Bu sayfa, V-Ray for Houdini ile doğru ACEScg renk alanı iş akışı hakkında bilgi vermektedir.
ACES, Akademi Renk Kodlama Sistemi’dir ve Sinema Sanatları ve Bilimleri Akademisi tarafından geliştirilmiştir. ACEScg, bilgisayar grafikleri için ACES kodlama sisteminin yaygın olarak kullanılan bir versiyonudur. sRGB’ye kıyasla çok daha fazla renk bilgisiyle çalıştığı için endüstri standardı haline gelmiştir; bu durum bu renk gamı grafiğinde gösterilmiştir.
V-Ray, 5. sürümden itibaren ACEScg’yi varsayılan olarak sunmaktadır ve bu eğitimde Houdini için V-Ray’de bu renk uzayında render ayarlarını açıklayacağız. Render ve görüntüleme için ACEScg’yi ayarlamanın iki yolu vardır: manuel olarak ve bir OCIO yapılandırması kullanarak.
V-Ray, CGI’da birincil renk alanı olarak yalnızca ACEScg’yi destekler; ACEScc veya ACEScct gibi diğer ACES renk alanlarını desteklemez.
V-Ray ACEScg iş akışı aktif bir OCIO yapılandırması gerektirmez. İlgili ACEScg dönüşümleri V-Ray çekirdeğinin bir parçasıdır. Ancak, bir OCIO yapılandırması kullanmaya karar verirseniz, OCIO ortam değişkeninin ayarlanması ve uygun bir OCIO yapılandırmasına işaret etmesi gerekir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki OCIO yapılandırması bölümüne bakın .
Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?

Houdini’de renk oluşturma alanı olarak ACEScg’yi belirtmeniz gerekiyor.
Oluşturucu düğümüne gidin > Oluşturucu > Renk Eşlemesi’ne gidin ve RGB Renk Alanını ACEScg olarak ayarlayın. Alternatif olarak, VFH_RGB_COLOR_SPACE ortam değişkenini kullanın. Dışa aktarmayı ACEScg’ye zorlamak için değerini 1 olarak ayarlayın.
‘Renk’ bilgisi sağlayan dokular (yani gri tonlamalı olmayan dokular) sRGB Doku’dan ACES’e dönüştürülmeli , gri tonlamalı dokular ise Doğrusal olarak korunmalıdır .
Kabartma haritalama, normal haritalama, yer değiştirme vb. için kullanılan dokular genellikle doğrusal sRGB olarak kodlanır ve ham renk uzayını kullanmaları gerekir . Bunlara sRGB veya başka bir renk uzayı atanırsa, yanlış sonuçlar üretilir.
Bu tür dokular için ham renk uzayı atanması önerilir.
Tüm durumlarda, V-Ray bitmap’lere ek olarak, ışığın sıcaklık ayarlarını, V-Ray Güneş ve Gökyüzü’nü, V-Ray Sıcaklık dokusunu ve V-Ray Malzeme dağılımını işleme renk uzayına dönüştürür.

Kural tabanlı sisteme istisna teşkil eden bazı dosyalarınız varsa, belirli bir dosya düğümünün renk alanını parametrelerinden geçersiz kılabilirsiniz.
Örneğin, Görüntü Dosyası dokusunda, Bitmap sekmesine > RGB Ana Renkleri’ne gidin ve dokunun kodlandığı renk alanını seçin.

VFB, AMPAS modunda OCIO ekran dönüşümünü taklit eden ve OCIO yapılandırması yerine kullanılabilen bir film ton eşleme düzeltmesi sağlar .

OCIO ortam değişkeni ile otomatik bir OCIO yapılandırması ayarlanabilir.
Bunu kurmak için izlemeniz gereken birkaç adım var:
-
OpenColor IO yapılandırma paketini GitHub’dan indirin: https://github.com/AcademySoftwareFoundation/OpenColorIO-Config-ACES/releases
-
OCIO ortam değişkenini ayarlayın ve config.ocio dosyasına işaret edin.
Örneğin, aces_1.3 ile OCIO yapılandırmasını kurmak için:Windows: set OCIO=C:\OpenColorIO-Configs\cg-config-v1.0.0_aces-v1.3_ocio-v2.0ocioLinux: export OCIO=/home/user/OpenColorIO-Configs/cg-config-v1.0.0_aces-v1.3_ocio-v2.0.ociomacOS: export OCIO=/home/user/OpenColorIO-Configs/cg-config-v1.0.0_aces-v1.3_ocio-v2.0.ocio
Bu ortam değişkeninin varlığı, Houdini’nin çeşitli yerlerde OCIO’yu otomatik olarak kullanıp kullanmayacağını kontrol eder.
-
Ardından OCIO Giriş Renk Alanı Kurallarını kullanabilir veya Houdini içinde özel kurallar tanımlayabilirsiniz.
Daha fazla bilgi için Ortam Değişkenleriyle Çalışmaya Başlama sayfasına bakın.

4. VFB Ekran Düzeltmesi OCIO’ya geçirildiğinde, V-Ray OCIO değişkenini okur ve yapılandırmayı oraya yükler.

Otomatik OCIO yapılandırması, aşağıdaki OCIO ortam değişkenleri ile daha da ayarlanabilir:
VRAY_VFB_OCIO_INPUT_COLORSPACE – Varsayılan OCIO giriş renk alanını belirtir.
VRAY_VFB_OCIO_DISPLAY_DEVICE – Varsayılan OCIO görüntüleme aygıtını belirtir.
VRAY_VFB_OCIO_VIEW_TRANSFORM – Varsayılan OCIO görünüm dönüşümünü belirtir.
Örneğin, varsayılan bir OCIO giriş renk alanı, görüntüleme aygıtı ve görünüm dönüşümü ayarlayın:
Bu kurulum, OCIO yapılandırma dosyasına işaret eden OCIO değişkeni de dahil olmak üzere tüm değişkenlerin kullanılmasını gerektirir.
Giriş renk alanı, görüntüleme aygıtı ve görüntü dönüştürme değişkenlerinin değerleri, yapılandırma dosyasında bulunan ayarlarla eşleşmelidir. Bu örnek, örnekte kullanılan dışında diğer OCIO yapılandırmalarıyla çalışmayabilir. Örneğin, VRAY_VFB_OCIO_VIEW_TRANSFORM, yapılandırma dosyasındaki “ACES 1.0 – SDR Video” görüntü dönüştürmesiyle eşleşmelidir.
V-Ray Standalone ile veya dağıtılmış renderlama kullanılarak render işlemi yapılırken, renderlama için kullanılan tüm makinelerde OCIO ortam değişkenleri buna göre ayarlanmalıdır.
V-Ray VFB’de kullanılan OCIO yapılandırma dosyaları, bir render işlemi başka bir makineye gönderilirken sahnedeki diğer varlıklarla birlikte otomatik olarak toplanmaz. Render çıktısında uyumsuzluğu önlemek için OCIO yapılandırma dosyalarını paylaşılan bir konumdan kullanın veya dosyaları render düğümlerinize manuel olarak kopyalayın.
Daha fazla bilgi için Ortam Değişkenleriyle Çalışmaya Başlama sayfasına bakın.

