanmak istediğiniz LandXML dosyasını bulun.

Önemli Notlar

  1. Boşluk içeren şekiller ve çizgiler, birden fazla eğri içeren tek bir şekil nesnesi olarak içe aktarılır.
  2. Yalnızca görselleştirmenin bir parçası olma olasılığı yüksek olan metinleri içe aktarın. Görselleştirme amacıyla ihtiyacınız olmayan metinleri içe aktarmak 3ds Max’in performansını yavaşlatacaktır. Daha sonraki bir aşamada her zaman ek metinler içe aktarabilirsiniz.
  3. Civil View, hangi LandXML özelliklerinin her sahneye aktarıldığını hatırlar ve aynı özelliğin birden fazla kez aktarılmasını engeller.

[seçim seçenekleri] #

Bu kontrol grubu, bir veya daha fazla modelin belirli bölümlerini seçmenize yardımcı olacak filtreleme seçenekleri sunar.

[dize türü açılır liste]
Bu seçenek, varsayılan olarak “Tüm Dizeler”i veya etkin modelde bulunan belirli dize türlerinden birini seçmenize olanak tanır.
[onay işareti düğmesi]
Seçiminize uygun metinleri açılır listeden seçmek için tıklayın.
[X düğmesi]
Seçtiğiniz metinlerin seçimini kaldırmak için tıklayın.
[joker karakter alanı]
Bir metin girerek metin seçimini daraltmanıza olanak tanır.

Joker karakter ifadesi. Varsayılan = * (tümünü seç).

Dosya içeriği listesini kullanarak da metinleri tek tek seçebilir veya listeye sağ tıklayarak ek seçim seçenekleri içeren bir menü görüntüleyebilirsiniz.

[artı işareti düğmesi]
Joker karakter alanıyla eşleşen dizeleri seçmek için tıklayın.
[eksi işareti düğmesi]
Joker karakter alanıyla eşleşen dizelerin seçimini kaldırmak için tıklayın.
[dosya içeriği listesi]
Soldaki ağaç görünümü, LandXML dosyasındaki desteklenen nesnelerin tam hiyerarşisini gösterir. Liste görünümünde görüntülenen içeriği belirli nesne türlerine göre filtrelemek için bu ağaç içindeki herhangi bir yere tıklayın. Sağdaki liste görünümünde dosyanın tüm içeriğini görüntülemek için ağaç görünümünün kök düğümünü seçebilir veya görüntülenen listeyi veri kümesinin belirli bölümleriyle sınırlandırmak için ağaç görünümündeki herhangi bir başka düğümü seçebilirsiniz.

Sağdaki liste görünümü, geçerli ağaç görünümü seçimiyle ilgili nesnelerin bir listesini gösterir. Sağ tıklama menüsü, nesne türü veya adı gibi çeşitli ölçütler kullanarak listeden nesneler seçmenize olanak tanır.

Listedeki bazı özellik etiketleri gri renkte görünebilir. Bunun birkaç nedeni olabilir:

  • Bu özellik mevcut sahneye zaten aktarıldı.

    Civil View, tüm özellik ve model adlarını önceden içe aktarılan özelliklerle otomatik olarak karşılaştırır. Geçerli sahnede aynı özellik etiketi ve model adı kombinasyonu zaten mevcutsa, ilgili liste öğesi devre dışı bırakılır.

  • Bu özellik türü Civil View tarafından desteklenmiyor.
Seçenekler
Civil View Tercihleri ​​panelinin İçe Aktarma Seçenekleri sekmesini açmak için tıklayın ; burada ağ düzeltme eşik açısı gibi bir dizi geometri içe aktarma varsayılan değerini ayarlayabilirsiniz.

MX üçgenleme verilerinden türetilen her Civil View nesnesine, gruplandırılmamış veya başka şekilde tanımlanmamış üçgenlere atanan birincil varsayılan malzeme kanalı atanır. İçe aktarılan yüzeyler için varsayılan malzeme kanalı, Civil View Tercihler panelinde de tanımlanır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir