Genel Bakış #
Parçacık Grubu düğümleri, Phoenix tarafından tek bir düğümde bulunan çeşitli farklı parçacık sistemlerini (gruplarını) göstermek amacıyla otomatik olarak oluşturulur. Phoenix Simülatör düğümleri de bu duruma örnektir; bu düğümler Phoenix önbellek dosyalarından veri yükler ve aynı anda birden fazla parçacık sistemini (Köpük, Sıçrama, Sıvı, Islak Harita, Sis veya Sürükleme parçacıkları) gösterebilir. Düğümler “PGPhoenixFD[…]_[…]” şeklinde adlandırılır; ilk alan, birçok parçacık sistemini sağlayan düğümün adıdır ve ikinci alan ise temsil edilen parçacık sisteminin adıdır (örneğin, Köpük, Sıçrama vb.).
Düğümlere, Parçacık Gölgelendiricisinin Parçacık Sistemleri bölümünden kolayca erişilebilir; burada mevcut tüm Parçacık Grubu düğümleri birbirine bağlıdır.
Parçacık Grubu düğümleri, Phoenix Parçacık Gölgelendirici ve Phoenix Kaynağı gibi diğer düğümlerin , birden fazla parçacık sistemi mevcut olduğunda yalnızca belirli bir parçacık sistemini seçebilmesi için gereklidir .
Sıvı Simülatöründen Köpük ve Sıçrama simülasyonunu etkinleştirip Parçacık Gölgelendiricisinin oluşturulmasını kabul ettiğinizde Köpük ve Sıçrama için Parçacık Grubu düğümleri oluşturulur. Ayrıca, bir Kaynaktan veya Parçacık Gölgelendiricisinden bir Simülatör seçtiğinizde, Simülatörün önbellek dizisi (yalnızca mevcut kare için değil, herhangi bir kare için) henüz Parçacık Sistemi düğümü oluşturulmamış parçacık sistemleri içeriyorsa Parçacık Sistemi düğümleri de oluşturulur.
Bir Parçacık Grubu düğümü bir kümeye atanabilir veya bir Maya nParçacık Sistemi oluşturmak için kullanılabilir .


Özellikler #
Parçacık Sistemi Adı | groupName – Simülatördeki parçacık grubunun adı. Lütfen manuel olarak düzenlemeyin.
Simülatör Örneği | örnek – Bu parçacık grubunu oluşturan Simülatörün örnek numarası. Her Simülatör örneğinin kendi içeriği olduğunu ve parçacık gruplarının örneklendirilmediğini unutmayın. Manuel olarak düzenlemeyin.
Bu Sistemden nParçacık Oluştur | createPartSystem – Etkinleştirildiğinde, bu grup için bir nParçacık Sistemi oluşturulacaktır. Bunun, parçacık grubunu doğrudan kullanmaktan daha fazla bellek tüketeceğini unutmayın.
Yalnızca Oluşturma Zamanında | renderTimeOnly – Yalnızca ” Bu Sistemden nParçacık Oluştur” seçeneği etkinleştirildiğinde kullanılır. İşaretlenirse, nParçacık sistemi görünüm önizlemesinde oluşturulmaz, yalnızca oluşturma sırasında oluşturulur.
Simülatörün Önbelleğini Kullan | exportAsCache – Yalnızca ” Bu Sistemden nParçacık Oluştur” etkinleştirildiğinde ve “Yalnızca İşleme Zamanında” devre dışı bırakıldığında kullanılır. Etkinleştirilirse, nParçacık sistemi işleme sırasında Simülatörün önbellek dosyalarını okuyacaktır, bu nedenle bu dosyaların mevcut ve işlemeye erişilebilir olması gerekir. Devre dışı bırakılırsa, nParçacığın yarıçapları ve renkleri işlenmiş vrscene’e dahil edilir, böylece Phoenix önbellek dosyalarına ihtiyaç duyulmaz.

