Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Legacy Material’in ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır.
Genel Bakış #
Corona Legacy Material, Corona 6 ve önceki sürümlerde varsayılan malzeme olan Corona Material’in güncellenmiş adıdır. Corona Physical Material ise Corona 7’den itibaren yeni varsayılan malzemedir.
Corona 7 ve daha yeni sürümlerde hem Corona Fiziksel Malzemesi hem de Corona Eski Malzemesi mevcuttur; ancak Corona Eski Malzemesi yalnızca eski sahnelerle uyumluluğu sağlamak için saklanmaktadır. Corona 7 ve daha yeni sürümlerde Corona Eski Malzemesini kullanmaya gerek yoktur ve bunun yerine yeni Corona Fiziksel Malzemesini kullanmak en iyisidir .

Dağınık #
Seviye – Yayılım seviyesini belirtir. Hem yayılım sabit rengi hem de doku haritası bu sayıyla çarpılır. %50 ayarlanıp beyaz renk kullanılması, %100 değerle %50 gri renk kullanmaya veya %50 çıkış seviyesine sahip bir doku haritası kullanmaya eşdeğerdir.
Renk – Bu parametre, malzemenin temel yayılım rengini belirtir. Sabit bir renk olarak ayarlanabilir veya bir doku haritası ile eşlenebilir.
Doku – Bu yuva, difüz kanal için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Bu parametre, doku haritasının veya gölgelendiricinin difüz renk üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Bu değer, kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.
Karıştırma gücü %100 olarak ayarlanırsa, Karıştırma modu Normal’den farklı bir karıştırma moduna ayarlanmadığı sürece doku haritası veya gölgelendirici rengi tamamen geçersiz kılar.

Saydamlık #
Kesir – Bu parametre saydamlık seviyesini belirtir. Hem saydamlık sabiti rengi hem de doku haritası bu sayıyla çarpılır. %50 ayarlanıp beyaz renk kullanılması, %100 değerle %50 gri renk kullanmaya veya %50 çıktı seviyesine sahip bir doku haritası kullanmaya eşdeğerdir.
Doku – Bu alan, tek bir değer kullanmak yerine kesri kontrol etmek için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Seviye – Bu, saydamlığın yoğunluğudur (görünürlük olarak da kabul edilir).
Renk – Bu parametre malzemenin saydamlığını belirtir. Sabit bir renk olarak ayarlanabilir veya bir doku haritası ile eşlenebilir.
Doku – Bu alan, yukarıdaki renk yerine kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Bu parametre, doku haritasının veya gölgelendiricinin renk üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Bu değer, kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.
Karıştırma gücü %100 olarak ayarlanırsa, Karıştırma modu Normal’den farklı bir karıştırma moduna ayarlanmadığı sürece doku haritası veya gölgelendirici rengi tamamen geçersiz kılar.

Refleks #
Seviye – Bu parametre yansıma seviyesini belirtir. Hem yansıma sabit rengi hem de doku haritası bu sayıyla çarpılır. %50 ayarlanıp beyaz renk kullanılması, %100 değerle %50 gri renk kullanmaya veya %50 çıkış seviyesine sahip bir doku haritası kullanmaya eşdeğerdir.
Renk – Bu parametre malzemenin yansımasını belirtir. Sabit bir renk olarak ayarlanabilir veya bir doku haritası ile eşlenebilir.
Doku – Bu alan, yukarıdaki renk yerine kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Bu parametre, doku haritasının veya gölgelendiricinin renk üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Bu değer, kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.
Karıştırma gücü %100 olarak ayarlanırsa, Karıştırma modu Normal’den farklı bir karıştırma moduna ayarlanmadığı sürece, doku haritası veya gölgelendirici rengi tamamen geçersiz kılar.
Fresnel IOR #
Değer – Bu parametre, malzemenin fiziksel olarak makul bir şekilde yansıma miktarını kontrol eder. Daha yüksek değerler daha güçlü yansıma oluşturur; bunu 999’a ayarlamak Fresnel etkisini devre dışı bırakır (yani ayna benzeri bir malzeme oluşturur).
Doku – Bu yuva, Fresnel IOR’u kontrol etmek için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Parlaklık #
Değer – Bu parametre, yansımaların ne kadar keskin veya bulanık olacağını kontrol eder. Sayısal bir değerle ayarlanabilir veya bir doku haritası veya gölgelendirici ile eşlenebilir. %100 değeri (doku haritası veya gölgelendirici kullanılıyorsa beyaz), tamamen keskin yansımalar sağlarken, %0 değeri (doku haritası veya gölgelendirici kullanılıyorsa siyah), tamamen bulanık yansımalar sağlar. Parlaklık, bazı diğer uygulamalardaki Pürüzlülük değerinin tersidir.
Doku – Bu alan, parlaklığı kontrol etmek için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Anizotropi #
Değer – Bu parametre, parlak yansıma vurgularının anizotropisini belirtir. Sıfır değeri anizotropiyi devre dışı bırakır (mükemmel izotropik vurgular oluşturur). -1 değeri bir eksende maksimum anizotropik vurgu oluştururken, 1 değeri dik eksende maksimum anizotropik vurgu oluşturur. Anizotropi referans çerçevesi, malzemenin Gelişmiş özelliklerinde tanımlanabilir.
Doku – Bu alan, anizotropiyi kontrol etmek için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Anizotropik vurguların dönüşü #
Değer – Bu parametre, anizotropik vurguların yönünü döndürür. Değer derece cinsinden verilir.
Doku – Bu yuva, anizotropik vurguların dönüşünü kontrol etmek için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.

Refraksiyon #
Seviye – Bu parametre kırılma seviyesini belirtir. Hem kırılma sabiti rengi hem de doku haritası bu sayıyla çarpılır. %50 ayarlanıp beyaz renk kullanılması, %100 değerle %50 gri renk kullanmaya veya %50 çıkış seviyesine sahip bir doku haritası kullanmaya eşdeğerdir.
Renk – Bu parametre malzemenin kırılmasını belirtir. Sabit bir renk olarak ayarlanabilir veya bir doku haritası ile eşlenebilir.
Doku – Bu alan, yukarıdaki renk yerine kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Bu parametre, doku haritasının veya gölgelendiricinin renk üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Bu değer, kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.
Karıştırma gücü %100 olarak ayarlanırsa, Karıştırma modu Normal’den farklı bir karıştırma moduna ayarlanmadığı sürece, doku haritası veya gölgelendirici rengi tamamen geçersiz kılar.
Kırılma indisi (IOR) #
Değer – Bu parametre, ışının nesneye girerken ne kadar büküleceğini kontrol eden Kırılma İndeksini belirler. 1 değeri ışının hiç bükülmemesine neden olurken, varsayılan değer olan 1,52 genel cam için uygundur. Farklı malzemelerin Kırılma İndeksi için kesin değerler çeşitli çevrimiçi kaynaklarda ve kılavuzlarda bulunabilir.
Doku – Bu yuva, IOR’u kontrol etmek için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Parlaklık #
Değer – Bu parametre, kırılmanın ne kadar keskin veya bulanık olduğunu kontrol eder. Sayısal bir değerle ayarlanabilir veya bir doku haritası veya gölgelendirici ile eşlenebilir. %100 değeri (harita kullanılıyorsa beyaz), tamamen keskin kırılmalar sağlarken, %0 değeri (harita kullanılıyorsa siyah), tamamen bulanık kırılmalar sağlar. Parlaklık, bazı diğer uygulamalardaki Pürüzlülük değerinin tersidir.
Doku – Bu yuva, kırılma parlaklığını kontrol etmek için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Kırılma davranışı #
Kostik (yavaş) – Bu seçenek, fiziksel olarak doğru ve tarafsız kostik efektleri sağlar. Kapalıyken, daha hızlı şeffaf gölgeler kullanılır.
İnce (kırılma yok) – Bu seçenek etkinleştirildiğinde, ince bir cam düzlemi simüle edilir. Bu tür bir malzemenin kırılması yoktur ve yansıma oluşturmaz, bu da render işlemini hızlandırır. Örneğin, yalnızca tek bir düzlemden oluşan pencereler oluşturmak için bunu kullanın.
Dağılımı etkinleştir – Bu seçenek, kırılan ışınların dağılımını etkinleştirir. Kırıcı malzemenin farklı dalga boyları için farklı bir kırılma indisi vardır ve bu da ışık dağılımı etkisine yol açar.
Abbe sayısı – Abbe sayısı, malzemenin dağılımını ölçen bir değerdir; daha düşük değerler daha büyük dağılımı gösterir. Çoğu malzeme için 30 ile 60 arasında bir değer kullanılmalıdır. 10’dan düşük değerler oldukça gerçekçi olmayan dağılıma yol açar.

Opaklık #
Seviye – Bu parametre opaklık seviyesini belirtir. Hem opaklık sabiti rengi hem de doku haritası bu sayıyla çarpılır. %50 ayarlanıp beyaz renk kullanılması, %100 değerinde %50 gri renk kullanmaya veya %50 çıkış seviyesine sahip bir doku haritası kullanmaya eşdeğerdir.
Renk – Malzemenin opaklığını belirtir. Sabit bir renk olarak ayarlanabilir veya bir doku haritası ile eşlenebilir.
Doku – Bu alan, yukarıdaki renk yerine kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Bu parametre, doku haritasının veya gölgelendiricinin renk üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Bu değer, kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.
Kırpma – Etkinleştirildiğinde, bu özellik opaklık haritasına bir eşik uygular, böylece %50 grinin altındaki her şey tamamen opak olur. Bu, işleme hızını önemli ölçüde artırabilir.
Karıştırma gücü %100 olarak ayarlanırsa, Karıştırma modu Normal’den farklı bir karıştırma moduna ayarlanmadığı sürece, doku haritası veya gölgelendirici rengi tamamen geçersiz kılar.

Çarpma #
Mukavemet – Bu parametre, malzemenin kabartma etkisinin yoğunluğunu belirler.
Doku – Bu alan, kabartma efekti için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.

Yer değiştirme #
Minimum seviye – Bu parametre, siyah (0.0) dokuya sahip alanlara uygulanan yer değiştirme mesafesini ayarlar. Dünya uzayı birimlerinde ölçülür.
Maksimum seviye – Bu parametre, yer değiştirme etkisinin gücünü tanımlar. Beyaz (1.0) dokulara sahip alanlara uygulanan dünya uzayındaki yer değiştirme mesafesidir.
Su seviyesini etkinleştir – Bu seçenek etkinleştirildiğinde, doku haritasının veya gölgelendiricinin 0.0 değerlerinden veya siyah alanlarından başlayarak yer değiştirmenin kırpılmasını sağlar.
Su seviyesi – Bu parametre, dünya uzay birimlerinde kırpma mesafesini ayarlar.
Doku – Bu parametre, malzemenin yer değiştirmesi için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi belirtir; genellikle gri tonlamalı bir doku haritası veya gölgelendiricidir. Doku haritasındaki beyaz değerler maksimum yer değiştirme alanını, siyah değerler ise minimum yer değiştirme alanını belirtir.
Mod – Bu parametre, yer değiştirmenin hesaplanmasında kullanılan modu tanımlar.
Ayrıca , Corona Displacement Tag kullanarak belirli nesneler için yer değiştirme manuel olarak da ayarlanabilir .

Hacimsel ölçümler #
Mod – Bu parametre, malzemenin hacimsel ortam hesaplamasını hacimsel saçılma ve yüzey altı saçılma (SSS) arasında değiştirir. Hacimsel saçılma, yarı saydam, ince sıvılar, sis veya duman benzeri ortamlar için daha iyidir. SSS ise deri, balmumu veya mermer gibi katı cisimlerin içindeki çok kalın, opak ortamlar için daha iyidir.
Emilim #
Renk – Emilim, başlangıçta beyaz olan bir ışının ortamda belirtilen mesafeyi kat ettikten sonra aldığı rengin ayarlanmasıyla kontrol edilir. Daha düşük mesafe değerleri etkiyi daha güçlü hale getirir. 0 cm mesafe, etkiyi tamamen devre dışı bırakan özel bir değerdir. Sabit bir renk olarak ayarlanabilir veya bir doku haritası ile eşlenebilir.
Doku – Bu alan, yukarıdaki renk yerine kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Bu parametre, doku haritasının veya gölgelendiricinin renk üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Bu değer, kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.
Mesafe – Bu parametre, başlangıçta beyaz olan bir ışının, emilim rengini aldıktan sonra kat etmesi gereken mesafeyi belirtir. Daha düşük mesafe değerleri etkiyi daha güçlü hale getirir. 0 cm’lik bir mesafe, etkiyi tamamen devre dışı bırakan özel bir değerdir.
Soğurma parametreleri yalnızca Mod “Hacimsel saçılma” olarak ayarlandığında kullanılabilir .
Karıştırma gücü %100 olarak ayarlanırsa, Karıştırma modu Normal’den farklı bir karıştırma moduna ayarlanmadığı sürece, doku haritası veya gölgelendirici rengi tamamen geçersiz kılar.
Kesir #
Değer – Malzeme renginin, dağınık yansımaya kıyasla yüzey altı saçılmasıyla ne kadar belirleneceğini kontrol eder. 0 değeri yüzey altı saçılması olmamasına, 1 değeri ise tam yüzey altı saçılmasına ve dağınık bileşen olmamasına neden olur. Sayısal bir değer olarak ayarlanabilir veya bir doku haritası ile eşlenebilir.
Doku – Bu alan, kesri kontrol etmek için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Yarıçap #
Değer – Bu parametre, yüzey altı saçılma yarıçapını, yani bir ışık demetinin vurduğu yerden rengin ne kadar uzağa saçıldığını tanımlar. Sayısal bir değer olarak ayarlanabilir veya bir doku haritası ile eşlenebilir.
Doku – Bu yuva, yarıçapı kontrol etmek için kullanılan doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Kesir ve Yarıçap parametreleri yalnızca Mod SSS olarak ayarlandığında kullanılabilir .
Saçılma #
Renk – Bu parametre, malzemenin içindeki hacimsel saçılmanın gücünü ve renk tonunu tanımlar. Siyah olmayan bir değer ayarlamak, malzeme için hacimsel saçılma/SSS efektlerini etkinleştirir. Işık malzemenin içinde her saçıldığında, bu değerle çarpılır. Sabit bir renk olarak ayarlanabilir veya bir doku haritası ile eşlenebilir.
Doku – Bu alan, yukarıdaki renk yerine kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Bu parametre, doku haritasının veya gölgelendiricinin renk üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Bu değer, kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.
Yönlülük – Bu parametre, saçılmanın yönlülüğünü belirtir. 0 değeri izotropik (yaygın) saçılma üretir, pozitif değerler ileri saçılma, negatif değerler ise geri saçılma üretir. Varsayılan 0 değeri, bulutlar hariç çoğu ortam için uygundur; bulutlarda ise daha yüksek pozitif bir sayı, gümüş bir çizgi etkisi yaratır. 1 veya -1’e yakın bir değer, görüntü gürültüsünü artırır.
Yalnızca tek yansıma – Etkinleştirildiğinde, ortamda yalnızca tek bir yansıma (doğrudan aydınlatma) dağıtılır. Bu, daha koyu (önyargılı) ancak hızlı bir işleme neden olur. Örneğin, tanrı ışınlarının işlenmesinde kullanışlıdır.
Karıştırma gücü %100 olarak ayarlanırsa, Karıştırma modu Normal’den farklı bir karıştırma moduna ayarlanmadığı sürece, doku haritası veya gölgelendirici rengi tamamen geçersiz kılar.

Kendinden aydınlatma #
Çarpan – Bu parametre, malzemenin ışık yayma özelliğini kontrol eder. LED yazı, cep telefonu ekranı vb. gibi ışık yayan yüzeyler oluşturmak için kullanışlıdır.
Renk – Bu parametre, malzemenin yaydığı rengi belirtir. Sabit bir renk olarak ayarlanabilir veya bir doku haritası ile eşlenebilir.
Doku – Bu alan, yukarıdaki renk yerine kullanılacak doku haritasını veya gölgelendiriciyi tanımlar.
Karıştırma modu – Bu parametre, doku haritasının veya gölgelendiricinin renk üzerindeki karıştırma modunu kontrol eder.
Karışım gücü – Bu değer, kullanılan doku haritasının veya gölgelendiricinin yoğunluğunu kontrol eder.
Sahne içinde ana ışık kaynağı olarak Kendinden Aydınlatma kanalını kullanmanız önerilmez . Bunun yerine Corona Işık materyali kullanın .
Karıştırma gücü %100 olarak ayarlanırsa, Karıştırma modu Normal’den farklı bir karıştırma moduna ayarlanmadığı sürece, doku haritası veya gölgelendirici rengi tamamen geçersiz kılar.

Gelişmiş #
Anizotropi yönelimi – Bu parametre, anizotropi vurgularının yönelimini tanımlar.
Yerel eksen – Bu modu kullanırken, vurgu yönü yerel nesne Z ekseni etrafında döner. Nesne döndürüldüğünde/hareket ettirildiğinde nesneye bağlı kalır.
UVW – Bu modu kullanırken, vurgu yönü nesne yüzeyindeki U veya V eşleme koordinatının yönünü izler. Bunun için kullanılan eşleme kanalı açıkça belirtilir.
Görünürlük #
Doğrudan görünür – Bu özellik etkinleştirildiğinde, Corona Legacy materyali kamera tarafından doğrudan görülebilir hale gelir.
Yansımalarda görünür – Bu özellik etkinleştirildiğinde, Corona Legacy materyali doğrudan yansımalarda görünür hale gelir.
GI tarafından görünür – Bu özellik etkinleştirildiğinde, Corona Legacy materyali GI hesaplaması için doğrudan görünür hale gelir.
Kırılmalarda görünür – Bu özellik etkinleştirildiğinde, Corona Legacy materyali kırılmalarda doğrudan görünür hale gelir.
Maskelerin yayılması – Bu parametre, malzeme ile etkileşimden sonra gölgelendirme yapmayan işleme öğelerinin (maskelerin) yayılmasını belirtir.
Asla – Maske geçişleri asla malzeme üzerinden yayılmaz, yani malzeme maskelerde her zaman görünürdür.
Yansıma yoluyla – Yansıma meydana gelirse maske geçişleri malzeme üzerinden yayılır.
Kırılma yoluyla – Kırılma meydana gelirse maske geçişleri malzeme üzerinden yayılır.
Her zaman – Maske geçişleri her zaman malzeme üzerinden yayılır, yani malzeme maskelerde asla görünmez.
Maskelerde görünmez – Bu mod, malzemeyi maskelerde görünmez hale getirir.
Gelişmiş seçenekler #
Malzeme Kimliği – Bu parametre, Corona Compositing etiketinde veya Corona Data shader’ında kullanılabilen malzeme için bir kimlik tanımlar.
Alfa modu – Bu parametre, malzemeye sahip nesnelerin alfa kanalında nasıl görüneceğini belirtir.
Varsayılan – Bu varsayılan moddur. Bu modda, malzemenin alfa değeri opaklık ve kırılma bileşenlerinden türetilir.
Her zaman siyah – Bu modda, malzemenin alfa değeri siyahtır (malzeme şeffaf görünür).
Her zaman beyaz – Bu modda, malzemenin alfa değeri beyazdır (malzeme opak görünür).
Fiziksel tabanlı işleme (PBR) – Bu parametre geriye dönük uyumluluk için sağlanmıştır ve eski varlıklarla çalışırken hariç her zaman etkinleştirilmelidir. Devre dışı bırakıldığında eski (Corona 1.4 ve öncesi) ve etkinleştirildiğinde yeni (1.5+) gölgelendirme modu kullanılır. Eski modda, düşük parlaklık aralığına sahip yansıtıcı yüzeylerde parlak vurgular ve kenarların düşük parlaklıkta kararması veya aydınlanması yoktu; bu da kullanımı kolaylaştırıyor ve gelişmekte olan endüstri standartlarına uygunluk sağlıyordu.
Malzeme dönüştürme – Bu seçenekler, mevcut Corona Legacy malzemesini, kendi kendine aydınlatma kanalı etkinleştirilmişse yeni bir Corona Physical malzemesine veya Corona Light malzemesine dönüştürmeye olanak tanır.
Dönüştür – Bu seçeneği kullanarak mevcut materyali dönüştürür ve değiştirirsiniz.
Kopyala – Bu seçeneği kullanarak mevcut materyali değiştirmeden yeni bir dönüştürülmüş materyal oluşturursunuz.

Örnekler #




