View Categories

Corona Taramalı Malzeme

3 dakika okuma

Bu sayfa, korona taraması yapılmış malzemeler hakkında bilgi vermektedir. 

Genel Bakış #


Corona ile taranmış malzeme, Corona ile birlikte Kaos Taramaları kullanmanıza olanak tanır.

Bazı malzemeler, ışığa benzersiz bir şekilde tepki verdikleri için, genelleştirilmiş bir malzemede ne kadar parametre ve harita kullanılırsa kullanılsın yeniden oluşturulamazlar. İşte burada Chaos Scans devreye giriyor. Kütüphanedeki her malzeme, ışıkla nasıl etkileşim kurduğunu yakalamak için titizlikle taranmıştır, böylece hem görünüm hem de ölçek açısından %100 doğrulukla sahnenize sürükleyip bırakabilirsiniz.

Chaos Corona 12 Güncelleme 2’den itibaren Chaos Taramaları Chaos Cosmos’ta kullanılabilir hale geldi .

Corona tarafından taranan materyale tam kullanıcı arayüzü erişimi için Corona Premium lisansı veya ek bir Materyal Tarayıcı lisansı gereklidir.

Eğitim Videosu: 3ds Max için Corona ile Kaos Taramaları #


www.youtube.com İçerik Resmi

www.youtube.com

Genel #


Dosya  – Taranan materyale ait verileri içeren dosya adı; genellikle  .vrscan  uzantısına sahiptir.

Yeniden Yükle  –   Malzemeye yüklenen .vrscan dosyasını yeniler.

Chaos Scans’i İndir… – Bu düğme sizi Chaos Scans indirme web sayfasına yönlendirir .

Taranan materyal yüklenene kadar materyal önizlemesi boş kalır.

Ayrıca, taranmış bir malzeme dosyası, “Dosyadan yükle…” düğmesine sürükleyip bırakılarak da yüklenebilir .

Taranmış tüm materyaller , sahnedeki diğer tüm varlıklar gibi Varlık Takibi penceresinde listelenir .

2-Taraflı  – Arka taraftaki çokgenlerin ön taraftakilerle aynı şekilde gölgelendirilmesini sağlar. Devre dışı bırakıldığında, arka taraftaki çokgenler siyah görünür. Bu, perdeler gibi nesneler için faydalı olabilir. Şeffaf malzemeler işlenirken bu seçeneğin her zaman etkin olarak kabul edildiğini unutmayın.

Şeffaflığı devre dışı bırak  – Bu, şeffaflık bilgisi depolayan materyaller için şeffaflığı devre dışı bırakır. Bu, özellikle şeffaflığın az veya hiç etkisi olmadığında, işleme hızını artırmak için yararlı olabilir.

Bilgi  – .vrscan  dosyasında yer alan, örneğin gerçek malzeme numunesi boyutu gibi bazı yararlı bilgileri görüntüler  .

Üç boyutlu haritalamayı kullan – Taranan malzeme için üç boyutlu haritalamayı etkinleştirir.

Rastgele kaydırma – Taranan materyal için rastgele kaydırma özelliğini etkinleştirir.

Rastgele döndürme – Taranan materyalin rastgele döndürülmesini sağlar.

Rastgele ofset ve döndürme parametreleri yalnızca Triplanar eşleme etkinleştirildiğinde kullanılabilir; aksi takdirde devre dışı kalırlar.

Dış görünüş #


Filtre Rengi – Malzeme örneğine renk katmak için kullanılabilen bir renk çarpanıdır. (Yansımaların rengini de etkiler. Son işlem efekti görevi görür.) Filtre Rengi örneğine bakın .

Boya rengi – Malzemenin dokusunu veya yansıma rengini değiştirmeden rengini değiştirir. Örneğin, ahşap veya deri gibi malzemelerin dokusunu kaybetmeden rengini değiştirmek için kullanılabilir.

Gama – Malzemenin renk eğrisi düzeltmesini kontrol eder.

Doygunluk  – Malzemenin doygunluğunu (kullanılıyorsa Filtre Rengi ve Boya Rengi dahil) sonradan uygulanan bir efekt olarak kontrol eder. Doygunluk örneğine bakın .

Gelişmiş #


Kabartma + Paralaks Bölgesi  – Ek kabartma ve paralaksın artık mevcut olmadığı ve yalnızca doğal yükseklik efektlerinin kaldığı noktayı belirler. Bu seçenek, malzemenin düz veya daha az detaylı görünebileceği sığ görüş açıları için özellikle kullanışlıdır. 0 değeri ek kabartma ve paralaks eklemez. 1 değeri, görüş açısına bakılmaksızın eşit olarak ek kabartma ve paralaks ekler. Tüm taranmış malzemeler, en gerçekçi görünümü elde etmek için varsayılan olarak bu parametre için en uygun değere sahiptir. Kabartma ve paralaks üzerinde tam kontrole ihtiyacınız varsa, değeri 1 olarak ayarlayın ve Paralaks ve Kabartma Çarpanları ile çalışın. 

Paralaks Çarpanı  – Ek paralaks ve kenar yer değiştirme gücünü ayarlar. 

Çarpma Çarpanı  – Ek çarpma etkisini ayarlar. 

Kenar Kayması  – Geometrinin kenarlarının hafifçe içe doğru tırtıklı görünmesini sağlayan özel bir teknik kullanır. Bu seçenek, çıkıntılı malzemelerin yakın çekimlerini oluştururken kullanışlıdır. Gerçek kaymadan daha hızlıdır ve daha iyi bir gerçekçilik elde etmeye yardımcı olur.

Özel Kabartma – Kabartma için belirli bir doku haritasının yüklenmesine olanak tanır.

Özel Deplasman #

Minimum seviye – Siyah (0.0) dokuya sahip alanlara uygulanan yer değiştirme mesafesi. Dünya uzayı birimlerinde ölçülür.

Maksimum seviye – Yer değiştirme etkisinin gücü. Beyaz (1.0) dokuya sahip alanlara uygulanan dünya uzayındaki yer değiştirme mesafesidir.

Doku – Yer değiştirme için belirli bir doku haritasının yüklenmesine olanak tanır.

Su seviyesi – Yer değiştirme kesme eşiği. Yer değiştirme doku değeri bu seviyenin altında olan tüm mikro üçgenler kaldırılır.

Şeffaf Kaplama #


Etkinleştir – Malzeme için şeffaf bir kaplama katmanının izlenmesini sağlar.

Mukavemet  – Kaplama yansımalarının mukavemetini belirtir. 

IOR  – Kaplama katmanının IOR değerini belirler ve bu değerden yansımaların gücünü kontrol eder. 1.0 değeri herhangi bir yansıma oluşturmaz ve kaplama katmanını devre dışı bırakır. Daha yüksek değerler daha güçlü şeffaf kaplama yansımaları üretir.  .vrscan  dosyaları genellikle bu parametre için doğru değeri içerir ve dosya yüklendiğinde otomatik olarak ayarlanır.

Kabartma çarpanı  – Kaplama katmanında, malzeme örnek dosyasında saklanan yerleşik bir kabartma haritası bulunur. Bu, kabartmanın gücünü kontrol etmeyi sağlar.

Boyama  – Tüylerin yansımalarını renklendirir.

Parlaklık – Yansımanın keskinliğini kontrol eder. 1.0 değeri mükemmel, cam benzeri bir yansıma anlamına gelir; daha düşük değerler bulanık veya parlak yansımalar üretir.

Parlaklık Değişimi – Sığ gözlem açılarında parlaklık artışının etkisini kontrol eder. Bu parametre, fırçalanmış metaller, plastikler vb. malzemelere özgü gerçek bir fiziksel etkiyi temsil eder. Parametre aralığı 0-1’dir. Daha yüksek değerler, gözlem açısı sıfıra indiğinde parlaklığın 1’e daha hızlı geçişini sağlar.

Koordinatlar #


Bu, 3ds Max’te malzemenin nesnelere nasıl uygulanacağını kontrol etmek için kullanılan standart bir açılır menüdür.

Gürültü #


Bu, dokulara prosedürel gürültü uygulamak için kullanılan standart bir 3ds Max bileşenidir.


Örnek: Döşeme Faktörü #

Bu örnek, Döşeme Faktörü parametresinin etkisini göstermektedir. Örnekte kullanılan  .vrscan materyali Deri’dir.

Döşeme faktörü = 0,5

Döşeme faktörü = 0,75

Döşeme faktörü = 1

Döşeme faktörü = 1,25

Döşeme faktörü = 2


Örnek: Doygunluk #

Bu örnek, Doygunluk parametresinin etkisini göstermektedir. Örnekte kullanılan  .vrscan materyali Deri’dir.

Doygunluk = 0,5

Doygunluk = 1

Doygunluk = 2


Örnek: Filtre Rengi #

Bu örnek, Filtre Rengi parametresinin etkisini göstermektedir. İkinci resimde, Filtre Rengi 0,5 ve rgb (45, 10, 0) olarak ayarlanmıştır.

Kapalı

Açık

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir