Bu sayfa, V-Ray Renderer düğümünün Görüntüler sekmesi hakkında bilgi sağlar.
Genel Bakış #
V-Ray Renderer düğümünün Görüntüler sekmesi, oluşturulan görüntü çıktısı için ayarları sunar.
Parametreler #
Çerçeve Tamponunu Göster – V-Ray Çerçeve Tamponunu (VFB) açar .
VFB Konumunu Sıfırla – VFB’nin konumunu sıfırlar.
VFB Arka Plan Görüntüsünü Kullan – Etkinleştirildiğinde, VFB Arka Plan katmanına yüklenen görüntüyü geçersiz kılar . Bu, VFB arka planı için bir görüntü dizisi kullanmak istediğinizde faydalıdır. Belirtilen görüntü dizisiyle VFB arka plan katmanını geçersiz kılar, örneğin “myFile.$F4.jpg” her kare için farklı bir görüntü dosyasıyla sonuçlanır.
VFB Arka Plan Görüntüsü – “VFB Arka Plan Görüntüsü Kullan” seçeneği etkinleştirildiğinde bir arka plan görüntüsü veya görüntü dizisi yükler .
Önceki Render – Render işlemi başladığında VFB’deki önceki görüntüyle ne yapılacağını belirler. Bu parametrenin render işleminin nihai sonucunu etkilemediğini unutmayın; yalnızca mevcut karenin render edilen kısımları ile önceki render işleminden kalan kısımlar arasında ayrım yapmak için kullanışlı bir yol olarak uygulanmıştır. Olası değerler şunlardır:
Temizleme – Hiçbir değişiklik yapılmaz – VFB aynı kalır.
Çapraz – Görüntünün her ikinci pikseli siyaha ayarlanır.
Alanlar – Görüntünün her iki satırından biri siyaha ayarlanır.
Koyulaştır – Görüntüdeki renkler koyulaştırılır.
Mavi Ton – Önceki görüntü maviye boyanır.
Siyaha Temizle – VFB için önceki kareyi kaldırır.
Işık Önbelleğinin Hesaplama Aşamasını Göster seçeneğini kapatmanız önerilir.
Görüntüyü Kaydet – Etkinleştirildiğinde, görüntü belirtilen Dosya Yolu konumuna kaydedilir .
Dosya Yolu – Görüntünün kaydedileceği konumu belirtir. Şu uzantıları destekler: .png , .jpg , .tiff , .tga , .sgi , .exr ve .vrimg . Bu uzantılardan birine sahip olmayan bir dosyaya varsayılan olarak .exr uzantısı verilir .
Devam Edilebilir İşleme – Geçerli kare için devam edilebilir bir dosya mevcutsa, işleme bu dosyadan devam edilir. Aksi takdirde, yeni bir işleme başlatılır ve devam edilebilir dosyalar kaydedilir. İşleme zaten tamamlanmışsa, kare atlanır ve bir sonraki (varsa) işleme başlatılır. V-Ray Standalone ile işleme yaparken, işleme tamamlandıktan sonra .vrprog dosyasını silmek için -deleteResumableFileOnSuccess bayrağını kullanın.
Otomatik Kaydetme Aralığı (dk) – Aşamalı işleme için devam ettirilebilir dosyanın kaydedileceği aralığı dakika cinsinden belirtir. 0 olarak ayarlanırsa, dosya yalnızca sonunda kaydedilir.
Başarılı İşlem Sonrasında Devam Edilebilir Dosyayı Sil – Etkinleştirildiğinde, kare başarıyla tamamlandığında devam edilebilir dosya otomatik olarak silinir. Bu, ek .vrimg veya .vrprog dosyaları için geçerlidir, çıktı görüntü dosyası .vrimg olduğunda geçerli değildir.

Öğeleri Oluştur #
Render Öğelerini Kullan – Render öğelerinin hızlıca etkinleştirilmesi ve devre dışı bırakılması için bir geçiş düğmesi.
Şablonlar – Back to Beauty , Back to Beauty Adv ve All Elements seçeneklerinden render kanalı şablonunu belirtir .
Oluştur – Şablon kullanarak render kanalları oluşturur.
Ağ – Geçerli Renderer ile kullanılacak V-Ray Render Elements ROP’unu belirtir. Birden fazla V-Ray Renderer düğümü aynı Render Elements düğümüne bağlanabilir.
Tüm Render Öğelerini Ayrı Klasörlerde Sakla – Etkinleştirildiğinde, tüm render öğelerini ayrı klasörlerde saklar. Yalnızca dosya yolunda ${AOV} ifadesi bulunmuyorsa çalışır.
Beauty Pass’i Ayrı Bir Klasörde Sakla – Etkinleştirildiğinde, Beauty Pass’i ayrı bir RGBA klasöründe saklar.
${AOV} veya yalnızca $AOV, RE.name’in dosya adında nereye yerleştirileceğini belirtmek için kullanılabilir . Klasör adı olarak da kullanılabilir. ${AOV} / $AOV etiketi Dosya Yolu alanına eklenir.
Eğer ${AOV} / $AOV etiketi mevcutsa, V-Ray her bir render öğesi için otomatik olarak ayrı dosyalar dışa aktarır.
Eğer ${AOV}/$AOV etiketi belirtilmemişse ve render öğesi herhangi bir çok kanallı formatı destekliyorsa, çok kanallı bir formatta yazılır (.exr örneğin).
Daha fazla bilgi için AOV Bağlantıları İş Akışı eğitimine bakın.
V-Ray 6 for Houdini’den başlayarak ve en son V-Ray 5 kararlı gece sürümlerinde de yer alan Back to Beauty Adv ön ayarı, gerekli tüm Render kanallarını içerir; DirectLight, GI, Reflection ve Refraction kanalları da yakın zamanda eklenmiştir. Back to Beauty Adv ön ayarında yer alan kanallar hakkında daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz: Desteklenen Render Öğeleri Listesi .
Doğru bir Raw render geçişi oluşturmak için, ilgili ana öğeyi ve filtreyi de render etmeniz gerekir. Örneğin, Raw Reflection için Reflection ve Reflection Filter’ı render etmeniz gerekir. Raw GI için GI ve Diffuse’a ihtiyacınız vardır, vb.

Gelişmiş #
Memory Frame Buffer – V-Ray’e .vrimg veya .exr formatında render alırken VFB’yi nasıl kullanacağını söyler .
Yok – Bellek kullanımını en aza indirmek için görüntüyü göstermez.
Tam – Bellek optimizasyonu yapılmaz.
Önizleme – Bellek kullanımını en aza indirmek için görüntünün daha düşük çözünürlüğünü gösterir.
Derin Veri Yazma – Etkinleştirildiğinde, oluşturulan görüntüye derin veri çıktısı yazar.
Derin çok parçalı EXR dosyaları desteklenmemektedir.
Renk Düzeltmelerini RAW Dosyalara Kaydet – Etkinleştirildiğinde, renk düzeltmeleri RAW dosyalara kaydedilir. Bu seçenek yalnızca .exr ve .vrimg dosyaları için geçerlidir.
Cryptomatte’i Ayrı Olarak Kaydet – Cryptomatte kanallarını, Beauty çıktısının bulunduğu aynı konumda ayrı bir EXR dosyası olarak kaydeder. Bu seçenek hem V-Ray CPU hem de V-Ray GPU render işlemleri için kullanılabilir.
Detaylı Verileri Ayrı Dosyalara Kaydet – Bu özellik etkinleştirildiğinde, detaylı veriler ayrı dosyalara kaydedilir.
Dosya – Derin işleme dosya yolu. Bu uzantılardan birine sahip olmayan bir dosyaya varsayılan olarak .exr uzantısı verilir.
Sıkıştırma – .exr dosyaları için sıkıştırma türü.
Kanal başına bit sayısı – Gölge haritasında 32 bit (tek hassasiyetli) renk kanallarını saklar. Devre dışı bırakıldığında, 16 bit (yarım hassasiyetli) değerler saklanır.
RGB Kanalını Kaydetme – Etkinleştirildiğinde, RGB kanalları kaydedilmez (çok kanallı exr ve vrimg ile göz ardı edilir).
Alfa Kanalını Yazma – Etkinleştirildiğinde, Alfa kanalları kaydedilmez (çok kanallı exr ve vrimg ile göz ardı edilir).
Ayrı Alfa Kanalı Dosyası – Etkinleştirildiğinde, oluşturulan görüntünün alfa kanalı ayrı bir dosyaya kaydedilir.
Hız Değerini 0 Tabanlı Olarak Kaydet – Etkinleştirildiğinde, varsayılan 0,5 tabanlı değer yerine hız kanalını sıfır tabanlı olarak kaydeder.
Çerçeve Damgası – Çerçeve damgasını açar ve kapatır.
Damga Metni – Damga belirteçlerini veya klavyeleri oluşturmak için kullanılan anahtar kelimeler (aşağıdaki tabloya bakınız). Bu anahtar kelimeler V-Ray tarafından karşılık gelen değerle değiştirilir:
|
Anahtar Kelime |
Sunulan bilgiler |
|
%vrayversion |
V-Ray’in mevcut sürümü |
|
%dosya adı |
Geçerli sahne dosyasının adı |
|
%çerçeve |
Mevcut karenin numarası |
|
%ilkel türler * |
Geçerli kare için oluşturulan benzersiz kesişebilir temel öğelerin sayısı* |
|
%rendertime |
Mevcut karenin oluşturulma süresi |
|
%bilgisayaradı |
Bilgisayarın ağ adı |
|
%tarih |
Geçerli sistem tarihi |
|
%zaman |
Mevcut sistem saati |
|
%w |
Görüntünün piksel cinsinden genişliği |
|
%H |
Görüntünün piksel cinsinden yüksekliği |
|
%kamera |
Eğer kamera kullanılarak görüntüleme yapılıyorsa, bu kare için kameranın adı (kameradan görüntüleme yapılmıyorsa, boş bir dize). |
|
%Veri deposu |
Sisteme kurulu fiziksel bellek miktarı (KByte cinsinden). |
|
%vmem |
Sistemde kullanılabilir sanal bellek miktarı (KByte cinsinden). |
|
%mhz |
Sistem işlemcisinin/işlemcilerinin saat hızı |
|
%os |
İşletim sistemi |

Görüntü Formatı #
Seçili çıktı görüntü formatıyla ilgili parametreleri içerir.
Sıkıştırma – Oluşturulan dosya için sıkıştırma seviyesini seçmenizi sağlar. Daha düşük değerler daha az sıkıştırma ve daha büyük dosya boyutu anlamına gelir. Daha yüksek değerler daha iyi sıkıştırma ve daha küçük dosya boyutu anlamına gelir. PNG dosyalarının kayıpsız sıkıştırma kullandığını, bu nedenle ortaya çıkan görüntü kalitesinin etkilenmediğini unutmayın.
Kanal Başına Bit Sayısı – PNG kanallarının (kırmızı, yeşil, mavi, alfa) her biri için bit sayısı.

