View Categories

Fırça Ayarları Paneli

4 dakika okuma

İçindekiler

Bu paneli kullanarak boyama nesneleri için hizalama, aralık ve ölçek gibi parametreleri ayarlayabilirsiniz. Ayrıca bu panelden ayarları kaydedebilir ve yükleyebilirsiniz.

  • Şerit > Nesne Boyama sekmesi > Fırça Ayarları paneli
Dikkat: Bu ayarlar tüm aktif fırça darbeleri için geçerlidir; yani, en son Boya düğmesine tıkladığınızdan beri boyanan tüm nesneler için geçerlidir. Bu nedenle, nesneleri boyamaya başlayabilir, ardından aralığı, hizalamayı, ölçeği vb. gerçek zamanlı geri bildirimle ayarlayabilir ve daha sonra yeni ayarları kullanarak boyamaya devam edebilirsiniz. Boyama modundan çıktıktan sonra, fırça ayarlarını değiştirmek yalnızca gelecekteki fırça darbelerini etkiler.

Fırça ayarları mevcut oturum boyunca korunur ve yazılımın sıfırlanmasından sonra da geçerliliğini korur. 3ds Max yeniden başlatıldığında varsayılan ayarlar geri yüklenir .

Arayüz #

Bu ayarlar, önceki Onayla veya İptal düğmesi kullanımından bu yana boyanmış nesneler ve ayarları değiştirdikten sonra boyanmış nesneler için geçerlidir. Onayla düğmesine tıkladıktan sonra, ayarların değiştirilmesi mevcut boyama nesnelerini etkilemez, ancak daha sonra oluşturulan boyama nesnelerini etkiler.

İşlemek

Geçerli ayarları etkin boyama nesnelerine (yani, önceki Onaylama veya İptal işleminden bu yana oluşturulan boyama nesnelerine) uygular. Boyama aracından çıkmaz , ancak Doldurma aracından çıkar . Yalnızca Boyama veya Doldurma modu etkin olduğunda kullanılabilir.

Boyama modunda “Tasarı Onayla”ya tıkladıktan sonra, yapılan diğer ayar değişiklikleri mevcut boyanmış nesnelere uygulanmaz.

İptal etmek

Etkin boyama nesnelerini kaldırır; yani, önceki Onayla veya İptal etme işleminden sonra veya Onayla veya İptal etme işlemi yapılmadıysa boyamaya başlanmasından bu yana oluşturulan nesneleri siler. Boyama aracından çıkmaz , ancak Doldurma aracından çıkar .

Hizala

Açılır listeden, seçeneklerden birini veya her ikisini de etkinleştirin:

  • Normale Hizala Etkinleştirildiğinde, boyanan her nesnenin belirtilen eksenini (aşağıya bakınız) boyanan yüzeyin normaliyle hizalar. Devre dışı bırakıldığında, boyanan nesnelerin belirtilen eksenini dünya Z ekseniyle hizalar.
  • Fırça Darbesini Takip Et özelliği açık olduğunda, boyanan her nesnenin belirtilen eksenini (aşağıya bakınız) fırça darbesinin yönüyle hizalar. Kapalı olduğunda, boyanan nesnelerin belirtilen eksenini dünya Z ekseniyle hizalar.
X/Y/Z

Boyalı nesnelerin hizalanması için ekseni seçin; bu işlem, Hizalama ayarlarıyla birlikte kullanılır (önceki bölüme bakın).

Eksenleri Çevir

Etkinleştirildiğinde, hizalama eksenini tersine çevirir.

Aralık

Fırça darbesi içindeki nesneler arasındaki dünya birimleri cinsinden mesafe. Aralık değeri ne kadar yüksekse, boya nesnelerinin sayısı o kadar düşük olur.

Dağılım

Her boya nesnesi için boya fırçası izinden rastgele bir sapma uygular. Üç farklı sapma boyutu mevcuttur:

  • U Vuruştan itibaren maksimum yatay mesafe.
  • V Vuruş uzunluğu boyunca maksimum mesafe.
  • W Vuruştan itibaren maksimum dikey mesafe.
Döndür (X/Y/Z)

Her bir boya nesnesinin ilgili yerel eksen etrafındaki dönüşü.

Her eksen etiketi (X/Y/Z) için bir “Rastgele” açılır menü onay kutusu bulunur; bu kutu işaretlendiğinde, o eksen etrafındaki dönüş, sayısal ayardan etkilenmeyen rastgele bir değere ayarlanır.

Ölçek

Boya nesneleri için ölçeklendirme seçeneklerini ayarlayın (aşağıya bakınız).

Eşit/Rastgele/Eğimli

Boya nesnelerine ölçeklendirmenin nasıl uygulanacağını seçin:

  •  Aynı ölçeklendirme tüm boya nesnelerine uygulanır.
  •  Rastgele Her boya nesnesine rastgele bir ölçeklendirme değeri uygulanır. Rastgele ölçeklendirme aralığını ayarlamak için Rastgele Başlangıç/Bitiş ayarlarını kullanın (aşağıya bakınız).
  •  Eğim: Her boya fırçası darbesi için ölçeklendirme faktörü, darbe boyunca artar veya azalır. Eğim ölçeklendirmesinin aralığını ayarlamak için Eğim Başlangıç/Bitiş ayarlarını kullanın (aşağıya bakınız).
Eksen Kilidi (Tekdüze Ölçek)

Etkinleştirildiğinde, boyanmış nesnelerin ölçeklendirilmesi üç eksene de eşit olarak uygulanır, böylece nesneler orijinal oranlarını korur.

Eksen Kilidi açık olduğunda, yalnızca X ayarı kullanılabilir ve değeri üç ekseni de eşit şekilde etkiler.

X/Y/Z

Boya nesnelerinin her eksendeki ölçeklendirilmesi yüzde olarak gösterilir. Eksen Kilidi açıkken (önceki bölüme bakın), yalnızca X ayarı kullanılabilir ve değeri üç ekseni de eşit şekilde etkiler. Ölçek Kilidi kapalıyken, her eksen için farklı ölçeklendirme faktörleri ayarlayabilirsiniz, bu da eşit olmayan bir ölçeklendirmeye neden olur.

Ölçek “Rastgele” olarak ayarlandığında, her eksen için iki ayar mevcuttur: Ölçek Rastgele Aralığı (Düşük) ve Ölçek Rastgele Aralığı (Yüksek). Bunlar, her boya nesnesi için rastgele ölçeklendirmenin alt ve üst sınırlarını belirler. Örneğin, 10 ve 150 değerlerinde, her nesne ilgili eksende orijinal boyutunun %10 ile %150’si arasında ölçeklendirilebilir.

Ölçek “Ramp” olarak ayarlandığında, her eksen için iki ayar mevcuttur: Ölçek Ramp Aralığı (Başlangıç) ve Ölçek Ramp Aralığı (Bitiş). Bunlar, her boya nesnesi için başlangıç ​​ve bitiş ramp ölçekleme faktörlerini belirler. Örneğin, 100 ve 200 değerlerinde, her fırça darbesi tam boyutta başlar ve fırça darbesinin sonunda iki katına kadar büyür. Veya 50 ve 25 değerlerinde, her fırça darbesi yarı boyutta başlar ve orijinal boyutun dörtte birinde biter.

Tüm Fırça Ayarları

Fırça Ayarları parametre değerlerini yüklemek ve kaydetmek için düğmeleri kullanın:

  •  Yükle, kaydedilmiş Fırça Ayarları dosyasını seçmek için bir dosya iletişim kutusu açar.
  •  Kaydet Geçerli ayarları bir dosyaya kaydetmek için bir dosya iletişim kutusu açar.
  •  Geçerli Ayarları Varsayılan Olarak Ayarla seçeneği, geçerli Fırça Ayarları değerlerini Default.txt dosyasına kaydeder; bu değerler, 3ds Max’i bir sonraki başlatışınızda otomatik olarak geri yüklenir .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir