Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Güneş ve Gökyüzü sistemini açıklamaktadır.
Genel Bakış #
V -Ray Güneş ve Gökyüzü dokuları, V-Ray render motorunun sağladığı özel özelliklerdir. Birlikte çalışacak şekilde geliştirilen V-Ray Güneş ve Gökyüzü sistemi, Dünya’nın gerçek hayattaki güneş ve gökyüzü ortamını yeniden üretir. Her ikisi de V-Ray Güneşinin yönüne bağlı olarak görünümlerini değiştirecek şekilde kodlanmıştır.
Daha kolay bir iş akışı için, V-Ray Sun and Sky, Blender’da kullanıma hazır, tamamen ayarlanmış bir Güneş ve Gökyüzü sistemi oluşturur.
V-Ray Sun hakkında daha fazla bilgiye V-Ray Sun sayfasından ulaşabilirsiniz .
V-Ray Sky dokusu hakkında daha fazla bilgiye V-Ray Sky sayfasından ulaşabilirsiniz .

Nasıl Çalışır #
Blender’daki V-Ray Güneş ve Gökyüzü sistemi, hem V-Ray güneş ışığını hem de gökyüzü dokusunu birlikte yönetmenin kolay bir yolunu sunar.
Oluşturulduğunda, V-Ray otomatik olarak Outliner’da VRaySunSky adlı bir Koleksiyon oluşturur ve bu Koleksiyonun altına bir V-Ray Güneş ışığı ve V-Ray Güneş Işığı Hedefi ekler.
V-Ray Güneş Işığı Hedefi, görüntüleme alanında oluşturulan ve Güneş’in yönünü kontrol etmek için kullanabileceğiniz bir kukla nesnedir.

Ayrıca , V-Ray Düğüm Düzenleyicisini Dünya modunda açtığınızda , V-Ray Ortam düğümünün Arka Plan , GI , Yansıma ve Kırılma soketlerine yeni oluşturulmuş bir Gökyüzü dokusunun eklendiğini görebilirsiniz .

Güneş ve Gökyüzü sistemi, Gökyüzü dokusunu Güneş ışığıyla otomatik olarak ilişkilendirir. Gökyüzü dokusunun özelliklerine (V-Ray Düğüm Düzenleyicisinin Düğüm yan menüsünde veya Dünya sekmesinde) Seçenekler sekmesinden girerseniz, Güneş Işığının zaten bağlantılı olduğunu göreceksiniz.

Referanslar #
İşte V-Ray Güneş ve Gökyüzü uygulamasının yanı sıra Güneş’in aydınlatılması hakkında genel bilgiler içeren bir referans listesi.
-
AJ Preetham, P. Shirley ve B. Smits, Gün Işığı için Pratik Bir Analitik Model , SIGGRAPH 1999, Bilgisayar Grafikleri Bildirileri;
Makalenin çevrimiçi versiyonuna http://www.cs.utah.edu/~shirley/papers/sunsky/ adresinden ulaşılabilir .
Bu makale, kaynak kod örneklerini içermekte olup VRaySun ve VRaySky eklentilerinin temelini oluşturmaktadır.
-
RHB Exell, Güneş radyasyonunun yoğunluğu , 2000
Bu sayfaya http://www.jgsee.kmutt.ac.th/exell/IntensitySolarRad.pdf adresinden ulaşabilirsiniz (Lütfen bu bağlantının artık geçerli olmadığını unutmayın).
Bu belge, güneş radyasyonunun ortalama yoğunluğu hakkında bilgilerin yanı sıra bazı özel ölçümler de içermektedir.
-
R. Cahalan, Güneş ve Dünya Radyasyonu
Bu sayfaya http://climate.gsfc.nasa.gov/static/cahalan/Radiation/ adresinden ulaşabilirsiniz (Lütfen bu bağlantının artık geçerli olmadığını unutmayın).
Bu sayfalarda elektromanyetik spektrumun büyük bir bölümündeki doğru güneş ışınımı değerlerinin bir listesi bulunmaktadır.
-
D. Robinson-Boonstra, Venüs Geçişi: Aktivite 3 , Güneş ve Dünya Günü 2004
Bu belgeye internet üzerinden şu adresten ulaşabilirsiniz:
http://sunearth.gsfc.nasa.gov/sunearthday/2004/2004images/VT_Activity3.pdf (Lütfen bu bağlantının artık geçerli olmadığını unutmayın).
Bu belge, diğer hususların yanı sıra, astronomik gözlemlerden elde edilen verilere dayanarak Güneş’in Dünya’ya olan uzaklığını ve Güneş’in büyüklüğünü vermektedir.
-
Hosek L ve diğerleri, Tam Spektrumlu Gökyüzü Kubbesi Işınımı için Analitik Bir Model
Bu belgeye internet üzerinden şu adresten ulaşabilirsiniz:
VRaySun ve VRaySky tarafından kullanılan Hosek gökyüzü modelini açıklar.
